Secondo me sarebbe più interessante spostare il discorso dal lato "morale" a quello "pratico". Che scaricare sia pratica moralmente e legalmente condannabile non ci piove. Però analizziamo i fatti in modo pragmatico. Lasciamo perdere la moralità o meno della cosa, tanto gli anni ci hanno dimostrato che la pirateria non si risolverà confidando nella coscienza delle persone. Tantomeno sembra risolversi con sistemi di protezione più o meno complicati. Quello che non sembra proprio essere stato tentato, impressione mia per lo meno, è lavorare sulle tante cause elencate in questo topic.
I prezzi alti: sì esiste il budget, esistono alcuni venditori che praticano prezzi bassi (iniziativa del singolo venditore però, non a livello di distributore). Però la gente vuole tutto e subito, quindi scarica. Nessun produttore/distributore vuole provare a vendere a minor costo da subito? Perchè? Costano così tanto da produrre che non c'è abbastanza margine? Perchè l'offerta di giochi senza grafica da urlo (uno dei comparti più costosi) è così scarsa? Non vendono? Perchè ad esempio galactic civilization II ha venduto così tanto allora? Una rondine non fa primavera è vero, ma mi sembra che siano veramente in pochi a provarci.
I bug poi sono un vero scandalo secondo me. E' assolutamente inaccettabile la condizione in cui escono alcuni giochi. Eppure pubblisher e sviluppatori riescono a mandar fuori giochi stabili sulle console. Allora? Però su pc si possono comodamente scaricare le patch quando e se usciranno. L'utenza però si arrabbia.
E via dicendo. Insomma, io NON voglio giustificare la pirateria. Però osservo il mondo e vedo un fenomeno che proprio non si riesce a debellare. Non vedo però quasi nessuno che provi ad agire sulle cause di tale fenomeno. Perchè mi chiedo? E' un dubbio genuino, non è una domanda retorica