INFORMAZIONI VARIE (Gioco Livelli e Creazione Personaggi)
- Tutte le classi di HellGate London saranno bilanciate in modo che non esistano classi di supporto o classi predominanti, solo vari modi di combattere, ogni classe sarà indipendente. Quindi i giocatori potranno cercare di sviluppare il personaggio in qualsiasi modo e con qualsiasi oggetto, cercando di creare il personaggio perfetto, ma questo non potrà mai avvenire.
- Hellgate fondamentalmente è un action RPG, molto simile a Diablo, dove incontrerete orde di mostri, che grazie al motore havok moriranno in modo spettacolare e sempre diverso.
- Hellgate potrà essere giocato in prima oppure in terza regolando l’altezza el’inclinazione dell’inquadratura a piacere.
- Le classi e il gioco non si basano sulla religione cristiana ma gli eroi servono la causa della luce, del creatore di tutto.
- Probabilmente il livello massimo del pg sarà attorno al 99 o cmq un livello alto per invogliare la gente a migliorarsi sempre di più e sopratutto per favorire un fast levelling.
- I personaggi potrebbero avrere anche la possibilità di usare emoticon
- Non esisteranno spade o oggetti che permetteranno di rubare vita o potere, l’unico modo per farlo è avere queste abilità come skill di base della classe
- Ogni level Up il personaggio guadagnerà parecchi punti divisi tra punti che potranno essere spesi per gli attributi o per skill. Forse implementeranno la possibilità di avere degli slocchi speciali con i livelli per differenziare e personalizzare ancora di più i personaggi.
- I personaggi non potranno biclassare però potranno usare degli oggetti che gli daranno poteri di altre classi
- Durante la creazione del personaggio il giocatore potrà scegliere:
Sesso
Tipo di faccia
Tonalità della Pelle
Altezza
Peso
Stile dei Capelli
Colore dei capelli
Colore degli occhi
Classe
- I cabalist per adesso sono in grado di comandare assieme 3 elementali 3 Shriekers 1
INFORMAZIONI VARIE (Mostri)
- Per adesso sono stati creati circa 30 mostri diversi, però per ogni mostro ci sono almeno 6 varianti e l’aspetto dei mostri viene creato casualmente in modo da incontrare sempre mostri diversi.
- Ogni nemico avrà un’intelligenza artificiale diversa, certi mostri vi aspetteranno nel buio per tendervi agguati mentre certi vi caricheranno furiosamente, comunque non aspettatevi un’intelligenza artificiale alla FEAR.
- Ci sarà la possibilità di smembrare ogni mostro, braccia gambe testa e nella maggior parte dei casi loro cercheranno ancora di uccidervi
INFORMAZIONI VARIE (Oggetti e Drop)
- Ogni armatura cambierà forma in base alla classe che la indosserà
- Non ci saranno oggetti che aumenteranno il drop degli oggetti magici come in Diablo 2 LoD, il drop sarà totalmente casuale
- Ogni oggetto avrà delle statistiche casuali, quindi sarà inutile cercare o rifare la stessa missione più volte per cercare una spada, che sarà sempre diversa. “So I get STAR SWORD OF GOD WRATH FIRE KILLER DEMON BANE from some dude. It's a good weapon. Entirely by chance I may also find one that's a randomized version with a plus 1 spectral damage. Who knows.” <--- Capito
- Non troverete aree o porte segrete alla Doom in giro nelle mappe, però troverete delle armi Sproporzionatamente potenti con cui potrete uccidere 20 zombi con un colpo e vederli morire in una Fontana di sangue.
- Ci saranno tonnellate di armi ed armature, alcune anche con poteri demoniaci speciali.
- Ogni arma ad 1 Mano avrà la possiblità di esser accoppiata con un’altra arma
- Per adesso non ci sono ne amuleti ne anelli
- Gli oggetti non avranno peso o ingrombo, ma consumeranno solo degli slot nell’inventario come in Diablo
- In Hellgate non ci sono le pozioni di mana o vita, ma solo dei pacchetti che ridanno vita o potere, anche se certi mostri esplodendo potranno droppare delle sfere di vita e potere (God of War Style)
- Per adesso non esiste niente per craftare oggetti o qualcosa simile ad un cubo horadrim però con il passare del tempo ci penseranno
- Per adesso ci sono 6 Set di armature maggiori con 3 varianti per ciascuna
- Anche le armature sono generate casualmente secondo dei parametri fissi
INFORMAZIONI VARIE (Opzioni e Requisiti HardWare)
- I requisiti non sono certi ma per adesso loro lo hanno provato su un laptop con un'Intel 2.0GHz, 2GB RAM, GeForce 7800 Go e girava al massimo a 1680 x 1050 senza problemi.
- HellGate funzionerà sia su Windows Vista che su XP
- HellGate supporterà il dolby 5.1
- Si pensa ad una Collector's Edition.
- HGL supporterà il Widescreen
- Il Rating di questo gioco sarà MATURE viste le esplosioni e i bagni di sangue
INFORMAZIONI VARIE (Giocabilità Comandi)
- HGL genera ad ogni sessione delle mappe nuove (come in Diablo) promettendo anche dopo ore e ore di gioco qualcosa di nuovo.
- HGL genera casualmente gli effetti di ogni arma, illuminazione suono al momento per rendere il tutto più realistico.
- Si potranno distruggere solo piccole parti dei livelli come i barili, casse ecc
- Ci saranno parecchie aree simili a quelle reali come: Covent Garden, Leicester Square, Holborn, River Thames, Tubes, Moorgate, Piccadilly Circus, Camden Town, Tower Hill, The British Museum, Westminster Abbey, Big Ben, Parliament, Piccadily Circus
- Spesso potrebbe piovere cenere e fulmini, ma non ci sarà la pioggia, neve ecc
- Il gioco aiuterà i player con una mira assistita rendendo i combattimento molto più da RPG che da FPS,comunque un giocatore abile potrà anche schivare i colpi dei nemici anche se HGL non richiede abilità speciali visto che le possibilità di colpire vengono comunque modificate dalle statistiche dei nostri personaggi.
- I critici vengono calcolati in base ai punti spesi in Accuracy e dall'arma
- Per muoversi e mirare si potranno usare i tasti WASD e il mouse come gli FPS
- La telecamera in terza persona potrà essere alzata di tantissimo
- Non ci sarà la Stamina come in Diablo 2
- Si potrà saltare, muoversi lateralmente e streifare (salti laterali veloci per schiavare i colpi alla Unreal Tournamet) si potrà anche saltare e streifare assieme.
- Si potranno usare le HotKeys quindi i comandi saranno super personalizzabili, es. uso 2 pistole posso anche decidere di far sparare ogni pistola con un tasto diverso, oppure impostarmi una magia sul tasto destro del mouse ecc. ecc.
- F1 F2 F3 saranno usati per impostare i gruppi di armi
INFORMAZIONI VARIE (Quest e Gioco Multiplayer)
- Ci sarà una storia principale più altre sotto quest che una volta completate daranno esperienza ed oggetti ma non centreranno nulla con la storia principale.
- Tutte le Quest saranno dentro Istance (stanze private di gioco dove possono accedere solo un numero limitato di player) come in Diablo
- Circa si pensa che per finire tutte le quest principali ci vorranno almeno 40-50 ore, ovviamente evitando tutte le sottoquest e le quest generate casualmente
- La FragShip studio stà cercando di fare il possibile per bloccare i futuri cheater, avendo avuto delle brutte esperienze su Diablo
- Le città per favorire gli scambi degli items e del PVP saranno in comune con tutto il mondo, ogni città potra tenere per adesso circa 100 player, poi si creeranno delle città parallele (alla guild wars).
- Ci saranno delle aree apposta per il PVP
- Ci saranno sicuro delle Guild House, e delle case dove riporre gli oggetti, però non sono sicuri di riuscire ad implementarle all'uscita del gioco.
- Tutti i player avranno la possibilità di cercare i loro amici con le friends list (tipo Xbox Live) vedere le stat degli amici, cosa hanno ucciso, il loro equip ecc ecc.
- Smentita recentemente la voce dell'online gratuito per HellGate.. a Breve sapremo i costi di abbonamento.