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Risultati da 1 a 4 di 4
  1. #1
    ScizLor
    ospite

    Predefinito Discussione su Hellgate London

    Direi che ormai i tempi sono maturi per iniziare a discutere seriamente di questo gioco, dato che gli sviluppatori hanno divulgato molte informazioni sul gameplay, sul sistema di mostri/oggetti/quantaltro e sul multiplayer.

    Come prima cosa, riporto le informazioni generali trovate sul sito www.hellgatelondon.it:

    INFORMAZIONI VARIE (Gioco Livelli e Creazione Personaggi)
    - Tutte le classi di HellGate London saranno bilanciate in modo che non esistano classi di supporto o classi predominanti, solo vari modi di combattere, ogni classe sarà indipendente. Quindi i giocatori potranno cercare di sviluppare il personaggio in qualsiasi modo e con qualsiasi oggetto, cercando di creare il personaggio perfetto, ma questo non potrà mai avvenire.
    - Hellgate fondamentalmente è un action RPG, molto simile a Diablo, dove incontrerete orde di mostri, che grazie al motore havok moriranno in modo spettacolare e sempre diverso.
    - Hellgate potrà essere giocato in prima oppure in terza regolando l’altezza el’inclinazione dell’inquadratura a piacere.
    - Le classi e il gioco non si basano sulla religione cristiana ma gli eroi servono la causa della luce, del creatore di tutto.
    - Probabilmente il livello massimo del pg sarà attorno al 99 o cmq un livello alto per invogliare la gente a migliorarsi sempre di più e sopratutto per favorire un fast levelling.
    - I personaggi potrebbero avrere anche la possibilità di usare emoticon
    - Non esisteranno spade o oggetti che permetteranno di rubare vita o potere, l’unico modo per farlo è avere queste abilità come skill di base della classe
    - Ogni level Up il personaggio guadagnerà parecchi punti divisi tra punti che potranno essere spesi per gli attributi o per skill. Forse implementeranno la possibilità di avere degli slocchi speciali con i livelli per differenziare e personalizzare ancora di più i personaggi.
    - I personaggi non potranno biclassare però potranno usare degli oggetti che gli daranno poteri di altre classi
    - Durante la creazione del personaggio il giocatore potrà scegliere:
    Sesso
    Tipo di faccia
    Tonalità della Pelle
    Altezza
    Peso
    Stile dei Capelli
    Colore dei capelli
    Colore degli occhi
    Classe
    - I cabalist per adesso sono in grado di comandare assieme 3 elementali 3 Shriekers 1

    INFORMAZIONI VARIE (Mostri)
    - Per adesso sono stati creati circa 30 mostri diversi, però per ogni mostro ci sono almeno 6 varianti e l’aspetto dei mostri viene creato casualmente in modo da incontrare sempre mostri diversi.
    - Ogni nemico avrà un’intelligenza artificiale diversa, certi mostri vi aspetteranno nel buio per tendervi agguati mentre certi vi caricheranno furiosamente, comunque non aspettatevi un’intelligenza artificiale alla FEAR.
    - Ci sarà la possibilità di smembrare ogni mostro, braccia gambe testa e nella maggior parte dei casi loro cercheranno ancora di uccidervi



    INFORMAZIONI VARIE (Oggetti e Drop)
    - Ogni armatura cambierà forma in base alla classe che la indosserà
    - Non ci saranno oggetti che aumenteranno il drop degli oggetti magici come in Diablo 2 LoD, il drop sarà totalmente casuale
    - Ogni oggetto avrà delle statistiche casuali, quindi sarà inutile cercare o rifare la stessa missione più volte per cercare una spada, che sarà sempre diversa. “So I get STAR SWORD OF GOD WRATH FIRE KILLER DEMON BANE from some dude. It's a good weapon. Entirely by chance I may also find one that's a randomized version with a plus 1 spectral damage. Who knows.” <--- Capito
    - Non troverete aree o porte segrete alla Doom in giro nelle mappe, però troverete delle armi Sproporzionatamente potenti con cui potrete uccidere 20 zombi con un colpo e vederli morire in una Fontana di sangue.
    - Ci saranno tonnellate di armi ed armature, alcune anche con poteri demoniaci speciali.
    - Ogni arma ad 1 Mano avrà la possiblità di esser accoppiata con un’altra arma
    - Per adesso non ci sono ne amuleti ne anelli
    - Gli oggetti non avranno peso o ingrombo, ma consumeranno solo degli slot nell’inventario come in Diablo
    - In Hellgate non ci sono le pozioni di mana o vita, ma solo dei pacchetti che ridanno vita o potere, anche se certi mostri esplodendo potranno droppare delle sfere di vita e potere (God of War Style)
    - Per adesso non esiste niente per craftare oggetti o qualcosa simile ad un cubo horadrim però con il passare del tempo ci penseranno
    - Per adesso ci sono 6 Set di armature maggiori con 3 varianti per ciascuna
    - Anche le armature sono generate casualmente secondo dei parametri fissi


    INFORMAZIONI VARIE (Opzioni e Requisiti HardWare)
    - I requisiti non sono certi ma per adesso loro lo hanno provato su un laptop con un'Intel 2.0GHz, 2GB RAM, GeForce 7800 Go e girava al massimo a 1680 x 1050 senza problemi.
    - HellGate funzionerà sia su Windows Vista che su XP
    - HellGate supporterà il dolby 5.1
    - Si pensa ad una Collector's Edition.
    - HGL supporterà il Widescreen
    - Il Rating di questo gioco sarà MATURE viste le esplosioni e i bagni di sangue
    INFORMAZIONI VARIE (Giocabilità Comandi)
    - HGL genera ad ogni sessione delle mappe nuove (come in Diablo) promettendo anche dopo ore e ore di gioco qualcosa di nuovo.
    - HGL genera casualmente gli effetti di ogni arma, illuminazione suono al momento per rendere il tutto più realistico.
    - Si potranno distruggere solo piccole parti dei livelli come i barili, casse ecc
    - Ci saranno parecchie aree simili a quelle reali come: Covent Garden, Leicester Square, Holborn, River Thames, Tubes, Moorgate, Piccadilly Circus, Camden Town, Tower Hill, The British Museum, Westminster Abbey, Big Ben, Parliament, Piccadily Circus
    - Spesso potrebbe piovere cenere e fulmini, ma non ci sarà la pioggia, neve ecc
    - Il gioco aiuterà i player con una mira assistita rendendo i combattimento molto più da RPG che da FPS,comunque un giocatore abile potrà anche schivare i colpi dei nemici anche se HGL non richiede abilità speciali visto che le possibilità di colpire vengono comunque modificate dalle statistiche dei nostri personaggi.
    - I critici vengono calcolati in base ai punti spesi in Accuracy e dall'arma
    - Per muoversi e mirare si potranno usare i tasti WASD e il mouse come gli FPS
    - La telecamera in terza persona potrà essere alzata di tantissimo
    - Non ci sarà la Stamina come in Diablo 2
    - Si potrà saltare, muoversi lateralmente e streifare (salti laterali veloci per schiavare i colpi alla Unreal Tournamet) si potrà anche saltare e streifare assieme.
    - Si potranno usare le HotKeys quindi i comandi saranno super personalizzabili, es. uso 2 pistole posso anche decidere di far sparare ogni pistola con un tasto diverso, oppure impostarmi una magia sul tasto destro del mouse ecc. ecc.
    - F1 F2 F3 saranno usati per impostare i gruppi di armi
    INFORMAZIONI VARIE (Quest e Gioco Multiplayer)
    - Ci sarà una storia principale più altre sotto quest che una volta completate daranno esperienza ed oggetti ma non centreranno nulla con la storia principale.
    - Tutte le Quest saranno dentro Istance (stanze private di gioco dove possono accedere solo un numero limitato di player) come in Diablo
    - Circa si pensa che per finire tutte le quest principali ci vorranno almeno 40-50 ore, ovviamente evitando tutte le sottoquest e le quest generate casualmente
    - La FragShip studio stà cercando di fare il possibile per bloccare i futuri cheater, avendo avuto delle brutte esperienze su Diablo
    - Le città per favorire gli scambi degli items e del PVP saranno in comune con tutto il mondo, ogni città potra tenere per adesso circa 100 player, poi si creeranno delle città parallele (alla guild wars).
    - Ci saranno delle aree apposta per il PVP
    - Ci saranno sicuro delle Guild House, e delle case dove riporre gli oggetti, però non sono sicuri di riuscire ad implementarle all'uscita del gioco.
    - Tutti i player avranno la possibilità di cercare i loro amici con le friends list (tipo Xbox Live) vedere le stat degli amici, cosa hanno ucciso, il loro equip ecc ecc.
    - Smentita recentemente la voce dell'online gratuito per HellGate.. a Breve sapremo i costi di abbonamento.
    Ultima modifica di ScizLor; 16-03-07 alle 15:28:52

  2. #2
    L'Onesto
    Data Registrazione
    19-01-06
    Messaggi
    978

    Predefinito Re: Discussione su Hellgate London

    Smentita recentemente la voce dell'online gratuito per HellGate.. a Breve sapremo i costi di abbonamento.
    Alcune cose scritte sono inesatte... magari nel fine settimana prossimo faccio qualche correzione.
    Ultima modifica di RpgMan; 23-03-07 alle 14:39:38

  3. #3
    ScizLor
    ospite

    Predefinito Re: Discussione su Hellgate London

    Dal sito ufficiale:

    Requirements

    Below are the minimum recommended system specs for the Hellgate: London Beta. Please keep in mind that these specs are not finalized in any way, and only apply to the Alpha that you are participating in. Over time, as optimizations are made and the game nears completion, revised specs will be released. Thanks, and have a great time with the game!


    * OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista
    * Processor: 1 .8GHz or faster (2.4GHz for Vista)
    * RAM: 1GB or more (2GB for Vista)
    * Video: DirectX 9.0c/10 compatible device w/ 128MB RAM or better and Pixel Shader 2.0 support; requires NVIDIA GeForce 6200/ATI Radeon 9000 chipset or greater
    * Audio: DirectX 9.0c compatible device
    * Disc drive: 8x DVD or faster
    * Hard drive: 6 GB or more free space
    * Input: Keyboard and mouse
    * Internet: Connection required for multiplayer

  4. #4
    ScizLor
    ospite

    Predefinito Re: Discussione su Hellgate London

    Si potrebbe pure chiudere, qui

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