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Risultati da 76 a 100 di 501

Discussione: Pro Evolution Soccer 6

  1. #76
    Shogun Assoluto L'avatar di Manu
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Ok, se siete contenti così... nessuno dice che pes5 non sia un gioco divertente, ma ci sono ancora tantissimi difetti, + o - grandi. Sull'online non mi pronuncio nemmeno, non sono un programmatore, ma creare un online simile è da schiaffi.

    Ma il fatto è che FIFA qualitativamente è troppo inferiore... e la base di partenza è la ps2, quindi prima di vedere un codice nuovo dovremo aspettare la ps3, e di conseguenza pes7... a me basterebbe un controllo a 360°, non voglio + mirare in diagonale, caricare un po' la barra e sperare che la palla vada all'incrocio... o premere L1+triangolo e vedere che la cpu decide da sè se il lancio in profondità è buono o no... o vedere gente come gilardino, sheva o chi volete sbagliare gol a porta vuota... o vedere cross buttati nel mezzo a caso... sarebbe facile: controllo a 360° e la barra di caricamento come c'è ora: se il lancio lungo lo faccio con pirlo, posso controllare un lancio di 40 metri, se lo faccio con gattuso, la palla quasi sempre andrà fuori destinazione... stesso discorso per i tiri e i cross... poi non so, a secondo di quante volte si preme R2 o di quanto si tiene premuto il tasto, il lancio o tiro sarà d'esterno, + o - alto, a campanile...ci sarebbe cmq sempre un minimo di casualità, ma sarebbe molto, ma molto ridotta e premierebbe davvero chi è + dotato.

    Ma continuiamo a volerci far male con queste cavolo di 8 direzioni...

  2. #77
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Copertina ufficiale:

    primi screenshot:









  3. #78
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    More more:




  4. #79
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrWolf
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Ma non ci posso credere che quel campo maledetto a righine continuiamo a portarcelo dietro

  5. #80
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Eccove altre (ma quanto è bona la Giaponesina che presenta )





    The main menu translation : Match - Master League - League - Cup - Training - Edit - Option - Nippon Challenge - International Challenge - Random Selection Match.




  6. #81
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10





    ecco la giapponesina:


  7. #82
    Roland
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    E io che speravo che il 10 uscisse sulla PS3 e ci portasse la vera rivoluzione.

    Stavolta aspetto prima i pareri degli altri e poi lo prendo.

  8. #83
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di ViKtor
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Roland ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 11:06
    E io che speravo che il 10 uscisse sulla PS3 e ci portasse la vera rivoluzione.
    Immaginavo che sarebbe stato ancora un episodio di transizione.
    E vabbè, vogliono spremere a fondo il prodotto.

  9. #84
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Attenzione che sono gli screenshot della versione per ps2 (con limitazioni dell'hardware, se vi ricordate in pes5 avevano tolto il pubblico). Le versioni per pc, xbox e os3 dovrebbero essere leggermente differenti e dovrebbero avere (il condizionale è d'obbligo):

    Le riserve visibili sulle panchine.
    Guardalinee.
    Spettatori 3d.

    (Almeno la prima credo possa essere implementata facilmente).

  10. #85
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Una stranezza:


    It mean that : THERE IS NO ONLINE MODE IN WE10 !!! o_o´
    Japanese fans are angry ... and I can understand them !!!!!

    24/3 - Special Content - Theme Song.
    31/3 - WE10 Guide - All game modes - Check for begginers.
    4/3 - Gameplay Guide of WE10.

  11. #86
    frignone della domenica L'avatar di Rei Ayanami
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Allora vorrei innanzitutto rispondere ad abbath, il quale dice che tutti i difetti del gioco possono essere superati con la pratica: innanzitutto, il fatto che si possono superare, non vuol dire che non ci sono. In secundis, le cose sono due: o tu sei il + grande giocatore di pes nell'universo conosciuto, e hai saputo risolvere tutti i difettini, oppure non mi spiego tutte quelle affermazioni: io so gestire i falli, io so gestire i cross, io so gestire i colpi di testa. Secondo me questo non è proprio vero, in quanto ritengo di essere piuttosto bravo a pes5 e molti dei difetti che ho elencato continuano ad esistere anche dopo tantissima pratica. Insomma, tu dici di saper controllare i cross, senza renderti conto che in realtà tu puoi decidere solo se farlo + o - teso e + o - vicino alla porta: poi è il giocatore e la cpu che decide dove andrà il pallone, quindi anche a me capita di fare cross strepitosi e di dire al mio avversario "guarda dove te l'ho messa..." sapendo benissimo che è stato CULO. A meno che tu non usi il cross manuale, ma con quello dubito che si possa riuscire a metterla dove si vuole... Potrei continuare sugli altri difetti ma mi scoccia... Sul discorso riprenditi pes4 e dimmi se ti piace ancora, ti dirò che non solo mi piace ancora, ma per molte cose addirittura lo preferisco. Purtroppo pes4 ha il grosso difetto delle difese farfallose, altrimenti ci giocherei ancora un sacco. Almeno al 4 quando provo a passarla dalla fascia in aria non la consegna puntualmente al difensore o al portiere... In fines, penso di poter dire che secondo me la konami deve modificare poco il codice per realizzare un nuovo pes: d'altronde il comparto grafico è sempre lo stesso, la fisica e la fisicità è pressochè identica... ditemi voi in cosa sono stati questi grossi cambiamenti che hanno necessitato di stravolgimenti nel codice. Tutto ciò è anche motivato dal fatto che in 4 e 4 otto escono con il we10 sbandierando una miriade di novità... devono non averci dormito la notte visto il poco tempo intercorso tra i due episodi...

    Mi scuso de nuevo per la prolissità... e vorrei sottolineare che non faccio critiche per fare il figo... visto che adoro la serie pes o we dalle sue prime apparizioni... sono solo un utente deluso da una politica commerciale che sempre di + assomiglia a quella della ea sports... it's in the game?

  12. #87
    FabioS
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Rei Ayanami ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 11:45
    ......... la fisica e la fisicità è pressochè identica...
    questo non è assolutamente vero, non ho mai visto il pallone comportarsi in modo cosi reale come in pes5. Rispetto al 4 la fisica del pallone è cambiata enormemente.

  13. #88
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di ViKtor
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    FabioS ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 11:41

    It mean that : THERE IS NO ONLINE MODE IN WE10 !!! o_o´
    Japanese fans are angry ... and I can understand them !!!!!


    Spero sia una boiata...

  14. #89

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Rei Ayanami ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 15:56
    ViKtor ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 12:21
    Io non ti ho chiesto di elencarmi i difetti...

    Per il gioco in single player, ribadisco che è bellissimo e lo adoro

    Questa frase, in ogni caso, dimostra che io e te non siamo d'accordo proprio su niente...
    Chiedo venia, mi sono espresso male, per gioco in single player intendevo riferirmi con una frase del tutto inappropriata al gioco tra umani sulla stessa macchina: il gioco col computer non piace neanche a me. Inoltre spiego dal mio punto di vista perchè il gioco è sempre uguale da tre anni: tutte le meraviglie che elogiate, come la fisica del pallone, la fisicità del gioco, il cosiddetto realismo etc etc, costano alla konami qualche mese di ri-programmazione del vecchio codice. Questo intendo dire quando affermo che il gioco è sempre lo stesso. Tira fuori qualche nuova animazione, allenta o aumenta l'inerzia dei giocatori, insomma da una parte tira la corda e dall'altra la molla. Fa restyling su di un codice vecchio come il cucco(per carità, un gran bel pezzo di codice). Inoltre tutte le novità della versione 5, come appunto la fisica del pallone, e la fisicità del gioco, sono parametri del tutto arbitrari che la konami aggiunge di anno in anno e che si sottraggono al controllo del video giocatore: la fisica del pallone è si migliorata, ma per te è uguale, non ne hai il controllo: la palla parte e schizza e si impenna sopra la traversa perchè lo ha deciso la cpu, non c'è un tasto da premere o un modo qualsiasi per impedire alla cpu di decidere lei quello che deve accadere sul campo. I cross ad esempio li puoi si indirizzare + o -, ma la cpu decide se quello è un cross vincente o meno, e la cpu decide se del piero in un uno contro uno deve avere la meglio su nesta di testa su un cross lentissimo e a campanile. Per quanto riguarda la fisicità, è una buona introduzione, ma anche questa a volte anzi anche spesso, sfugge al controllo del giocatore: quante volte ti ritrovi a falciare un avversario, anche in area, senza aver neanche sfiorato il gamepad, neanche le direzioni? Quante volte un giocatore sembra sfilare attraverso il corpo del tuo difensore, o farti tunnel del tutto casuali? Quante volte per indirizzare un passaggio ad un giocatore devi passare la palla ad altri giocatori perchè la cpu non vuole dargliela? Allora tutto questo rende il gioco sicuramente pepato, ma molte volte troppo soggetto al caso.
    Spero di avere motivato il mio pensiero, se avete avuto voglia di leggerlo perchè sono stato davvero prolisso...
    E no, si parlava su un forum di programmazione che PES5 ha un calcolo in tempo reale.

  15. #90
    Il Puppies L'avatar di Calculator
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Scusate ragazzi vi dovrei kiedere un cosa anke se c'entra relativamente con l'argomento del topic ma lo faccio per evitare di aprirne un'altro...cmq la domanda è: ke differenza c'è tra winning eleven 9 e pro evolution soccer 5???
    Lo so sn ignorante xò è una domanda che m preme molto anke xkè devo fare un torneo con la playstation 2 e giocando a winning eleven 9 e essendo abituato a giocare a pes5 nn so che cosa aspettarmi dall'altro gioco!!!
    La cosa mi interessa di + è sapere che differenza c'è nella giocabilità e nelle caratteristiche dei giocatori così in generale...

  16. #91
    frignone della domenica L'avatar di Rei Ayanami
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Chiedo venia, ho sbagliato e mi è uscito un doppio post...

  17. #92
    frignone della domenica L'avatar di Rei Ayanami
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Superman879 ha scritto gio, 23 marzo 2006

    E no, si parlava su un forum di programmazione che PES5 ha un calcolo in tempo reale.
    E questo cosa vorrebbe dire? Avevi tempo per scrivere una riga?

  18. #93
    FabioS
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    PS2 - World Soccer Winning Eleven 10 "Official Thread" Last Update 25 March


    Official WebSite : http://www.konami.jp/gs/game/we10/

    NEWS :

    Out : 04/27/2006 on PS2
    Balls : Teamgeist, Teamgeist Orange
    New Nationals Licenses : Argentina, Australia, England, Holland, Spain, Italy & Sweden
    New Clubs Licenses : Bayern Munchen
    New Stadiums : Santiago Bernabeu

    - transfers the human system macroevolution
    - operational enhances largely
    - the ball card rallies the law enforcement criterion
    - ML nurtures the system to supplement the new function
    - new pattern and new option exhaustive introduction
    - Africa teams added : Angola, Togo, Ghana and Trinidad and Tobago. (Morocco and South Africa deleted)
    - South America : Venezuela out
    - Transfer of the Winter 2005/2006 (the guy says, exemple Di Vaio and Vieri in Monaco)
    - Brugges, Moscow et Shakhtar Donetsk deleted
    - no big difference with WE9 because the PS2 limit about Graphics
    - pitch reporter "Iwamoto"
    - Nippon Challenge and "International Challenge" you play the WC qualifing withh all teams nationals (in PES6 too)
    - Customiser defense
    - A ' personalité' is now given has the opposing team when one plays against the console. One will be able for example to see preset combinations
    - New mode : Random Selection Match
    - in ML, you can active or not the 'graphic progression' and another détails.
    - Better ranking online, etc ...
    - New game mode "International Challenge" (World Cup mode)
    - New "Random Selection Match"
    - New operations added (Matthew's trick)
    - Master League table added
    - Increased control (sensitivity for reaction)
    - Less red/yellow cards are issued
    - Changing players responds faster
    - Stronger CPU


    Official news and picts by Konami in Japanese:
    http://img116.imageshack.us/img116/6...4 3136116fq.jpg
    http://www.konami.co.jp/press/2006/0.... 18.03.23.html

    Cover big size :
    http://www.weys.net/images/we10.jpg


    Pictures :
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p01.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p02.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p03.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p04.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p05.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p06.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p07.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p08.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p09.jpg
    http://www.pes-online.net/Kiwi/WE10_01.j pg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we02.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we07.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we12.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we19.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we21.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we15.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we16.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we17.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we18.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we20.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/...6 0323/we22.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...p ict_01_04.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...p ict_01_10.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...p ict_01_09.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...p ict_01_08.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...p ict_01_06.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p99.jpg
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/in...e s/top_p98.jpg
    http://www.konamistyle.jp/upimages/0...3 20-J1p2_1.jpg


    Scans :
    Coming soon

    Videos :

    Presentation :
    http://www.famitsu.com/sp/060323_we10.as x
    mms://bpsw00.goo.ne.jp/KYDGNC/KYDGNC2006 03240002/MOVKYDGNC2006032400020603241334 0803.wmv

    Trailers :
    http://www.konami.jp/gs/game/we10/tr.../ WE10_CM15.wmv

  19. #94

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    ogni immagine mi manda ad un url non valido

  20. #95
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Te li rimetto domani

  21. #96
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    eccovi un bel video. (Mi sono innamorato della giapponesina )

    http://rapidshare.de/files/16326595/baba .wmv.html

  22. #97
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    meglio che non esca per ps3, perchè non tutti la compreranno appena uscita, però in effetti sembra presto..

    questo pes5 è buono come gioco e se tolgono quella manciata di forzature e bug e migliorano qualche animazione e controllo (tipo i passaggi) potrebbe essere il gioco definitivo..

  23. #98
    Lo Zio L'avatar di Errox
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Se io fossi nella Sony punterei in un Pes nuovo, con grafica adeguata includendolo tra i giochi disponibli al lancio della nuova consolle...di sicuro qua da noi inciderebbe non poco sulle vendite della PS3

  24. #99
    Lo Zio L'avatar di shonik3
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    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    shonik3 ha scritto dom, 26 marzo 2006 alle 13:55
    meglio che non esca per ps3, perchè non tutti la compreranno appena uscita, però in effetti sembra presto..

    questo pes5 è buono come gioco e se tolgono quella manciata di forzature e bug e migliorano qualche animazione e controllo (tipo i passaggi) potrebbe essere il gioco definitivo..
    vero anche questo..ma cmq molti compreranno la ps non appena esce il gioco (forse pur io)..

  25. #100

    Predefinito Re: Winning Eleven 10

    Come hanno detto.. la possibilità di vedere da spettatore le partite delle lobby sarebbe fantastica.

    Sempre sul versante online sarebbe bello poter salvare tutte le partite come un replay... come succede con gli RTS, si potrebbero creare dei database online fantastici, come appunto già succede con gli RTS.

    Inoltre voglio poter fare il 2vs2.. ognuno dal suo pc.

    Questo è quello che vorrei per l'online.


    Sul piano della giocabilità io dico BASTA AI SUPER UOMINI!
    Ok che i super campioni sono dei fenomeni... ma non esiste che Ronaldinho ( o come si scrive ) resista in modo cosi' efficace al pressing o alle cariche di uno Stam... imo ci vuole più equilibrio tra i campioni e gli altri giocatori.


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