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  1. #101
    La Nebbia
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    Smile Re: Calo frame-rate

    Qualcuno di voi ha notato differenze di frame-rate dopo aver installato la patch? Il mio PC è un Athlon 64 3500+ con 1 Gb di Ram e scheda video Ati Radeon X800 Pro da 256 Mb. Di default il gioco è impostato a 1024x768 con dettaglio alto e illuminazione statica. Dopo aver installato la patch, senza cambiare le impostazioni, la grafica sembra migliore (meno scalettature) ma in alcuni punti (soprattutto all'interno delle strutture chiuse) ho l'impressione che faccia dei piccoli rallentamenti come se swappasse, ma l'hard disk è fermo. Oppure soprattutto davanti ai fuochi accesi nei bidoni il rallentamento sembra più evidente. Anche nel menu del gioco è come se a volte il puntatore del mouse si muova a scatti. Un'altra cosa: premendo * sul tastierino numerico il tempo non si accelera. E' normale nonostante la patch prometta questa funzionalità?

    Siccome giocando senza patch non ho notato particolari problemi e visto che non sono andato troppo avanti, secondo voi varrebbe la pena reinstallare senza patch e ricominciare? Oppure sarebbe più sicuro continuare a giocare con la patch?
    Ultima modifica di doomer; 30-03-07 alle 10:46:30

  2. #102
    Il Nonno L'avatar di Illian
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    Predefinito Re: Calo frame-rate

    Citazione Originariamente Scritto da doomer Visualizza Messaggio
    Qualcuno di voi ha notato differenze di frame-rate dopo aver installato la patch? Il mio PC è un Athlon 64 3500+ con 1 Gb di Ram e scheda video Ati Radeon X800 Pro da 256 Mb. Di default il gioco è impostato a 1024x768 con dettaglio alto e illuminazione statica. Dopo aver installato la patch, senza cambiare le impostazioni, la grafica sembra migliore (meno scalettature) ma in alcuni punti (soprattutto all'interno delle strutture chiuse) ho l'impressione che faccia dei piccoli rallentamenti come se swappasse, ma l'hard disk è fermo. Oppure soprattutto davanti ai fuochi accesi nei bidoni il rallentamento sembra più evidente. Anche nel menu del gioco è come se a volte il puntatore del mouse si muova a scatti. Un'altra cosa: premendo * sul tastierino numerico il tempo non si accelera. E' normale nonostante la patch prometta questa funzionalità?

    Siccome giocando senza patch non ho notato particolari problemi e visto che non sono andato troppo avanti, secondo voi varrebbe la pena reinstallare senza patch e ricominciare? Oppure sarebbe più sicuro continuare a giocare con la patch?
    Meh ogni tanto capita anche a me ma è roba impercettibile, caricamenti in ram di aree nuove... Comunque per il resto va tutto ok come il menu...

    Relativamente al tasto * la patch non implementa quella modifica ma la rimuove.

  3. #103
    Il Ruvido
    ospite

    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da clarkent Visualizza Messaggio

    altro discorso la mira dei nemici...mi centrano col fucile a canne mozze da lontano...non mi ammazzano certo...però quell'arma deve essere efficace da vicino..no da metri e metri..
    Se trovi i proiettili giusti puoi utilizzarla anche tu da lontano.

  4. #104

    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Ragazzi ma solo a me capita che dopo la patch trovo molti più artefatti sui cadaveri degli stalker/banditi?
    A me per esempio l'armatura si logora solo ora che ho messo la patch...

  5. #105
    Lo Zio L'avatar di indio68
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da Shebuka Visualizza Messaggio
    Sono distruttibili e come, la prima armatura si scassa quasi a meta dopo un ora di gioco intenso, la seconda dura di piu, ma siamo li... non e che dopo ogni missione mi devono costringere a cambiar armatura, costa soldi.
    confermo la prima armor la ho potuta cambiare solo quandoe ra a metà...e ora che sono appena entrato nel secondo livello e ad ogni dove escono orde di banditi (sto respawn mi stà facendo un pochino incaxxare sinceramente...) la armor in pelle da bandito che ho comperato (e di cui ne ho trovato subito dopo 2) è già a 3\4....
    io ho invece notato degli artefatti audio (si può dire3?) dopo che ho installato la patch...mi spiego...spesso sento come gracchiare quando mi avvicino a delle sparatorie o quando sis ente parlare quella specie di trasmissione che riceve il pad....qlc conferma?

  6. #106
    Lo Zio L'avatar di indio68
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da Il Ruvido Visualizza Messaggio
    Se trovi i proiettili giusti puoi utilizzarla anche tu da lontano.

    parli del singolo pallettone??
    cmq la trovo veramente sproporzionata nelle mani dei nemici e ben poco realistica come cosa...un fucile a canne mozze non può spatrare così preciso a così alta distanza....necessita di altri fix come del resto altre cose...si SPERA PERò CHE SIANO COMPATIBILI CON I SAVE !!! altrimenti rischiano il lingiaggio i GSC

  7. #107
    Lo Zio L'avatar di indio68
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Io invece non capisco perchè non si possa vedere dai vendor le stat delle armature...o sono cioto io che non capisco come fare ...qualcuno sà se si può?

    p.s.
    Ma sti artefatti che senso hanno?? ne ho messo su uno che mi dava 200 di vitas ma la barra non sale , con la differenza che sono morto per le radiazioni (+5) che dava....che utilità hanno quindi? a parte venderli?
    saono all'inizio magari + avanti ce ne saranno di validi...

    altra cosa assurda dover scarpinare per n livelli per completare\vendere la roba e le missioni...che gran caxxata!!
    Ultima modifica di indio68; 31-03-07 alle 17:24:31

  8. #108
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    avviso che oltre ad una nuova patch è in corso lo sviluppo di un savegame converter.
    Dal nome dovrebbe essere chiaro a tutti il suo scopo.

    Oblivion-Lost.de - user "Visor" informed us, that GSC Game World has answered to his eMail, in which he asked about the next patch for S.T.A.L.K.E.R.. PR-Manager Anton Bolshakov replied to him, that GSC Game World is currently developing patches to fix some bugs in the game, for example the still existing performance-problems. Additionally he mentioned, that following patches will still make current savegames unusable, like it has happened with the latest patch. But Anton Bolshakov also wrote, that GSC is working on a savegame-converter, to ensure the functionality of current savegames when new patches will be released. It's planned to release the savegame-converter along with the next patch. Unfortunately there is no ETA for the next patch-release, but we will keep you informed.

  9. #109
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    ...e meno male direi!

  10. #110
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    speriamo si sbrighino

    p.s.
    comunque è la prima volta in tanti anni di vg su pc, che vedo dei savegames non compatibili con le diverse patch

  11. #111

    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    NOOOOOOO......E io che ho ricominciato e canellato i save corrotti......

  12. #112
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da >-DooM-> Visualizza Messaggio
    speriamo si sbrighino

    p.s.
    comunque è la prima volta in tanti anni di vg su pc, che vedo dei savegames non compatibili con le diverse patch
    Non e' la prima volta, c'e gia gothic3 e parechi altri che or ora non vengono in mente...

  13. #113
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da Shebuka Visualizza Messaggio
    Non e' la prima volta, c'e gia gothic3 e parechi altri che or ora non vengono in mente...
    ecco gothic III l'avevo proprio rimosso (meno male )

  14. #114
    L'Onesto L'avatar di AVDF
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Io per ora ho smesso di giocarci, per evitare di fare casini coi savegame. Il fatto che la prima patch si chiami 1.001 fa capire che sia stata una patchettina 'veloce veloce' in attesa di altre... ecco, quando usciranno patch piu' sostanziose e non ci saranno piu' problemi di conversione dei savegame riprendero' il mio viaggio nella zona (da capo direi )

  15. #115
    Lo Zio L'avatar di indio68
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da AVDF Visualizza Messaggio
    Io per ora ho smesso di giocarci, per evitare di fare casini coi savegame. Il fatto che la prima patch si chiami 1.001 fa capire che sia stata una patchettina 'veloce veloce' in attesa di altre... ecco, quando usciranno patch piu' sostanziose e non ci saranno piu' problemi di conversione dei savegame riprendero' il mio viaggio nella zona (da capo direi )
    cmq hannod etto gli sviluppatori che creeranno un tool per poter usare i save vecchi...cosa comporti non saprei...e se funziona nemmeno , ma imporre alla gente di riiniziarlo ogni volta o di aspettare a giocarlo non gioca a loro favore...per me saranno compatibili vedrai...a parte che grossi bug per ora non ne ho trovati....sono da poco arrivato alla zona del barista...non sò a che punto del gioco sono ...ma non lo stò giocando assiduamente...ancora non sò se è perchè volgio farmelo durare....o perchè ha qualcosa che non mi convince appieno(propendo + per quest'ultima).

    ciao

  16. #116
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    il savegame converter serve a convertire appunto i salvataggi precedenti a questa prima patch.
    Se sono in grado di convertirli con una piccola utility apposita, si presume che dalla prossima patch lo faranno implementandolo direttamente, quindi senza farci passare da un converter apposito e distribuito a parte.
    Credo sia da vedere come una soluzione al casino creato con la distribuzione celere della prima patch, non come consuetudine.

  17. #117
    Lo Zio L'avatar di indio68
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da Blood Visualizza Messaggio
    il savegame converter serve a convertire appunto i salvataggi precedenti a questa prima patch.
    Se sono in grado di convertirli con una piccola utility apposita, si presume che dalla prossima patch lo faranno implementandolo direttamente, quindi senza farci passare da un converter apposito e distribuito a parte.
    Credo sia da vedere come una soluzione al casino creato con la distribuzione celere della prima patch, non come consuetudine.
    veramente perlavano del converter riferito alla prossima imminente patch mi pare...cmq io per ora finisco il single senza installarne altre...poi quando proverò il multi se ne riparlerààà a meno di non trovare bug clamorosi + avanti ovvio....

  18. #118
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    sì, lo rilasceranno con la prossima patch, ma sarà valido per la vecchia patch che corrompeva i save.
    Oppure semplicemente sarà integrato e oltre a fare il suo dovere sui nuovi save trasformerà i corrotti in modo da essere letti direttamente dal gioco patchato all'ultima versione

  19. #119
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Caso mai avete la VERSIONE Direct Download di S.T.A.L.K.E.R.:


    Official Direct Download v1.0001 Patch


    Ecco la patch ufficiale per stalker, sistema più di 60 vecchi problemi ed è solo per la versione direct download prendila qui sotto perchè, c'è una versione digital delivery di stalker?


    http://stalker.filefront.com/file/go...c3NTg2NTAxMQ==

  20. #120
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    si se n'era parlato da qualche parte..

  21. #121
    Il Puppies L'avatar di braga
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    per quando è prevista la seconda patch? qualcuno sa qualcosa?

  22. #122
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Per il momento non si sa niente braga (ma se il braga che conosco???)

    ...siamo sempre sintonizzati nei siti/forum Ufficiali,la cosa certa è che la prossima Patch sarà compatibile con i SAVE del gioco della prima versione e con i SAVE della versione v1.0001;se questa notizia è uscita da poco significa che ci stanno già lavorando alla prossima Patch!




  23. #123
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da King_Of_Pilots Visualizza Messaggio
    niente salvataggi=niente installazione della patch. non spreco un soldato con superarmatura e 2000 munizioni per G36 solo per un 1% di prestazioni in piu'. Neanche morto.
    come non quotarti?

  24. #124
    Il Puppies L'avatar di braga
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rAtU Visualizza Messaggio
    Per il momento non si sa niente braga (ma se il braga che conosco???)

    sì, sono io E tu sei Sakkio, vero?

  25. #125
    Shogun Assoluto L'avatar di Alle
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    Predefinito Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)

    Io per adesso non ho ancora avuto problemi, e non ho installato la patch (anche perchè mi tirerebbe ricominciare da capo, anche se sono poco dopo la discarica)..comunque spero non succeda niente

    Per sicurezza e scaramanzia.. una toccatina ci sta

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