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  1. #26
    Banned L'avatar di Vaikus
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    hai ragione ma cmq le aggiunte dei danni differenti dal retro dal fianco e dal davanti sono carine....cmq non è facilino usare BENE il worl builder...

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    Vaikus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 16:34
    non è facilino usare BENE il worl builder...
    vorrei che almeno partisse

  3. #28
    Banned L'avatar di Vaikus
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    Lestat_1982 ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 16:48
    Vaikus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 16:34
    non è facilino usare BENE il worl builder...
    vorrei che almeno partisse
    non fa una grinza

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    Vaikus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 16:51
    Lestat_1982 ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 16:48
    Vaikus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 16:34
    non è facilino usare BENE il worl builder...
    vorrei che almeno partisse
    non fa una grinza
    spettacolare poema in firma

  5. #30
    Banned L'avatar di Vaikus
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    andiamo un po in OT cmq lo spettacolare poema è dello spettacolare editoriale dello spettacolore Keiser

  6. #31
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    Vaikus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 17:02
    andiamo un po in OT cmq lo spettacolare poema è dello spettacolare editoriale dello spettacolore Keiser
    di che data? non l'ho letto

  7. #32
    Lo Zio L'avatar di alexxx19
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    ciao a tutti premettendo che anche secondo me il gioco in questione è proprio ben fatto ed un piacere giocarci
    volevo chiedervi xò iniziando una partita in skirmish e impostando le regole vedo che l opzione x i punti comando si può cambiare con 1X..8X...100X e il sistema mi dice che cambiando si potrebbe avere dei problemi e poi quando inizio la partita xò nn è cambiato nulla i punti comando sono sempre uguali!
    qualcuno mi sa dire che cosa serve questa opzione?

  8. #33
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    alexxx19 ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 13:31
    ciao a tutti premettendo che anche secondo me il gioco in questione è proprio ben fatto ed un piacere giocarci
    volevo chiedervi xò iniziando una partita in skirmish e impostando le regole vedo che l opzione x i punti comando si può cambiare con 1X..8X...100X e il sistema mi dice che cambiando si potrebbe avere dei problemi e poi quando inizio la partita xò nn è cambiato nulla i punti comando sono sempre uguali!
    qualcuno mi sa dire che cosa serve questa opzione?
    ho visto anche io e probabilmente è inteso come problemi di pesantezza: ergo se il gioco la prima volta che parte ti autosetta la grafica a livello medio e poi tu gli dici che vuoi 30.000 omini sul campo lui ti avvisa che perderai fluidità

  9. #34
    La Nebbia L'avatar di Holanu
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Topic Ufficiale

    Anche a me da lo stesso identico problema di sincronizzazione con gli altri utenti!!! Avrò giocato si e no 5 partite provando a joinarne 50! Anche io ho fastweb, però queste sono cose che mi fanno davvero incaxxare...Com'è possibile che nel 2005 non si riesca a giocare ad un giochino online perchè da una parte viene fornito un servizio a metà, e dall'altra i programmatori non ci pensano assolutamente a mettere a posto problemi di questo genere! Io spero che facciano una patch per fastweb o cmq qualcosa di simile, altrimenti temo ci troveremo con un prodotto a metà!

  10. #35
    La Nebbia L'avatar di Holanu
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    Bah per ora sembra che i problemi siano rimasti! Io e un mio amico che abbiamo fastweb e che abbiamo il gioco originale (e quindi paghiamo dei soldini per giocare) non riusciamo manco a collegarci a vicenda! A Dawn of war invece giocavamo tranquillissimi io non capisco proprio cosa succeda! Btw dicono sul sito che dovrebbe uscire una patch in grado di risolvere un sacco di problemi di sync (quindi apparentemente questi problemi) quindi un po' di speranza c'è, anche se sono incaxxato perchè nn si può mettere sul mercato un prodotto incompleto così...

  11. #36
    Il Puppies L'avatar di lamafia
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    Cmq anche io sto avendo noie col gioco, praticamente ho fatto le prime 3 campagne del bene con dettagli alti e qualcuno settato su massimo e tutto ok. Un giorno all'improvviso vado per continuare le campagne ed iniziano i rallentamenti, cosa sarà mai???
    Mah? Ho anche provato diverse versioni di driver ma nulla.

  12. #37
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    Scusate.. come mai le animazioni e il gioco mi va a rallentatore?

  13. #38

    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    ragazzi con la mia config in sign gioco a 1024*768 con dettaglio elevato(il penutlimo in pratica) e ,i fila liscio;

    tuttavi aho notato che in alcune mappe(specialmente qualle non ghiacciate) dopo un pò il gico è come se rallentasse e mi sembra vada un pò più piano.

    i drivers che usco sono i forceware 79.qualcosa;

    fino a pochi giorni fa usavo i 71.89 e non avevo mai avuto problemi con nessun gioco, ma li ho disinstallati perchè ho preso IL PADRINO e mi si bloccava , allora ho installato qualli che ho adesso ed il padrino mi è andato bene;

    tuttavia non ho provato BFME2 con i vecchi drivers..
    a sto punto vi chiedo quali sono i migliori dirvers forceware per la mia 6600gt???

    NB. ho installato i nuovi drivers sovrascrivendo i precedenti ,senza fare coem ha detto lavecchi nel suo post..
    è grave??


    leon

  14. #39
    Il Puppies L'avatar di lamafia
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    Il fatto è veramente strano perchè appena partito va tutto lisci anche a dettagli elevati, dopo un pò perde di fluidità e comincia ad andare a rallentatore, anche con dettagli più bassi. Mi sto chiedendo non è che c'è qualche incompatibilità strana con la 6600GT?? Ho anche provato a moificare l'accellerazione hardware ma niente di utile.

  15. #40

    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    emh non riesco a migliorare le ombre, è tutto al massimo ma ci sono quei quadrettoni del mazzo


  16. #41
    Il Nonno L'avatar di Isola
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    Predefinito Re: [ Battaglia per la Terra di Mezzo II ] Problemi tecnici

    lamafia ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 21:07
    Il fatto è veramente strano perchè appena partito va tutto lisci anche a dettagli elevati, dopo un pò perde di fluidità e comincia ad andare a rallentatore, anche con dettagli più bassi. Mi sto chiedendo non è che c'è qualche incompatibilità strana con la 6600GT?? Ho anche provato a moificare l'accellerazione hardware ma niente di utile.
    forse perchè produci un bordello di nuove unità che richiedono più potenza di calcolo che forse il tuo pc non ha.

    Io le ultime missioni quando le inizio vado da dio poi verso la fine che c'è il maggior numero di unità mi va a rallentatore.

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