quindi ora tutti i dk speccheranno avoidance? O_o
Cavaliere della Morte
La maggior parte dei cambiamenti riguarda i Cavalieri della Morte con specializzazione Sangue. Abbiamo dato Replica Immediata come abilità passiva ai Cavalieri della Morte (e ai Guerrieri) per consentire loro di aumentare i danni inflitti usando le statistiche di elusione presenti naturalmente sul loro equipaggiamento da difensori. Abbiamo anche rimosso il costo in potenza runica per Arma Runica Danzante, per permetterne l'uso in situazioni d'emergenza. Infine, abbiamo cambiato Odore del Sangue perché il suo proc venga attivato dall'elusione, rendendo più utili le statistiche di elusione nel mitigare i danni ricevuti.
Per quanto riguarda i talenti, come per tutte le altre classi, i nostri obiettivi principali con i Cavalieri della Morte erano ampliare la scelta dei talenti e sistemare quelli sottopotenziati. Mentre Area Antimagia era in grado di mitigare molti dei danni subiti quando veniva usato esattamente al momento giusto, era anche facile non ottenere il massimo beneficio dalla sua durata. Il cambiamento effettuato lo rende simile a Parola del Potere: Barriera. Abbiamo anche potenziato Aspirazione Mortale e Risucchio della Piag
a, che non venivano sfruttati a dovere.
Sangue
- Replica Immediata ora è una nuova abilità passiva che i Cavalieri della Morte con specializzazione Sangue ottengono al livello 76. Quando il Cavaliere della Morte schiva o para un attacco, il suo indice di critico aumenta del 75% della somma degli indici di parata e di schivata per 20 secondi.
- Arma Runica Danzante non consuma più potenza runica.
- Fermezza del Sangue non riduce più il costo di Fermezza Glaciale.
- Odore del Sangue ora ha una probabilità di attivarsi anche quando il Cavaliere della Morte schiva o para un attacco in mischia.