Spoiler:
è stato un onore farmi stracciare da questo gran maestro
Ultima modifica di EL_Marco; 08-03-12 alle 12:49:32
anche se era na kill di giovedì...ho avuto tempo solo ora per dedicarmici
fermo fermo....su che server sei?
io(AskBro) quel RICH palanano me lo ricordo quando facevo pvp in vanilla....
asd,crush crush...io e rich abbiamo cominciato insieme dato che abitiamo a 1km di distanza
è sempre lui comunque,in vanilla arrivò vicino a far il marshall ma poi gli si ruppe il pc ^^
le legne che ci siamo scambiati
che divertimento
me lo saluti(ma non credo si ricordi di me)
mattoh!
salutato ask si ricorda vagamente
Superato il milione di gold fatti all'ah
giorni fa smanetto con i talenti del mio warlock...
Mi domandavo da tempo "ma che senso ha dare il soul link e poi due tier sotto
dare il grimoire of sacrifice?"
Allora, visto che nel tooltip non c'era scritto nulla a riguardo... prendo soul link
+ il grimoire of sacrifice.
Sacrifico il pet, e vedo che la vita mi si alza di molto... apprendo che l'accoppiata
soul link + GoSac concede un bonus del 20% di vita , di fatto "simulando"
il soul link pre mop. Anzi, tecnicamente pure meglio visto che aumenta tutte le
spell che ridanno vita andando in percentuale sull'healt pool...
Qui ho veramente goduto di brutto. Ma proprio di brutto.
Altro godimento incredibile l'avevo ottenuto quando scopriì (sempre casualmente,
anche se nel tooltip questa volta c'era scritto...) che se si sacrifica un demone,
si apprende una abilità dello stesso. Quindi non potete immaginare la goduria di
andare in giro con lo spell lock del felhunter, ma senza pet...
Diciamo che la goduria viene dal fatto che negli ultimi anni il warlock era diventato
un demone con il caster a fianco, senza il demone non si aveva NULLA. Nessun bonus, nessuna skill "base" degna di ogni caster. Nessuna protezione. Se in pvp moriva il demone
(e moriva...), perdevi improvvisamente tutto: silence, dispell, intelletto, soul link, dps "passivo". Praticamente diventavi una merdaccia.
Invece in mop vedo che finalmente non sono solo non è più dipendente dal demone,
ma che è anche molto meglio (almeno per me) andare in giro privo di demone ma acquisendone una abilità e aumentando la vita del 20%.
Altra goduria degna di nota è avvenuta in seguito alla nuova patch che finalmente
ha ridato smalto a una classe che in pvp era realmente diventata totalmente inutile, l'undead.
Il touch of the grave è veramente molto utile in tutti gli ambiti.
Ammetto che ero MOLTO prossimo a lasciare ammuffire il mio main da quando
esiste il gioco...
Ultima modifica di Xanatas; 10-09-12 alle 13:47:23
FICHISSIMO
ancora di piu leggere i tuoi commenti sul lock XANA...
ad imperitura memoria le critiche forti lanciati all'indirizzo dei talenti etc.
NEED INFO SHAMANO
sono molto lontano dal gioco ultimamente e non ho ancora montato il nuovo HDD XD
risultato non riesco a giocare
guarda ti dirò, è migliorata molto come classe in diverse cose.FICHISSIMO
ancora di piu leggere i tuoi commenti sul lock XANA...
ad imperitura memoria le critiche forti lanciati all'indirizzo dei talenti etc.
NEED INFO SHAMANO
sono molto lontano dal gioco ultimamente e non ho ancora montato il nuovo HDD XD
risultato non riesco a giocare
Personalmente il warlock affliction adesso con grimoire of sacrifice + boost 20% vita e spell lock mi piace molto.
Ma la classe non è esente da problemi "atavici", che erano poi quelli che sbandieravo mesi fa.
Ha perso troppi CC, mentre altre classi (vedi il mage, tanto per cambiare) hanno aumentato il numero di
CC ed escape puri.
Il fear istant è ottima cosa, ma visto il CD di 10 secondi e il 10% di vita che necessità per castarlo, non può
durare una frazione di secondo su un target. Dovrebbe almeno durare due-tre secondi.
Le abilità difensive sono anche buone, ma non sono mai castabili da stunnato (che è il problema principale del lock),
mentre altre classi da anni hanno spell difensive che possono utilizzare da CC e stunnati.
Poi è chiaro che ci sono delle classi palesemente "broken" per quanto sono potenti e per le cure che si fanno,
per gli escape, per i CC... i mage a sto giro sono vomitevoli per quanto sono potenti, imbarazzanti. I preti shadow
pure, gli hunter BM si curano manco fossero dei druidi restoration e fanno buchi sui muri con burst allarmanti.
Per me con qualche "aggiustatina" la classe veramente può diventare una classe incredibilmente divertente da
giocare. Penso a un twilight ward che funzioni come il power word: shield dei priest o dei proc migliori di quelli
attuali (è l'unica classe caster a non disporre di nessun proc per far partire un colpo potente istant).
e ripeto: i giudizi positivi li ho da quando ho scoperto che si può andare in giro senza
il demone e con il boost del 20% di vita (che è un soul link vecchio stampo) e che è
possibile prendere una abilità del demone sacrificato.
Il soul link attuale con il demone fuori è patetico in pvp. Pure peggio di quello che avevo
preventivato.
Lo shamano devo ancora provarlo
Ultima modifica di Xanatas; 10-09-12 alle 20:41:20
Resto si è avvicinato al dudu (riptide senza cd ma senza cura iniziale),e lo trovo un po particolare da usare (tipo puoi far riptide -> heal*2 che hanno il cast ridotto grazie al buff,ritirare rip e ripeti..o altre cose situazionali)FICHISSIMO
ancora di piu leggere i tuoi commenti sul lock XANA...
ad imperitura memoria le critiche forti lanciati all'indirizzo dei talenti etc.
NEED INFO SHAMANO
sono molto lontano dal gioco ultimamente e non ho ancora montato il nuovo HDD XD
risultato non riesco a giocare
Ele fa malino,usato poco ma noto che è migliorato nel complessivo (anche solo il lava burst istant a proc,invece di aver il cd refreshato come era in cata)
Enha...che poi è quella che ti interessa,non l'ho provata
NON ha più i totem MA ha totem -cd-. Hai presente il mana tide o lo spirit link? ecco diciamo così...sono meno,sono più mirati e situazionali,ma sono anche più efficaci (heal totem -> 30 sec cd ma curo di 12-13k a tick,non ricordo la durata)
l'elemental è ancora troppo gear-based.Resto si è avvicinato al dudu (riptide senza cd ma senza cura iniziale),e lo trovo un po particolare da usare (tipo puoi far riptide -> heal*2 che hanno il cast ridotto grazie al buff,ritirare rip e ripeti..o altre cose situazionali)
Ele fa malino,usato poco ma noto che è migliorato nel complessivo (anche solo il lava burst istant a proc,invece di aver il cd refreshato come era in cata)
Enha...che poi è quella che ti interessa,non l'ho provata
NON ha più i totem MA ha totem -cd-. Hai presente il mana tide o lo spirit link? ecco diciamo così...sono meno,sono più mirati e situazionali,ma sono anche più efficaci (heal totem -> 30 sec cd ma curo di 12-13k a tick,non ricordo la durata)
per fare danni decenti vuole un gear superiore e bisogna avere culo, altre classi fanno molti più danni pure con gear minore: Lokki,Mage,War,Feral...
Certo è MIGLIORATO come struttura di classe, ma si basa troppo sul gear.
E prendere il DPS odierno al 85 è abbastanza rischioso come esempio. Perché è tutto tarato al 90(mancano i talenti 90 e l'abilità al 87 per dire)
nuove spell/abilità?
si avoya,ho 72% mastery con equip ele e 64% tipo con resto dubito che al 90 saranno ancora così
Si alcune nuove,ma le più interessanti saranno post 85 ovviamente
Presa la collector di Mop: sono ancora scottato dal lancio di Diablo3, ma spero che almeno con Mop fili tutto liscio a mezzanotte
Finalmente grazie agli achievement legati all'account ho finito glory of the hero e preso il protodrake rosso, sono in lieve ritardo ma visto che li avevo fatti tutti in wrath con vari pg sono soddisfatto.
ma lol..........gg
Quasi full istance
Ucciso El_Marco mentre wippava dallo Sha