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Lo Zio
2D Particle System
Ho quasi ultimato un semplice gioco in java e vorrei implementare un sistema particellare per aggiungere qualche semplicissimo effetto in più (Piccole esplosioni).
Ho cercato su internet ma spesso fanno riferimenti a sistemi particellari 3D e sono tutti parecchio confusionali.
Sarei interessato ad un indirizzamento giusto per iniziare a sviluppare un semplicissimo e grezzo engine particellare da solo.
Grazie
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Il Fantasma
Re: 2D Particle System
A questo link trovi un tutorial con l'algoritmo teorico..
quindi dovrebbe essere dattabiel a ogni lignuaggio ciao!
http://www.devmaster.net/articles/particle_systems/
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