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Discussione: Armageddon sul Wii

  1. #26

    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Credo sia fattibile slogarsi una spalla in meno di 3 minuti...

  2. #27
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Sto immaginando un picchiaduro di donnine discinte che lottano sul fango, con grafica da X360 e col wiimote con cui, tramite il pensiero telecinetico, puoi muovere le pulzelle 3 alla volta, e ogni tanto arriva happosai a strappare un pezzo del costume.

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    teniamo conto però di una cosa: quando parliamo di mappatura 1:1 spesso abbiamo in mente come riferimento wii sports, ecco: da quanto ho capito quel gioco nn è affatto mappato 1:1, ma usa delle approssimazioni che a noi però paiono abbastanza accurate, ecco forse una cosa del genere (in futuro, visto l'andazzo prima di 15 anni una roba del genere non ce la becchiamo, visto che già si fanno fatica a sovvenzionare fighting game classici)...


    e poi in fondo, visto tutti questi sviluppi nel campo delle animazioni procedurali in futuro il tutto risulterebbe + facile... ovviamente però prima che potremo combattere alà matrix dentro una matrix ce ne passeranno di decenni

    e quà io sto' cmq parlando del single player, non voglio immaginarmi che casino ci possa essere anche solo per pensare a come implementare una cosa del genere in multiplayer (che per forza non può sfruttare certe semplificazioni attuabili in single)...


    ovviamente il problema del feedback ai colpi parati rimarrà sempre e cmq (anche quà, con un bello spinotto neurale o qualcosa tipo l'LCL di evangelion si risolve tutto, quando li inventano ditemelo che abbandono la società civile ), ma -ovviamente rimarrà una cosa altamente imperfetta- imho l'utente ci si potrà adattare, in fondo è come le animazioni in wii sports: per quante racchettate tu faccia quelle animate dal gioco non potranno eccedere un tot. al secondo, e vi ricordate le prime sessioni al bowling?... ecco imho, (certo, non bisognerebbe fare affidamento sull'utente da questo punto di vista, ma è meglio di niente) adattandosi una cosa del genere può essere giocabile, probabilmente però non sarà mai veramente efficente...

  4. #29
    MDG
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Allora... secondo me un picchiaduro 1vs1 con il wii-mote è fattibile, anzi: fattibilissimo. Il problema è che ci vuole qualcuno in grado di scrivere un nuovo paradigma del genere che si adatti al tipo di controllo innovativo, senza pensare troppo al retaggio tradizionale dei vari Street Fighter, Virtua Fighter, Tekken che sia. Insomma: riscrivere il genere più o meno da ZERO. Insomma... in karate Champ si usavano due Stick. Sono uscite le mezzelune. E chi le avrebbe mai pensate le mezzelune...

    Il discorso è questo: ad oggi c'è qualche volenterosa software house o genio dell'informatica che ha voglia di inventarsi qualcosa di veramente "rivoluzionario" per il genere e sfuttare questa nuova periferica in ambito picchiaduro? io ci spero...

    Tra parentesi... datemi del prevenuto, ma Mortal Kombat è e sarà sempre un giochino insulso.

  5. #30
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Penso anche io che un piacchiaduro per wii sia fattibilissimo,ma proprio se fatto ad hoc,altrimenti sarebbe solo stravolto o con controlli rimappati come viene.
    Secondo me,comunque,è meglio non aspettarsi una pioggia di giochi con controlli mappati 1:1(anche red steel non li implementa non per incapacità dei programmatori).

  6. #31
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Avete torto tutti e due, a mio modesto parere :
    Onslaught continua a pensare a picchiaduro "classici", come in tutte le cose adattare un controller ad uno stile di gioco pre-esistente può essere solo una soluzione appiccicata con lo sputo.
    Uzi invece confonde il wiimote con la realtà virtuale, volendo infilarci dentro di tutto e di più.
    A mio avviso si potrà benissimo realizzare dei picchiaduro su Wii purchè siano realizzati al 100% con questo tipo di controller in mente ... potremmo anche ipoteticamente non chiamarli nemmeno picchiaduro, diciamo che la sfida sta nell'inventare un nuovo genere di gioco di combattimento.
    Questo per me vale per la quasi totalità dei giochi per Wii ... ci vorrà tempo ma penso vedremo titoli interessanti.

  7. #32
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Penso anche io che un piacchiaduro per wii sia fattibilissimo,ma proprio se fatto ad hoc,altrimenti sarebbe solo stravolto o con controlli rimappati come viene.
    Secondo me,comunque,è meglio non aspettarsi una pioggia di giochi con controlli mappati 1:1(anche red steel non li implementa non per incapacità dei programmatori).
    Ecco, ci siamo sovrapposti.

  8. #33
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    Onslaught continua a pensare a picchiaduro "classici", come in tutte le cose adattare un controller ad uno stile di gioco pre-esistente può essere solo una soluzione appiccicata con lo sputo.
    Ho appunto detto che piuttosto che prendere soul calibur e stravolgerlo,è meglio giocarlo col pad,dopodichè ho risposto alle ipotesi di Uzi dicendo che per me è infattibile un gioco del genere.
    Mai detto che un picchiaduro su wii non si può fare,solo non voglio giochi stravolti(visto che riciclano tutto,metto le mani avanti).
    Edit: ecco,lo hai letto dopo quell'intervento .

  9. #34
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Beh la mia idea non era certo convertire un soul calibur a caso cambiandone i controlli. Ovviamente sono partito dal presupposto di un "generico videogioco in cui si usano armi" completamente nuovo con nuovo sistema eccetera. Poi si è messo in mezzo soul calibur perchè è il primo che viene in mente e va beh.
    In ogni caso sono ancora fiducioso che qualcosa del genere sia fattibile, con un po di impegno. In fondo fin dalla rivelazione di come funzionava il wii, ormai avvenuta anni fa, immaginavo gia un picchiaduro fatto così. E' praticamente il motivo per cui prenderei un wii all'istante, se uscisse.

  10. #35
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Mi immaginavo già la gente a mimare la mantide di Leon col wiimote o l'ubriaco di Shun.

  11. #36
    Trigon
    ospite

    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    Quante pippe mentali

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    A parte tutto, solo a me la saga di MK fa schifo?

  13. #38
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Armageddon sul Wii

    No.

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