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  1. #251
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    NO,"ancora" non esiste...sicuramente con l'SDK si potranno creare e introdurre altri modelli di armi...anche bianche!

  2. #252

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    L'SDK è un editor? se si, è facile usarlo? magari provo a far qualche schifezza...

  3. #253
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    è un editor, ma intanto è disponibile solo quello per il multiplayer; per quello per gioco normale bisogna ancora aspettare

  4. #254

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Un altra cosa.. ho notato che molti link non funzionano es:

    Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions

    mi dice No input file specified.

  5. #255
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Roland_Dechain Visualizza Messaggio
    Un altra cosa.. ho notato che molti link non funzionano es:

    Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions

    mi dice No input file specified.


    Non è che non funzioano, ma stranamente su TGM, se metto il link diretto del DOWNLOAD ti porta a quella pagina ad esempio; quella da te citata:



    ...quindi basterà cliccare su CLICK HERE e accederai alla pagina originale di StalkerFile.com, dov'è prensete il Download (preferibile quello americano)...







    Se no senza cliccare sul DOWNLOAD del post della modifica che trovi nel DATABASE, si può cliccare direttamente sulla FONTE ;dopo il titolo e la versione del Mod,cosi si arriva direttamente alla pagina del Mod interessato su StalkerFiles.com e di conseguenza si può accedere direttamente al Download!

  6. #256

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Grazie.... ho un altra domanda,(sono pieno di domande)

    ma non è che si può modificare il nome del giocatore?visto che nel file actor puoi modificare tanti parametri, mi chiedevo se c'è un modo per cambiare nome...

    Ho trovato questo mod

    http://stalker.filefront.com/file/RuNam_Mod;77583

    modifica tutti i nomi in nomi reali, non è possibile editare il nome del protagonista a piacimento?
    Ultima modifica di Roland_Dechain; 23-06-07 alle 16:04:57

  7. #257
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Si il Mod per modificare i nomignoli deli STALKER in nomi veri russi lo conosco, ed è disponibile anche nel DATABASE,ma modificare il nome del "Marchiato" non saprei! Vedi tu stesso smanetta; io poi provo a chiedere a Shebuka!

    A proposito proprio ora ho rilasciagto una piccola modifica, che mette al posto della vecchia immagine del "Marchiato" (quando "entra" nelle schermate di conversazione con gli altri NPC) una piu...come dire carismatica e simile al vero volto del nostro alter-ego; guardare per credere!




    Almeno ora sembra piu carismatico e no con quella faccia da ebete orbo
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 23-06-07 alle 16:55:20

  8. #258
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Esiste qualche comando della console per far ricaricare i file contenuti nella cartella gamedata?

    Sto facendo delle piccole mod grafiche, ma perdo più tempo a far caricare il gioco per vedere i risultati che a modificare le texture...

    Con un comando del genere manterrei il gioco in background e lavorerei alle texture, senza sorbirmi ogni volta un minuto di caricamento per vedere i risultati...
    Ultima modifica di Ozne; 24-06-07 alle 11:00:32

  9. #259
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Ozne Visualizza Messaggio
    Esiste qualche comando della console per far ricaricare i file contenuti nella cartella gamedata?

    Sto facendo delle piccole mod grafiche, ma perdo più tempo a far caricare il gioco per vedere i risultati che a modificare le texture...

    Con un comando del genere manterrei il gioco in background e lavorerei alle texture, senza sorbirmi ogni volta un minuto di caricamento per vedere i risultati...
    Prova con vid_restart non l'ho mai usato ma dovrebbe funzionare.

  10. #260
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Non ricarica le texture ma è come un test per la GPU :(

  11. #261
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Mi dispiace Ozne,avevo chiesto io stesso a Shebuka di aiutarti, mi ha detto da subito che non ricordava o meglio non sapeva e che comunque cercava di aiutarti!
    Che ne so,prova a chiedere nel forum di
    Oblivion-Lost.de - SEZIONE Mod Announcements & Requests oppure nel Forum degli stessi GSC Game World - SEZIONE MOD Discussion



    Ovviamente devi un attimino registrarti e sapere l'inglese,piu di questo non so che dirti,ma sicuramente li ti spinderanno per bene!

  12. #262
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Mi dispiace Ozne,avevo chiesto io stesso a Shebuka di aiutarti, mi ha detto da subito che non ricordava o meglio non sapeva e che comunque cercava di aiutarti!
    Che ne so,prova a chiedere nel forum di
    Oblivion-Lost.de - SEZIONE Mod Announcements & Requests oppure nel Forum degli stessi GSC Game World - SEZIONE MOD Discussion



    Ovviamente devi un attimino registrarti e sapere l'inglese,piu di questo non so che dirti,ma sicuramente li ti spinderanno per bene!
    Grazie nosf, ma non grande dimestichezza con l'inglese... con il tempo capisco sempre di più come sono strutturate le texture e faccio meno errori

  13. #263

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    mi serve un aiuto... tanto per cambiare...
    ho caricato il sanex alife e il mod per i nuovi mostri.
    fantastico così! non ho fatto a tempo a prendere la prima quest che ho dovuto prenedre a bullonate degli zombie visto che erano l'unica cosa che avevo da potergli tirare dietro...
    ho giocato per un paio d'ore, poi mi hanno seccato ed ho dovuto ricaricare e puff...
    crascha al desk.
    ho provato a ricaricare altri salvataggi, ma nulla. schermo nero e desk...
    ho provato a iniziare una nuova partita e a rifare la cartella game data da zero, ma la cosa non cambia.
    è già successo a qualcuno? qualcuno ha una saluzione? è una settimana che non riesco a giocare... SALVATEMI!!!

  14. #264
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Bellissimo lo STALKER Skies (v.1.0) (segnalato nell'altro tread)!

    Tenete presente che sono le 13.00 e sto guardando verso nord : D.

    lol...


    Ecchecavoli questo sì che è un mezzogiorno di fuoco : D.

    A volte mi chiedo come facciano i programmatori ad essere così beoti... si arrovellano per creare un sistema di ombre totalmente dinamico per poi creare dei livelli col sole fisso e le ombre sempre proiettate nella stessa direzione o__O.

    Mettetelo è un must anche per via delle nuove texture dei cieli : P.

  15. #265
    Il Puppies L'avatar di Massimo MI
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    scusate, ma il Redux in italiano???????

  16. #266

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Aiutatemi cortesemente nella scelta dei mod migliori che amplifichino veramente l'esperienza di gioco, sia a livello grafico che di gameplay...

    Precisamente sono interessato al REDUX (aspetto quello italiano , anche se ho provato quello in inglese eliminando la cartella gamedata/config/text/eng e ho visto che funziona anche se credo di aver tolto del testo o del parlato in inglese) , per voi è valido?

    Poi il REDUX integra anche il MOD per migliorare l'economia (credo si chiami Emporium qualcosa...) ?

    A livello grafico invece cosa consigliate?

    E' stato fatto veramente un buon lavoro di catalogazione ma cominciano ad essercene tantini e cavarci i piedi diventa ostico , si rischia di mettere MOD che si sovrascrivono o vanno in conflitto...

    aiuto please

  17. #267

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    ok mi sono fatto una mezza idea e pensavo di inserire i seguenti mod :

    SANEX A-life
    The New Mutants
    OLMod
    Redux
    Emporium (quello per l'economia , attendo magari consiglio se ne conoscete uno migliore o + realistico)

    sapete se sono compatibili ? danno problemi ? integrano cose uguali che andrebbero a sovrascriversi?

    Nel caso i primi due li posso anche scartare e magari aggiungere quello dei veicoli (se qualcuno ha provato e mi conferma che non è una schifezza)

    grazie

  18. #268

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    ok scusate per i vari post successivi ma credo che proverò ad accoppiare (dopo aver letto molti vostri messaggi e prove fatteda voi)

    Redux in italiano appena disponibile
    OLMod
    Emporikon
    Float e SHARPER
    quello per le texture armii consigliato da Nosf3

  19. #269
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di alastor
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    puoi usare il tasto Edita

  20. #270
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Massimo MI Visualizza Messaggio
    scusate, ma il Redux in italiano???????
    Il Redux è praticamente pronto,testandolo mancava un file e ora Il Gava e King_Of_Pilots lo stanno traducendo (visto che era bello grosso come file da tradurre),entro lunedi me lo consegnano...gli do un altra occhiata e lo rilascio!

    Pultroppo il lavoro è partito bene,pero come al solito ci sono stati successivamente dei piccoli problemi di "disponibilità" e il lavoro si è allungato un po...



    sentenza1982,aspetta il Redux localizzato (togliendo la cartella ENG la modifica taglia parte dei nuovi testi);poi non devi inseirire gli altri MOD che hai nominato visto che il Redux li ha internamente;quindi pazientate un altro po e lo avrete in italiano!


    Se poi non vuoi aspettare ecco quasi tutti i MODS che uso io,ma bisogna combinarli bene:



    MOD SP - S.T.A.L.K.E.R. Shader Mod (Float32 v.1.5267a)


    MOD SP - Emporikon Mod (v.1.3)


    MOD SP - Realism Weapon Mod (v.1.2)


    MOD SP - Repair Mod (Rus - Ita - Eng - Fra - Esp - Cze - Ger) (v.2.4)


    MOD SP - Repair & Trade in Pripyat (versione Italiana e Inglese)


    Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions


    MOD SP - SANEX A-LIFE MOD (v.4.2 Extended) esclusiva versione Italiana


    MOD SP - The New Mutants (M_BCCF_Full 2.0 Final) versione Italiana e Inglese


    Mini MOD SP - No Time Limits on Quests Mod


    Mini MOD SP - AntiWiggin's Tweaked Blood (v.1.3)


    Mini MOD SP - Flashlight Range Mod (v.1.0001)


    MOD SP - STALKER Skies (v.1.0)


    MOD SP - S.H.A.R.P.E.R - Textures (v.0.95)


    Mini MOD SP - Silent Silencers (v.3.0)


    Mini MOD SP - Nuova Immagine del MARCHIATO





    Da qui cominciano i Mods Retexture:

    MOD SP - Camo Weapons Pack 1 (v.1.0)


    MOD SP - Camo Weapons Pack 2 (v.1.0)


    MOD SP - Camo Stalker Suit (v.1.0)


    MOD SP - CAMO SEVA SUIT (v.1.0)


    MOD SP - Re-Skinned Hands/Gloves


    Mini MOD SP - Rookie Stalker Outfit Re-skin


    Se vuoi per le armi c'è un MOD che le retextura tutte,ma non devi pero poi inserire i Mods CAMO che ti ho segnalato...

    MOD SP - Real World Weapon Reskins (v.1.0)



    Volevo caricare il mio 'GAMEDATA' con tutti i MODS che ho per bene e funzionati su Rapishare cosi potevi scaricarlo e inserirlo senza star eli a capire come metter ein ordine i MODS ma pesa un bel po...356Mb

    Ascolta a me aspetta il REDUX,che quei Mods elencati non basta inseirirli a casaccio ma bisogna metterli nel giusto ordine e io ora come ora non me lo ricordo piu!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 28-06-07 alle 16:00:54

  21. #271

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Niente male il RealismMod

  22. #272
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    SEgnalo un moddino che ho fatto di persona, nella fattispecie una flashlight che illumina come si deve : X.


    http://stalker.filefront.com/file/Light_23;80515
    Ultima modifica di Andrea_23; 01-07-07 alle 11:23:16

  23. #273
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Azz! L'avevo visto ieri notte ma non avevo fatto caso all'autore...mi sono detto la solita mini modifica della torcia...anzi questo è un FARO

    ...pero se l'ha fatto un italiano e sopratutto "uno di noi" la inserisco al volo nel DATABASE

  24. #274

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Azzo .Davvero bello.Complimenti.

  25. #275
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Io ne ho parecchie di piccole mod di texture mai pubblicare...
    Alcune sono andare perse :(

    In anteprima mondiale, solo per voi di TGMONLINE ecco le tovagliette del 100 Rad

    Non mi piacevano quei giornalacci sui tavoli...


    http://www.yousendit.com/transfer.ph...D1AE30128FC787


    Ne avevo fatta una versione con dei magazine pornazzi ma l'ho persa... non la trovo più..


    Comunque la mod degli House ordos che introdurrà le pistole laser nel gioco sta andando avanti...

    Ecco qui le pistole che ho fatto fin ora...

    Ultima modifica di Ozne; 02-07-07 alle 07:30:49

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