Una curiosità: la 8800gts a 320 mega arriva alla potenza grafica della scheda video della Playstation 3, tecnicamente parlando ?
Una curiosità: la 8800gts a 320 mega arriva alla potenza grafica della scheda video della Playstation 3, tecnicamente parlando ?
domanda assai difficile perchè non è importante quanta potenza si ha disposizione ma quanta ne è utilizzabile, senza contare il cell. in ogni caso, tenendo conto solo del chip grafico e facendo solo un discorso teorico, 8800gts dovrebbe essere superiore. detto questo è possibilissimo che la ps3 faccia uscire, in futuro, giochi con una grafica che la 8800 non riesce a reggere.
La differenza sta nell'ottimizzazione, tutto qua. I giochi per ps e xbox sono ottimizzati per girare sulle loro specifiche hw, mentre su pc i programmatori devono tenere conto della compatibilità con tutto l'hw a discapito delle prestazioni...
Spiegazione chiara ed esauriente
Dal punto di vista tecnico, non saprei dire quale tra le due schede risulti migliore, di certo sono un ottimo prodotto entrambe
Non solo. su consolle il tramite del sistewma operativo non c'è, ma solo una specie di leggerissimo bios. inoltre sono quasi assenti i colli di bottiglia, senza contare, come dici tu, che il software è programmato per girare su quello specifico hardware.
Quoto
Comunque per curiosità il chip grafico della ps3 è una G71 leggermente rivisto che lavora alla frequenza di 550Mhz (Una 7950GT per rendere l'idea)
Io, comunque, mi riferivo solo alla scheda video. In pratica, se si potesse togliere la scheda video della Playstation 3 e montare su un pc, questa risulterebbe meno potente di una 8800gts a 320 mega, ho capito bene ?
si, è un g71, inferiore quindi a g80
Non ha comunque senso paragonare le due cose, come ti han detto gli altri il g71 su PS3 è accoppiato al cell e deve far girare softare appositamente programmato su se stesso, non c'è quindi da stupirsi che alla realtà dei fatti possa avere prestazioni generali uguali se non superiori a quelle di un G80 su pc
così come hanno fatto tutte le consolle fino ad ora, si adatterà il gioco all'hardware. nel caso di ps3 c'è il "bonus" cell che può tappare parecchie buche del chip grafico. se non erro è costituito da 8 core paralleli.
Si, ma se il chip non supoprta determinati effetti grafici, magari tra 2 anni quando le DX10 saranno largamente diffuse, si dovrà programmare il gioco in maniera totalmente differente rispetto a PC e XBOX360...questo potrebbe essere un bel problema per titoli multiformato...
potrebbe essere più un problema del pc. nessuna delle 3 console (xbox360 compresa) supporta le direct x 10, quindi è il pc l'eccezione da programmare in maniera totalmente diversa.
Beh, l'XBOX360 da quel che so supporta le DX10...
Difatti ha gli shader unificati il chip ATI che c'ha su...
se non erro ha un'architettura basata su direct x 9 con qualche elemento importato dalle 10 (come appunto gli shader unificati)
Boh, guarda, passo che di console non ne so mezza...
neanch'io sono un'esperto però da quanto ho capito le cose dovrebbero stare più o meno cosi. comunque aspettiamo che qualcuno che sia più esperto in consolle ci tolga il dubbio.
A me sinceramente non frega poi troppo...
Mi basta essere aggiornato sul campo pc e sono a posto...
Si, il chip della 360 è nativamente DX9 con alcune feature avanzate DX10, diciamo che è un prodotto ibrido
Per le DX10 su PS3 non saprei proprio, se il chip grafico non le supporta non credo ci sia via d'uscita, a meno che riescano ad usare il cell per creare un'emulazione software delle DX10 ma è solo un'ipotesi
Sei saggio, Coco...