Ciclo Didattico "Videogame development: per aspera ad astra"
"Videogame development: per aspera ad astra".
Initium Studios e l'Istituto di Analisi dei Sistemi ed Informatica “Antonio Ruberti” del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IASI-CNR) hanno il piacere di presentare il Primo ciclo in Italia di seminari divulgativi totalmente gratuiti mirati a presentare la rilevanza, gli aspetti scientifici, le caratteristiche e le problematiche tipiche di processi di creazione di prodotti di intrattenimento digitale, dalla progettazione fino alla commercializzazione, analizzando l’importanza dei videogame anche in ambiti non finalizzati al puro intrattenimento.
Prossimi seminari Ciclo Didattico "Ad Astra per Aspera"
Ciao a tutti, riprendo questo post per ricordarvi che domani Mercoledì 27/06 e Giovedì 28/06 si terrano presso la struttura dello Iasi / Cnr (V.le Manzoni 30, Roma) i seguenti seminari:
Mercoledì 27/06
Ore 14:00
Game Production: independent game development in Italia e all'estero
Ore 16:00
Game development, tecnologie e tecniche: lo stato dell'arte - La piattaforma Play-On
Giovedì 28/06
Ore 14:00
Game design e qualità dei giochi digitali: player-centered game design
Ore 15:00
Game design e qualità dei giochi digitali - L'importanza della narrativa
Ore 16:00
Workshop - Game design: la genesi di un game concept
Re: Ciclo Didattico "Videogame development: per aspera ad astra"
se posso darti un consiglio: questo sotto-forum è maggiormente frequentato da soli giocatori, forse l'oggetto del tuo discorso avrebbe più effetto nel forum dedicato allo sviluppo amatoriale di giochi e mod situato qui: http://forumtgmonline.futuregamer.it...splay.php?f=39