Vedo che supporta il gamepad, ottimo.
Scusatemi se è già stato chiesto: la storia è comprensibile anche senza aver giocato al prequel?
a vedere il video e a leggere pc gamer e rps pare sia stata una pessima idea il preorder, anche a 28€.
Ho appena letto una rece italiana che gli ha dato 9...boh, vedremo il gioco. Comunque quello del video non è l'unico modo per ottenere il grado di assassino silenzioso.
Ecco i primi voti delle testate internazionali:
OPM - 9/10
Eurogamer - 7/10
Videogamer - 5/10
Joystiq - 4/5
Gamespot - 7.5/10
NowGamer - 8/10
CVG - 9/10
Game Informer 8.8/10
Gametrailers - 6.9/10
OXM - 9/10
Xbox 360 Achievements - 83/100
IGN - 9/10
http://www.youtube.com/watch?v=P5wpV...layer_embedded
Guarda un pò chi c'è
Preload su steam
vabbè sè è l'unico poco male
tutto il melee è un qte.
Questo non è un bene
a me preoccupa più la linearità.
Anche.
Comunque un paio di recensioni che ho letto ne parlano veramente ma veramente tanto bene (e pare che la campagna sia corposissima, circa 20 missioni, quanto nel secondo capitolo).
In ogni caso, è partito il precaricamento su Steam
sono 20 missioni.
il primo blocco però è super lineare, alcune sono un po più aperte ma la capacità di girovagare indisturbato è più ridotta che in passato per via del nuovo sistema di travestimenti associato al fatto che 47 è ricercato sempre.
Sono un pò meno fiducioso, devo essere sincero. Proverò a vedere a livelli alti come si comporterà il gioco.
Mal che vada mi hanno regalato i primi su steam.
sul gameplay non posso esprimermi ma dal punto di vista del dettaglio grafico è davvero notevole.
ma la key di gmg? comunque mi sembra un ottimo gioco dai,per giudicare il gameplay ci voglio giocare a livello di difficoltà massimo.
Dalla recensione di multiplayer.it leggo che il sistema di salvataggio non è un granchè (checkpoint manuali, wut?) e che non si può scegliere che armi portare con se prima dell'inizio del livello (!!!).
letto la recensione di multiplayer.it, comunque a parte tutto mi sembra molto positiva. nei tre difetti che elencano,quello più grosso forse è il discorso delle armi:
un vero killer parte con il proprio arsenale,di certo non parte disarmato
in ogni modo non vedo come possa essere un difetto che mina il gameplay. è semplicemente poco realistico,tutto qui. gli altri due difetti che elencano(salvataggi e scontri a fuoco),non mi sembrano aspetti di primaria importanza.
Video fantastico
https://www.youtube.com/watch?v=sgVH...e_gdata_player
Voglio vedere la gestione dei salvataggi a livelli più alti...non ho più l'età per farmi le missioni tutte d'un fiato. Spero che anche al livello di difficoltà più alto ci siano i checkpoint.
si vero,però quella dei checkpoint potrebbe essere anche una mossa volontaria per aumentare il livello di difficoltà.in questo modo metti il giocatore nell'ordine di idee di dover pianificare ogni singola mossa per non essere scoperto. non stò parlando di zero checkpoint eh,ma di un numero giusto
Speriamo...nei precedenti la difficoltà massima implicava zero checkpoint...ah...bei tempi con tanto tempo libero
Qui da quello che ho capito aumentare la difficoltà, oltre a rendere i nemici più furbi ne aumenta anche il numero... probabilmente anche la cosa dei checkpoint è un'ipotesi realistica.
certo il primo che si lamenta del eccessiva facilità giocando a normal si becca una capocciata dal sottoscritto.
Altra news
oh meno maleGratis in America e a pagamento nel resto del mondo. Square Enix l'aveva annunciato così,sabato scorso, l'online di Hitman: Absolution. La software house giapponese però oggi è tornata sui propri passi e ha comunicato su Tumblr che la Contract mode del gioco sarà gratuita per tutti in quanto l'eventuale presenza di un pass avrebbe reso il gioco meno accessibile. Il codice presente nel gioco non ha alcuna validità quindi, visto che scegliendo l'opzione “Compra un Contract Pass” non verrà richiesta nessuna somma di denaro.
edit: arrivata anche la key del gioco proprio ora da greenmangaming
Ultima modifica di Andrew86; 19-11-12 alle 13:30:43