*Vazkor* ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 16:05
Harlan ma segui il mio discorso?
Mi pare di no ...
quelli che citi sono casi eccezionali.
Lasciamo da parte gli fps, che possono generare confusione ( come non darti ragione quando affermi che la trama è un aspetto, pur non essenziale, molto importante? ).
Come ha giustamente detto Phantom nelle avventure grafiche ( o nei giochi di ruolo ) la storia è una parte ESSENZIALE ... senza non è possibile creare un gioco del genere.
Ma sono eccezioni.
Qui stiamo parlando del VIDEOGIOCO con la V maiuscola ...
come forma di intrattenimento, capisci?
Pro Evolution Soccer sicuramente intrattiene, ma non ha storia.
E tutti gli esempi che seguono.
Da ciò non si può far altro che concludere che la trama NON E' ESSENZIALE in un videogioco ...
poi possiamo dire in questo genere è più importante, in questo meno, in questo addirittura è assente per definizione ( i giochi sportivi ... anche se Toca Race Driver, tanto per dirne uno, dimostra il contrario ) ma la conclusione non può che essere una soltanto, non sei d'accordo?