Gear of Wars per PC confermato, con dei passaggi inediti e una grafica migliorata.
http://www.youtube.com/wacth?v=eXPZjHx0OAs
Gear of Wars per PC confermato, con dei passaggi inediti e una grafica migliorata.
http://www.youtube.com/wacth?v=eXPZjHx0OAs
Mamma mia, GoW per PC!
Servirà una macchina da 5000 euro per giocare con i dettagli al massimo?
si ma no! cioè: se lo giochi su pc non è da sfigati come giocarlo su console! e poi per pc lo pago 50 euro micca 65 lo sanno tutti che giocare col pc costa meno! poi comunque lo gioco solo per vedere la grafica che per console i giochi son tutti brutti e da binbominkia! non so se mi sono capito
veramente non si è capito una cippa!si ma no! cioè: se lo giochi su pc non è da sfigati come giocarlo su console! e poi per pc lo pago 50 euro micca 65 lo sanno tutti che giocare col pc costa meno! poi comunque lo gioco solo per vedere la grafica che per console i giochi son tutti brutti e da binbominkia! non so se mi sono capito
fanboy
esigo di combattere il Brumak anche su 360!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Gear of Wars per PC confermato, con dei passaggi inediti e una grafica migliorata.
http://www.youtube.com/wacth?v=eXPZjHx0OAs
cod 4 in sviluppo su ds:
Ma dai...
Hironobu Sakaguchi, l'autore di Blue Dragon e Lost Odyssey, ha confermato ufficialmente che Mistwalker è al lavoro su un MMORPG esclusivo per Xbox 360. Il leggendario game designer si è limitato ad affermare che il gioco è "50% RPG e 50% MMO", spiegando che non si tratta nè di Blue Dragon 2 nè dell'altro RPG in lavorazione per 360 Cry On. A quanto pare Microsoft è determinata a sfruttare il papà di Final Fantasy per la realizzazione di numerosi titoli: ottime notizie per gli amanti del genere.
aspettiamo di avere altre info prima di gioire!!
arghhh!!!!
basta MMORPG
Gear of Wars per PC confermato, con dei passaggi inediti e una grafica migliorata.
http://www.youtube.com/wacth?v=eXPZjHx0OAs
Forse metteranno tutte le parti di storia che mancavano nel Gears of War per 360 che avrebbero reso la storia decente...
Link non trovato
C'é un topic nella sezione Action.
Dopo Dungeon Siege,ecco che arriva Space Siege.
Il gioco uscirà all'inizio del prossimo anno e sarà un action-RPG in cui impersoneremo un ingegnere in grado di cambiare parti del proprio corpo con pezzi cibernetici,e i NPC saranno influenzati dal "tasso di umanità" rimasto.
Il personaggio sarà su una nave adibita al trasporto di umani (la Terra ha subìto un attacco alieno)
Prevista anche una modalità cooperativa fino a 4 giocatori.
Quantic Dream: partnership esclusiva con Sony
Intervistati da Overgame.org, alcuni rappresentanti del team di sviluppo Quantic Dream hanno spiegato le motivazioni della scelta che li ha portati a preferire Ps3 rispetto alla concorrenza. Nonostante molti sviluppatori, per i più svariati motivi, abbiano preferito nell'ultimo biennio il multipiattaforma, il suddetto team ha deciso di puntare solamente sull'hardware fornito da Sony. La ragione principale della scelta è la convinzione di poter lavorare con il miglior hardware attualmente sul mercato e dalle maggiori potenzialità. I responsabili del gruppo hanno aggiunto che l'idea di lavorare con due macchine completamente differenti per architettura abbasserebbe la qualità del prodotto, dovendolo piegare alle esigenze di entrambe. Sapendo che l'argomento qui trattato potrebbe svegliare latenti prodromi di campanilismo, vi invitiamo a discutere di tutto ciò pacatamente. Per chi volesse saperne di più sui ragazzi di Quantic Dream, ecco il link al loro SITO ( http://www.quanticdream.com/ ) , nel quale troverete il comunicato ufficiale che sancisce la partnership con Sony.
La tecnologia del nuovo SixAxis
Rosario Grasso
“Rivelati i dettagli tecnici della tecnologia Touchsense che sta alla base della revisione del controller SixAxis.”
Sono stati rivelati alcuni dettagli sul nuovo SixAxis, il quale comprenderà, finalmente, la tecnologia di vibrazione per effetto del nuovo accordo raggiunto tra Immersion e Sony. Le informazioni vengono divulgate dall'edizione francese della rivista PSM.
La tecnologia su cui è costruito il nuovo SixAxis è stata chiamata Touchsense e costituisce una "mini-rivoluzione" secondo l'autore dell'articolo. La vibrazione ha effetto in tutta la superficie del controller. Inoltre, gli sviluppatori sono in grado di integrare diversi tipi di effetti: diverso è infatti, in un gioco di guida, il contraccolpo che può dare lo sbattere contro un ostacolo dal contraccolpo dato da una frenata brusca o da una repentina accelerazione.
L'articolo conferma che le funzioni giroscopiche di cui già vanta SixAxis verranno confermate anche nella revisione del controller dotata di vibrazione. Inoltre, non cambierà la forma di SixAxis: il motore di vibrazione, infatti, può essere facilmente inserito all'interno degli attuali controller.
Arrivano rassicurazioni anche sull'impatto dell'effetto di vibrazione sulla durata delle batterie del controller. Anche se Touchsense offre una potenza nella vibrazione maggiore rispetto a quella fornita da Dualshock ciò non si traduce in maggiori consumi. Il nuovo motore, inoltre, è meno costoso da produrre rispetto a quello inserito nel controller di PlayStation 2: dunque, l'aumento di prezzo rispetto all'attuale SixAxis sarà molto contenuto.
Con un update del firmware, infine, sarà possibile beneficiare della vibrazione anche con i giochi PlayStation 2. Non resta, dunque, che attendere l'annuncio ufficiale del nuovo controller, il quale probabilmente avverrà nella prossima settimana, in occasione dell'E3.
Onestamente non ho capito cosa abbia di diverso questo nuovo vibratore... velocità variabile??
I Quantic Dream di Omikron e Farenheit, vero? Niente male. C'è solo da sperare che i loro futuri titoli non durino 6 ore.
Farenheit dura anche meno di sei ore
Mamma mia che fregatura quel gioco. Fortunatamente quando lo ordinai a prezzo pieno da play.com non me lo mandarono, lo comprai a 5 euro in edicola e beh... 1 euro l'ora è un prezzo onesto dopotutto
L'idea interessante, ma la presunta libertà di azione non serviva a nulla.
si ma quel gioco aveva una trama di tutto rispetto!a me fece impazzire!
Ad oggi lo considero uno dei miei giochi preferiti..ben venga un continuo anche se breve.. purchè abbia la stessa intensità!