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Discussione: Maledetti shaders...

  1. #1
    Il Nonno L'avatar di sandroanac
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    Predefinito Maledetti shaders...

    salve a tutti.

    ho deciso di reinstallare quel capolavoro cinematografico che è metal gear 2 ed ho scoperto che per farlo girare a dovere (leggasi=vedere le texture...) devo disabilitare gli shaders...
    so che è possibile che farlo con rivatuner,solo che a quanto pare lo fa come settaggio globale,ergo nel frattempo non posso giocare a nient'altro...
    qualcuno qui conosce qualche programmino simile che mi permette di disattivare gli shaders limitatamente al gioco in questione?

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di morbius
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    Predefinito Re: Maledetti shaders...

    io ricordo di averlo fatto direttamente dalle opzioni del gioco...

  3. #3
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Maledetti shaders...

    No aspè Sandrò!
    Che scheda video tieni?

    Pecchè se tieni una ATi ti devi scaricare una patch!


    *il tutto con tipica cadenza partenopea*

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    Predefinito Re: Maledetti shaders...

    Se non lo hai ancora fatto:

    installa la patch 2.0 e setta nelle opzioni del gioco la voce "Model Quality" a una tacca meno del massimo.
    Puoi riattivare tranquillamente gli shaders.

    Se anche in questa maniera continui ad avere problemi vuol dire che, paradossalmente, devi installare driver più vecchi. Il problema si pone se hai una scheda video recente che non è supportata dai driver più vecchi.

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di sandroanac
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    Predefinito Re: Maledetti shaders...

    Citazione Originariamente Scritto da Cherno Visualizza Messaggio
    No aspè Sandrò!
    Che scheda video tieni?

    Pecchè se tieni una ATi ti devi scaricare una patch!


    *il tutto con tipica cadenza partenopea*
    purtroppo tengo l'iNvidia...

    ho già installato la patch e provato ad abbassare di una tacca,ma nisba...
    pare che il gioco abbia dei problemi con gli shader 3.0 (ho una 6800gt):infatti solo disabilitandoli da rivatuner riesco a vedere le texture...

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    Predefinito Re: Maledetti shaders...

    Io con la 6600, quindi shader 3.0, vedevo tutto.
    Sarà una questione di compatibilità o di "sfiga", comunque.

    Prova ad abbassare al minimo la voce Model Quality, non bisogna darla vinta così a 'sti giochi.

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