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Discussione: [nwn1] - Oerth

  1. #1
    Il Niubbi
    Data Registrazione
    03-07-05
    Località
    Varese
    Messaggi
    200

    Predefinito [nwn1] - Oerth

    Si prepara alla prima versione dimostrativa il progetto multiserver (più servers con staff distinti tra loro collegati in un unico mondo) OERTH.

    La versione dimostrativa comprende, in modo completo, il primo di questi server.

    Ecco alcune caratteristiche del progetto.


    1) Interpretazione autogestita
    Non occorre che ci sia un DM a guardavi mentre parlate con un altro personaggio, la vostra conversazione viene valutata e premiata in modo automatico.

    2) Gestione gilde integrata
    Potete formare gilde, ottenere divise e sedi personalizzate e parteciapre a quest disegnate appositamente per le gilde in modo comepltamento automatico.

    3) Gestione Crafting Vasto e Completo.
    Piu di 20 metalli, legni e pelli differenti che potete usare come sono o legati (solo per metalli) tra di loro per ottenerne altri ancora.
    diverse versioni per ogni oggetti prodotto.
    Le abilitò per produrre oggetti sono integrate in NWN e salgono con l'avanzamenti di livello come tutte le altre.

    4) Talenti per le Armi introdotte dal CEP.
    Finalmente le armi aggiuntive introdotte con il CEP 2.0 (falchion, doppia schimitarra, pugnale da mischia ecc) saranno veramente utili grazie all'aggiunta dei relativi talenti di Focalizzazione, Specializzazione, ecc).

    5) Spell Aggiuntivi
    OERTH aggiunge al già vasto repertorio di spell di NWN e le espansioni ulteriori 32 incantesimi, piu considerevoli modifiche visive e strutturali a diversi degli incantesimi già presenti.

    6) Dimensioni del Mondo
    Grazie alla struttura su più server e con staff distinti OERTH è ingrado di raggiungere una dimensione complessiva mai vista fino ad ora in un server di NWN.

    7) Reputazione del Personaggio
    Ogni personaggio sarò soggetto a reputazioni locali che variano in base al luogo dove si trova e una generale influenza da grandi imprese.
    Ogni Personaggio non giocante (fino al piu comune popolano) avrà una sua personale opinione di ogni giocatore e in base ad essa concederà (o negherà) oggetti, informazioni o quests.

    Personalizzazione del personaggio.
    Quell oche il vostro personaggio equipaggia sarà visibile sul modello del personaggio stesso.
    Potrete vedere una faretra sulle sue spalle quando equipaggiate frecce.
    Potrete vedere apparie sulla armatura/veste bracciali e stivali quando li equipaggiate.
    Potrete colorare la vostra veste come preferite, e applicare pettorali in tessuto sulla vostra armatura (che poi potete colorare a piacimento).

    9) Mostri
    OERTH offre una varienta di oltre 1.000 modelli di creature differenti arrivando a coprire la quali totalita delle creature descritte nel "Manuale dei Mostri" di D&D 3.5

    10) sottorazze
    Potete personalizzare il ceppo razziale del vostro personaggio con più di 15 sottorazze differenti.

    11) Gestione Loot
    Niente piu looter spericolati grazie a una completamente automatica gestione del loot sia per quando riguarda le creature uccise (grazie a un ripartitore che destinera ogni oggetto a un componente del gruppo scelto a caso) che ai tesori (con un sistema completamente automatico che espone il personaggio che gestisce il tesoro al pericolo mentre raccoglie le cose, richiedendo anche del tempo per farlo).

    12) Riposo
    Riposo gestito in modo molto completo con un sacco a pelo pesante e molto ingombrante e diversi luogi dove poter riposare anche senza il sacco a pelo.
    Taverne gestite in modo completo con affitto delle camere e contenitori persistenti al loro interno.

    13) Acquisto Abitazioni
    Comprate la vostra casa e arredatela come preferite in modo completamente autonomo senza dover chiedere nulla a un DM.
    Ogni oggetti che posizionate nella vostra casa sarà salvato e lo ritroverete anche dopo eventuali riavii, anche se lo posizionate per terra.

  2. #2
    L'Onesto L'avatar di AVDF
    Data Registrazione
    07-05-02
    Messaggi
    1,138

    Predefinito Re: [nwn1] - Oerth



    Edit:
    Provato. Che dire? Nwn1 spremuto all'ennesima potenza.
    Tecnicamente notevole. Script di ogni genere.
    Tutto cio' che avrebbe dovuto essere nwn2 e che finora non e'.
    Ultima modifica di AVDF; 13-07-07 alle 09:16:55

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