Cosa ti aspetti, quando TGM recensì Starcraft non prese assolutamente un volto altissimo, nonostante il successo del gioco smentì completamente il parere "freddino" che loro avevano riservato. E probabilmente sarà così anche per Starcraft 2, diranno che il gioco ha "poche innovazioni" (non capisco perchè si debba per forza di cose cercare innovazioni forzate se il gampelay ha solo bisogno di qualche ritocco rispetto al capitolo precedente visto che è già perfetto così com'è), che è solo un "aggiornamento in 3D con qualche unità in più" e probabilmente perderanno di vista il fatto che a volte bastano anche una o due unità in più per stravolgere totalmente meccaniche e strategie di un RTS. Questa è una mia predizione eh, alla luce di quello che hanno sempre detto e scritto del primo SC. Io spero che SC2 mantenga lo stesso feeling e le stesse meccaniche, le innovazioni possono anche avvenire con un aggiornamento grafico e con dei ritocchi alle unità e introduzione di nuove carattertistiche. Se poi sarà perfettamente bilanciato come il precedente capitolo, tanto di guadagnato. Che poi TGM apprezzi o meno tali scelte di design amen, di sicuro è un titolo che venderà uno sfracelo di copie a prescindere da quello che una rivista può sindacare o meno.