sì infatti, mi sa che ancora più del gioco sto aspettando lo scatenarsi dei modders..
sì infatti, mi sa che ancora più del gioco sto aspettando lo scatenarsi dei modders..
Beh conte,allora dovrai aspettare un bel po
Basti pensare quanti anni ci son volute prima dell'arrivo di AAA. Chiaro che ora la community è attiva,ma ora che arriva il gioco,ora che viene patchato,ora che i modders trovano un modo per "sbloccare" il gioco come avevan fatto con il-2,ora che qualcuno inizia a elaborare dei modelli 3D...senza contare probabilmente la pochezza di mappe che avrà inizialmente il titolo.
Secondo me questo SOW non sarà un gioco cosi modificabile come lo è stato IL-2,anche perchè di Storm of war devono uscire altri capitoli e di conseguenza Oleg avrà preso le sue precauzioni per evitare che si ripeta (almeno inizialmente) il fenomeno di modding di il-2 46.
Ultima modifica di Mike™; 24-11-10 alle 10:54:12
beh pure per IL-2 sono usciti una marea di capitoli, all'inizio era solo russi versus tedeschi
a me basta che si possa cominciare a skinnare, le skin di default mi sembrano (come sempre) fin troppo pulitine e semplici
non pretendo ovviamente mod totali entro un mese, calcolo di goderlo in pieno per mesi e mesi, e pian piano intanto qualcosa si muoverà
poi, mi sogno io o da qualche parte avevo letto che stavolta Oleg aveva lasciato parecchie porte aperte ai modders?
Solo 5 screen oggi ma sono stupendi imho
Sono rincuorato
http://fooblog.mexxoft.com/category/...e/screenshots/
Uhm: mi lascia da pensare lo screenshot su londra. E' stupendo ma...sarà in game? le nuvole sembran totalmente diverse da qualunque screenshot visto (tanto che negli altri ritornano i batuffoli di cotone) e quella vignettatura attorno all'immagine mi fa pensare che si tratti di qualche filmato,magari durante la campagna.
Bello l'hurricane nel prato anche se sembra un po plasticosetto e troppo pulito dopo essersi schiavellato a terra,però il modello 3d è da sbavo
lo screen shot su londra e' l'artwork che sta in background al menu' dei comandi,quindi IMHO non e' decisamente in game
Forse è un "ibrido",gli aerei gli edifici e il terreno sembrano essere quelli in game,le nuvole decisamente no
io non mi do pace con ste nuvole, possibile vedere ancora la bambagia del 2002???
Cioè, ragazzini di 19 anni hanno dato la polvere a Oleg (oltre che sul resto, vedi i suoni) sulle nuvole, possibile che non abbia imparato NIENTE
Uno con un minimo di idea doveva imho partire dallo stato dell'arte raggiunto da AAA e Ultrapack e dire "ok, questo è lo standard MINIMO, da qui in poi si costruisce"
Il discorso nuvole in effetti mi lascia perplesso.Le mie ipotesi sono
A)Fino ad ora ci hanno tenuto il dettaglio nuvole al minimo,perchè il gioco alla fine è ancora in beta/va ottimizzato/non voglion rivelare tutte le feature ora.
B)Gli screenshot son presi con una situazione meteo di default: alla fine se notate il cielo è sempre sereno,le nuvole son sempre poche e sempre alla stessa quota
C)Non hanno minimamente lavorato sulle nuvole o forse negli screenshot appaiono piu brutte di quello che sono,ma sono effettivamente quelli i modelli 3d.
La C la scarterei,oltre al discorso mod,c'è da considerare che di recente sono usciti vari simulatori che hanno tutti un cielo (non solo nuvole) ma cielo decisamente 2 spanne sopra (vedi rise of flight e anche Wings of prey).
Io sono dell'idea (e spero) che questo non sia il cielo e il meteo che avremmo nel gioco definitivo.C'è troppa disparità di qualità tra aerei/terreno e quest ultimo.
dai alla fine basta un mod se le nuvole faranno cacare
Con wings of Preg. Passai le prime due serate solo a passare dentro le nuvole per godere della condensa sul parabrezza
In effetti e dura accettare che un consolassi come wop batta cosi pesantemente SOw sulle atmosfere
si però,a voler fare i pignoli
http://www.youtube.com/watch?v=ZXkQT...eature=related
Alla fine i modelli 3d delle nuvole non è che sian cosi sbalorditivi: è che è la luce che è piu convincente (forse un po' esagerata) e riese bene a mascherare i soliti battufolotti (oltre che ad una texture del cielo d'alta quota fatta bene.
Imho le nuvole migliori al momento,tolte quelle di il-2 moddato ce le ha l'extreme environment di FSX,e non includendo un software esterno al gioco,direi Rise of flight. (anche perchè non ne rimangon altri )
Update di ieri
http://fooblog.mexxoft.com/category/...mputerspiele/#
delusione per la fame di screens, ma grosso entusiasmo per chi come me passa piu tempo sull'editor che nel single player stesso.
Le opzioni mi sembrano ricche e mi attizzano, addirittura il weathering dei velivoli e altre finezze.
Son 2 settimane che provo a postare Dunque,io l'editor l'avrò toccato 2 volte,tuttavia interessante che si possa finalmente vedere la mappa principale di gioco.Sembra molto dettagliata,però manca un pezzo di Inghilterra,dove c'eran le basi del Nord.Pazienza. Il weathering sembra fico come idea,anche se c'è da dire che le skins che scaricavo eran fatte talmente bene che avevano gia un effetto invecchiato splendido da vedersi
si ma credo che a sto giro con le skin in HD, tonnellate di poligoni etc sarà un nuovo spettacolo
poi per i filmmakers, avere la posibilità di visualizzare ad esempio uno stormo di Spitfire, con quelli dei veterani tutti graffiati, e quelli dei novellini nuovi di zecca sia un dettaglio piacevole
mi aspetto grandi cose, ripeto io vivo più di editor che dei single pensati da altri con le loro regole... mi stanno stretti
A proposito non so se l'avevo già detto ma in uno dei miei giri di pattuglia credo di aver beccato la madre di tutti i siti di skins per IL2
Asisbiz skins
in pratica raccoglie tutto quello che c'era in giro, aggiungendo molto di suo, e molto materiale storico per chi ama gli argomenti
skin rovinatissime, come gusta a me
ma come le scarichi? destro, salva immagine, poi te le riconverti in DDS. con un programmino (che tra parentesi ho quindi non sarebbe un problema)??
Perchè riconvertire?
Le skins da quel che vedo sono in bmp,quindi presumo sia sufficente metterle nella cartella skins del gioco
sono bmp, già pronte come dice Mike
gioco>paintschemes>skins>nomeaereo e le butti lì per poi trovartele negli editor
editor quale anche "missione rapida" quindi no scusate riguardo alle DDS.è che sono abituato a moddare FO3 e quindi ragiono a DDS. è da un tot che non moddo IL-2 e mi ricordavo di aver sempre scaricato file zippati già con cartelle e texture, senza badare al formato del file
si anche in missione rapida: disponi i tuoi aerei, crei la situazione, poi a destra della riga di menu a tendine e opzioni c'è il pulsante tondo nero, lo clicchi e scendi nella personalizzazione, li dalla tendina relativa alla skin dei velivoli, dovresti poter scegliere le nuove skin precedentemente inserite, fine.editor quale anche "missione rapida" quindi no scusate riguardo alle DDS.è che sono abituato a moddare FO3 e quindi ragiono a DDS. è da un tot che non moddo IL-2 e mi ricordavo di aver sempre scaricato file zippati già con cartelle e texture, senza badare al formato del file
Sisi ora ricordo me ne sono salvate pure un tot di quelle missioncine personalizzate, poi non ricordo come avevo scaricato il MP map pack, che praticamente aggiunge alle località svariate mappe, anche dal multiplayer, da usare in modalità missioncina rapidasi anche in missione rapida: disponi i tuoi aerei, crei la situazione, poi a destra della riga di menu a tendine e opzioni c'è il pulsante tondo nero, lo clicchi e scendi nella personalizzazione, li dalla tendina relativa alla skin dei velivoli, dovresti poter scegliere le nuove skin precedentemente inserite, fine.
poca pochissima roba sta settimana,giusto 2 filmatini per far vedere il motore. Speriamo che dalla prossima settimana mettano qualcosa di piu succoso,anche se oramai il grosso credo si sia visto
tipo una demo