...gioco liscio e per il DLC si troverà una soluzione;a mali estremi.....ho letto una notizia che se confermata sarebbe il colmo
la ubisoft ha rilasciato la notizia che il finale del nuovo capitolo della saga di assassin's creed cioè brotherhood per le consolle ps3 e xbox360 sarà giocabile solo grazie a un dlc a pagamento circa 3.99 euro, la motivazione di ciò sarebbe il grande successo della saga...
io spero che sia un bufala,ma se vera sarebbe il totale ladrocinio finale da parte di ubizozz,se si dovesse eventualmente cedere anche ad un simile ricatto non ci sara 'piu' limite ai soprusi ,in futuro dovremo pagare anche per premere il tasto di lancio de gioco
Sa molto di bufala/esagerazione polemica (basata sulla pur fondata diffidenza nei confronti dei DLC che sono rami del gioco potati e rimessi dopo a pagamento).
Dai sarebbe troppo estremo.
Ma quella del finale è una vaccata enorme, ancora a discuterne
uscita ufficiale pc 24/2/2011!!
Pensavo peggio
Che dire, spero di non morire fra il 25 e il 29!
ma quanto manca?
Ricordo a tutti che Ubisoft sta rilasciando due dlc gratis dedicati al multi
Uno è uscito pochi giorni fa, l'altro uscirà a gennaio/febbraio.
Mentre ancora non si parla di eventuali dlc singleplayer... anche se personalmente credo che quello di Copernico sia in verità un'esclusiva temporanea di Sony, imho arriverà anche per gli altri formati, più tardi
si, ma fatevi un favore
Spoiler:per prenderlo aspettate che il tre sia almeno con un data di uscita indicata... è un giocone, ma ha l'ennesimo finale cliffanger, e non so in quanti riusciranno ad aspettare ancora un anno per vedere come va avanti la storia.... a me già uno era bastato, ubi maledetta!!! Non resisto almeno altri 12 mesiiiiii!!!
Provato di sfuggita.
In breve, grafica migliorata, animazioni volti migliorate, l'inizio è pieno zeppo di scene filmate (quatzo, sembra MGS ), epico sin dall'inizio.
Gameplay pressochè identico al secondo capitolo.
Buon Natale, comunicazione lampo effettuata
Iniziato finalmente pure io, l'inizo è davvero bello
Lapoi è fantasticaSpoiler:fuga da Monteriggioni
L'abbiamo iniziato in contemporanea
Sembra che come gioco abbia molto da dire , mi sembra anche narrativamente superiore al secondo capitolo, ci sono veramente dozziliate di scene "filmate", almeno all'inizio
Spoiler:
La Monteriggioni moderna con i cartelli stradali italiani e gli scooter mi ha sconvolto
WoWOWOWOWOWOWo
Questo gioco è un fottuto capolavoro
Sono entrato in Roma e posso dire che graficamente è migliorato notevolmente, anche i colori sono diversi, nel bene o nel male (a volte son troppo "accesi").
Per ora è un po' una palla perchè son tutte missioni facilissime atte ad allenare il giocatore, peccato che io abbia il sangue degli Assassini nelle vene
Provata la modalità miltiplayer.
Bella, solo che non ci capisco nulla, è piena di variabili/bonus/icone a schermo ecc, ma con esercitazione imparero' tutto
Il multi è molto carino
Diciamo che la modalità Ricercato (sto facendo solo questa, ho paura di "buttarmi" in altre ) è l'evoluzione del nascondino
Sul serio, gli istinti che emana sono gli stessi del giocare a nascondino, rievoca un ricordo bambinesco
Ogni volta il gioco da l'immagine di un pg giocante che bisogna uccidere.
Quest'ultimo ha come obiettivo un altro giocatore e così via.
Tutti si cercano
In base ad un radar molto semplice (segue la direzione dell'obiettivo, si allarga man mano che l'obiettivo si avvicina e si stringe man mano che si allontana) dovremo trovare il nostro obiettivo.
Una volta scoperta la nostra preda, non dovremo farci vedere, nel senso che non dovremo far riempire del tutto una barra (come nel singolo quando si segue una persona, più o meno), pena l'inesorabile marcamento del nostro personaggio alla preda, che quindi scapperà (si spera ).
Scappando da un killer, ci sarà una barra che indicherà se siamo ancora ricercati e/o in vista.
Se si riesce a scappare sufficientemente dal nemico basta nascondersi e aspettare qualche secondo, per annullare l'obiettivo al killer e far guadagnare punti alla preda.
Se invece riusciremo a non farci notare dalla nostra preda e a ucciderla, vicneremo dei punti in relazione a come l'avremo uccisa.
Su carta la cosa puo' risultare complessa, ma fidatevi che è una gran cazzata, ed è pure divertente
Ah, ci sono millemila personaggi non giocanti simili ai personaggi veri, difatti ci si puo' mimetizzare di fianco ad un nostro "simile" e vedere il killer in crisi perchè non sa chi dei due è il personaggio giocante e quale invece è la semplice "comaparsa"
Sono presenti anche delle sottospecie di perks, tipo la bomba fumogena (utile quando si viene individuati), la capacità di cambiare vestito per un breve lasso di tempo (in modo da disorientare il nemico), ecc ecc.
Ultima modifica di Mr. Fisher; 03-01-11 alle 22:20:55
quando arriva il 24 :(
Io l'ho quasi finito, ho preso anche l'armatura di Romolo, ora mi mancano 2 glifi ed ho praticamente fatto tutto, achievement compresi ( eccetto quelli multi che non farò ), il gioco è molto bello anche se molto più facile ( praticamente killo 10 nemici insieme senza perdere nemmeno un tacca di energia ) e breve del secondo episiodio ( dura quasi la metà ), ed ho la brutta impressione che finirà a ca**o pure questo
Finito, la fine è
Si è già vagamente menzionato il finale in un paio di occasioni, desottoscrivo prima dell'inevitabile irrimediabile spoiler.
Finito
So anche con una carta sicurezza dove sarà ambientato il prossimo capitolo
Spoiler:
ATTENZIONE SPOILER IMMENSO.
Shaun alla fine nomina l'occhio massonico e il berretto frigio. Compaiono entrambi in alcuni documenti reali relativi alla Rivoluzione Francese.
Se proprio vogliam dare spazio ad una seconda ipotesi, è ipotizzabile anche l'America, ma dubito.
Un particolare sul prossimo capitolo ...
Spoiler:
... Il berretto frigio richiama anche la rivoluzione americana