Scusate, é uscito il nuovo wallpaper di WoW dedicato a noi Paladini (Holy Power Rulez).
http://www.wow-europe.com/en/downloads/w allpapers/wallpaper66.html
Il set qual'é? E soprattutto, la spada graficamente é figherrima: qualcuno la riconosce?
Scusate, é uscito il nuovo wallpaper di WoW dedicato a noi Paladini (Holy Power Rulez).
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Il set qual'é? E soprattutto, la spada graficamente é figherrima: qualcuno la riconosce?
La spada mi sembra la Maladath, Runed Blade of the Black Flight drop del Broodlord a BWL, il set sembra il Lawbringer.Dedalus ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 21:30
Scusate, é uscito il nuovo wallpaper di WoW dedicato a noi Paladini (Holy Power Rulez).
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Il set qual'é? E soprattutto, la spada graficamente é figherrima: qualcuno la riconosce?
Beh, però almeno sarà comodo l'incremento per Lay on Hands e Divine InterventionKemper Boyd ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 16:09
Fondamentale l'aumento di range sui Greater Blessings, la mia principale preoccupazione e' buffare gente distante 40 yards
A MC quando non ho resser in range a volte uso DI a caso pur di non crepare e pagare i costi di riparazione
Shock critico gratis e a comando? Zandalrian Hero Charm ftw!
Grazie .GeeGeeOH ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 21:55
La spada mi sembra la Maladath, Runed Blade of the Black Flight drop del Broodlord a BWL, il set sembra il Lawbringer.Dedalus ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 21:30
Scusate, é uscito il nuovo wallpaper di WoW dedicato a noi Paladini (Holy Power Rulez).
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Il set qual'é? E soprattutto, la spada graficamente é figherrima: qualcuno la riconosce?
Si sono accorti che protection needs some love, spero Kemper sia contentoEyonix
I've been reading through a substantial amount of the feedback presented on this board. Some of you have done an outstanding job presenting your thoughts, and I thank you greatly. I wanted to take a moment to discuss of few items with you. First, I see a number of threads begging for some explanation pertaining to the Paladin's overall role in World of Warcraft, primarily of course, the role of the class end-game. The Paladin class is designed to be a great support character with high survivability and very efficient heals. Not only should the Paladin serve any group well as a useful off-tank, if played well they can be used effectively as a main tank in smaller dungeons.
We don't intend for the Paladin to ever be as effective in tanking as the Warrior or even the Druid, which was designed specifically to be a replacement tank in the case that a Warrior wasn't present.
Now as I've stated, one of our goals is to improve the Paladin's ability to main-tank since currently they are not as effective as we'd like them to be. What I haven't elaborated on however is the specifics of how far we'd like these improvements to take the class. We're looking to improve the Paladin's tanking abilities in such a way that players who take advantage of their class strengths can main-tank in instances capped at 5, 10, 15 and even 20 player instances. We don't feel the Paladin is too far from being able to accomplish this feat.
I've seen requests from players to change Holy Shield so that it generates threat. Players should be aware that damage caused by Holy Shield does in-fact cause 20% additional threat. This has been active since 1.9, but was undocumented. The tool-tip will be updated accordingly for patch 1.10. With that being stated, we are in the process of evaluating the amount of threat this spell generates.
It should also be noted that currently, Righteous Fury is not generating the correct amount of additional threat on all holy damage. There are some abilities, such as Retribution Aura that this did not work correctly. Once 1.10 is live, this will be fixed and Righteous Fury will be a more effective threat generating ability.
We're taking a pass at all threat generating abilities, and it's likely that players will see some mathematical improvements to abilities over the course of the next few patches. In addition, we're in the process of reviewing the Protection tree with plans to make it more appealing for players choosing to follow the protection path.
I'm reading your feedback, and I'm discussing it with the design team. Please continue to work with me and remain constructive in your posting. Even more importantly however, please realize that messages such as this aren't necessarily all that's in-store for the class but rather all the information I have for you at this particular moment in time.
Aspettiamo e speriam (anche se peggiorare protection credo sia difficile non si sà mai,magari ci riescono tentando di migliorarlo )
Beh intanto io l ho rispeccato ieri 31 holy 20 retrib.
Così lo uso come tappa buchi per le istance e per farmare quando guardo la tv
si si Lawbringer (tier1)Dedalus ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 21:30
Scusate, é uscito il nuovo wallpaper di WoW dedicato a noi Paladini (Holy Power Rulez).
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Il set qual'é? E soprattutto, la spada graficamente é figherrima: qualcuno la riconosce?
con la 1.9 avevo respeccato full protection ( qualcosa tipo 38prot e 13holy) con la speranza di poter tankikkiare un po'...Fenris ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 01:47
Aspettiamo e speriam (anche se peggiorare protection credo sia difficile non si sà mai,magari ci riescono tentando di migliorarlo )
una tragedia... nn c'era modo di tenere un minimo di aggro su mob che nn fossere UD o demoni... inoltre il DPS era qualcosa tipo 80 ( 1H )
dopo 2gg ho respeccato 31 holy , 9 prot, 11 retri per avere holy shock e seal of command, ora sono mooolto soddisfatto, nelle istance lvl 60 posso sostituire degnamente un warrior ed e' capitato di tankare anche a MC
Troppo tardi. Ormai mi sono arreso all'evidenza dei fatti: la mia idea di paladino e' troppo diversa da quella della blizzard, e non sara' qualche piccolo cambiamento a colmare questo divario cosi' ampio.GeeGeeOH ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 00:15
Si sono accorti che protection needs some love, spero Kemper sia contento
Inoltre, avendo rollato anche un rogue e un warrior, mi sono reso conto che il pala in melee non mi diverte per nulla. Non c'e' niente da fare, l'autoattack non e' stimolante. Un judgement ogni 10 ( 8 ) secondi non e' la mia idea di combattimento attivo/reattivo come puo' essere usare revenge, sunder armor, overpower, shield bash e via dicendo. Queste sono cose che danno il CONTROLLO attivo al giocatore che quindi decide lo svolgersi di uno scontro con le sue abilita', click col destro NON E' DIVERTENTE.
Quindi ho intrapreso la via del prete in plate (in realta' non solo plate). Ancora un paio di pezzi (blu) e supero i +400 heal, nelle serate storte arrivo secondo nell'healing meter (i preti hanno il vizio di finire il mana). Curare E' interattivo, ti rende una parte importante del gruppo e comunque e' l'unica cosa che un pala sa fare bene.
E comunque non si puo' tankare davvero se sotto quella degli hp c'e' una barra di mana.
e' comune tra molti pala vedo avere anche un warrior
e' vero preti e druidi finiscono il mana a una velocita' impressionante ( a parte un paio di mia conoscenza che sembrano l'abbiano infinito )
Ohibò, storia simile a quella di Kemper anche per meKemper Boyd ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 09:02
.....
Anche io ormai concepisco il pala come un prete in plate (+550 heal mezzo blu e mezzo viola come sono ), anche se poi nelle istance non-raid faccio di tutto, anche da tank
E anche io ho warr, rogue e mage come alt (per non parlare dello shamano mucca su Hakkar )
Il problema è che la Blizzard ha creato una struttura di gioco che ammazza le classi ibride, e la cosa si nota sempre di più col salire della difficoltà delle sfide proposte : anche se il pezzo blu cita i druidi come tank secondari, e ho visto filmati a testimoniarlo (compresa Onyxia segata da 34 druidi ), è un suicidio mettere un orso davanti ai boss di MC/BWL/ZG/AQ
Il druido può curare? Allora farà solo quello
Il pala può curare? Allora farà solo quello
Nel caso del pala la questione è aggravata anche dalle scarse possibilità di scelte alternative : certo dalla 1.9 mi sento più "competitivo", e vedo un miglioramento rispetto al passato.....ma avendo appunto alt in altre classi melee e non, mi accorgo di quanto limitato sia il pala, in tutti gli approcci possibili con cui si possa concepire la classe (tank, healer, critadin)
Averlo saputo un anno fa avrei decisamente fatto altro; il problema è che anche se avessi giocato la Beta sarei rimasto fregato.....la Blizzard ci ha davvero teso un tranello
oddio a dire il vero nella mia gilda , visto la scarsita' di tank a volte preferiamo fare tankare gli add ( i boss no ) dai druidi... almeno loro hanno il taunt...
i molten destroyer-giant invece li tankiamo con 2 pala
Non entrerò mai nella tua gilda....ho pauraImpa ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 17:13
oddio a dire il vero nella mia gilda , visto la scarsita' di tank a volte preferiamo fare tankare gli add ( i boss no ) dai druidi... almeno loro hanno il taunt...
i molten destroyer-giant invece li tankiamo con 2 pala
Guido ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 17:55
Non entrerò mai nella tua gilda....ho paura
siamo molto "creativi"
O siete tutti palaImpa ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 18:01
Guido ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 17:55
Non entrerò mai nella tua gilda....ho paura
siamo molto "creativi"
Da drakkissat,droppata la lf armor
Rolliamo in 2 l'altro fa 100 (e non la puo mettere perchè gli mancan 4 livelli)
Ho letto in chat bestemmie che non avrei mai immaginato esistessero,poi mi son accorto che le stavo scrivendo io.
Beh è giusto, d' altra parte io con il dudu al 43 in fomra di orso ho più armor del palaImpa ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 17:13
oddio a dire il vero nella mia gilda , visto la scarsita' di tank a volte preferiamo fare tankare gli add ( i boss no ) dai druidi... almeno loro hanno il taunt...
i molten destroyer-giant invece li tankiamo con 2 pala
lol!Fenris ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 00:40
Da drakkissat,droppata la lf armor
Rolliamo in 2 l'altro fa 100 (e non la puo mettere perchè gli mancan 4 livelli)
Ho letto in chat bestemmie che non avrei mai immaginato esistessero,poi mi son accorto che le stavo scrivendo io.
ieri sera Lawbringer belt, e siamo a 4
Ieri sera Duddo show.... uno a tankare un add di Sulfuron e dopo uno di GolemaggKyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:17
Beh è giusto, d' altra parte io con il dudu al 43 in fomra di orso ho più armor del pala
Che invidiaImpa ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:20
Ieri sera Duddo show.... uno a tankare un add di Sulfuron e dopo uno di GolemaggKyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:17
Beh è giusto, d' altra parte io con il dudu al 43 in fomra di orso ho più armor del pala
Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:34
Che invidia
why?
se sentivi le madonne in TS di noi curatori per tenere su il druido cambiavi idea... e' vero che ha 9500 di armor, ma nn usando lo scudo nn ha block e la differenza rispetto a un warrior si vede eccome
Invidia perchè già so che con il mio dudu non potrò fare cose similiImpa ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:43
Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:34
Che invidia
why?
se sentivi le madonne in TS di noi curatori per tenere su il druido cambiavi idea... e' vero che ha 9500 di armor, ma nn usando lo scudo nn ha block e la differenza rispetto a un warrior si vede eccome
Immagino che senza block sia duretta in effetti ^^ però ha il frenzy regeneration dovrebbe in qualche modo aiutare
c'e' un abisso... l'armor conta ma fino a un certo punto, il warrior protection ha tutta una serie di skill che fanno la differenza, se almeno noi pala avessimo un misero tauntKyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:49
Invidia perchè già so che con il mio dudu non potrò fare cose simili
Immagino che senza block sia duretta in effetti ^^ però ha il frenzy regeneration dovrebbe in qualche modo aiutare