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Discussione: Max Payne 3

  1. #376
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    le voci fuori campo,le sequenze a fumetto,le voglioooo

  2. #377

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    Fondamentale che mantengano i doppiatori del primo, o perlomeno gente che sa doppiare.Gran parte del pathos del primo era dato anche dalle voci, sempre ben caratterizzate e "coerenti" con la situazione a schermo

  3. #378
    La Borga
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    Assolutamente, Giorgio Melazzi DEVE tornare a dare il suo vocione a Max, ha una recitazione noir davvero ottima.

  4. #379
    (S)Tarato
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    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Assolutamente, Giorgio Melazzi DEVE tornare a dare il suo vocione a Max, ha una recitazione noir davvero ottima.
    Nel caso di Max Payne concordo assolutamente, e però in quasi tutti gli altri giochi in cui ha prestato la voce non mi piaceva affatto. Troppo troppo caricaturale e inappropriata come tono, il più delle volte.

  5. #380
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Citazione Originariamente Scritto da Ezio Auditore Visualizza Messaggio


    le voci fuori campo,le sequenze a fumetto,le voglioooo
    Ussignur. Mi ero dimenticato di quanto fossero fighe le sequenze di quel gioco.
    E concordo, non so voi ma il doppiatore di Max nell'1 era superlativo

  6. #381
    L'Onesto L'avatar di misticgix
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    Citazione Originariamente Scritto da 83Raven83 Visualizza Messaggio
    Fondamentale che mantengano i doppiatori del primo, o perlomeno gente che sa doppiare.Gran parte del pathos del primo era dato anche dalle voci, sempre ben caratterizzate e "coerenti" con la situazione a schermo
    A parte il russo però, quello era imbarazzante

    E intanto spero vivamente che non tirino fuori il solito tps basato tutto sulle coperture.
    Ultima modifica di misticgix; 25-04-11 alle 22:49:12

  7. #382
    La Borga
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    Citazione Originariamente Scritto da misticgix Visualizza Messaggio
    A parte il russo però, quello era imbarazzante

    E intanto spero vivamente che non tirino fuori il solito tps basato tutto sulle coperture.
    Un paio di immagini suggeriscono che sarà proprio così invece Del resto è il formato standard dei tps ormai, c'è poco da fare.

    Per il russo dubito si presenti il problema, è morto

  8. #383
    Picard
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    Ieri l'ho ricomprato (perso il cd) in bundle col 2 e rigiocato tutto il primo atto.

    E' un capolavoro. Graficamente e come giocabilità tiene il passo e supera molte produzioni recenti, la storia avevo dimenticato quanto fosse figa e le sparatorie concitate.

    E' un must buy anche nel Q1 2011, altro che.

  9. #384
    rozen
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da misticgix Visualizza Messaggio
    A parte il russo però, quello era imbarazzante

    E intanto spero vivamente che non tirino fuori il solito tps basato tutto sulle coperture.
    Sempre meglio del solito tps dove un normale essere umano passa il tempo a farsi sforacchiare di proiettili

  10. #385
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Le strip da fumetto disegnate col faccione di Sam Lake e la voce di Melazzi sono senza contare testi e musica

    http://www.youtube.com/watch?v=Ctp2BhEUWNo

  11. #386
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    appunto
    non sempre i doppiaggi italiani sono una catastrofe

  12. #387
    L'Onesto L'avatar di misticgix
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    Citazione Originariamente Scritto da rozen Visualizza Messaggio
    Sempre meglio del solito tps dove un normale essere umano passa il tempo a farsi sforacchiare di proiettili
    Io preferisco muovermi, ''sentirmi dinamico'' e tuffarmi dentro le sparatorie (magari supportato dal bullet-time) piuttosto che pisciarmi addosso dalla paura e stare appiccicato ad un riparo appena fanno ''Bù''

  13. #388
    La Borga
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    Tra parentesi, in max payne si tende a morire in tipo cinque colpi, il bullet time, i tuffi e le coperture "vecchio stile" (ovvero ti sposti dietro un muro e non ti colpiscono, invece di premere un tasto che incolla la schiena a un muretto alto un metro) servono proprio a evitare ciò.

    In paragone sono molto più invulnerabili i personaggi dei tps moderni, quelli di GoW (per dirne uno a caso) prendono mazzate mostruose prima di morire e quando non muoiono si rigenerano in due secondi.

    Caso particolarmente scandaloso (ma in parte giustificato) è Army of Two, prima di CADERE A TERRA (ed essere ancora perfettamente in grado di sparare) i personaggi assorbono proiettili come spugne.

  14. #389
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Si è vero, ad affrontare max payne senza sfruttare salti e bullet time si beccano proiettili come ridere non so come abbia fatto manuè senza, considerata anche la sua avversione per le difficolta al di sopra del facile.

  15. #390
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    Immagino che per coerenza Manuè si sia giocato anche F.e.a.r. senza il bullet time
    Ultima modifica di misticgix; 26-04-11 alle 22:11:54

  16. #391
    Shogun Assoluto L'avatar di slon
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    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    'nsomma, max payne 2 non è che fosse tutto sto capolavoro. riciclava un po' la storia dell'1, con un villain ed un protagonista meno originale.
    E magari uno ci passava pure sopra, peccato che durava una scoreggia.

  17. #392
    La Borga
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    Citazione Originariamente Scritto da misticgix Visualizza Messaggio
    Immagino che per coerenza Manuè si sia giocato anche F.e.a.r. senza il bullet time
    Vabè quello ci può stare, in fear era inutilissimo

  18. #393
    L'Onesto L'avatar di misticgix
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    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Vabè quello ci può stare, in fear era inutilissimo
    Beh, insomma, tutto più lento, tutto più facile

  19. #394
    La Borga
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    Sai qual è il problema? In fear il bullet time rallentava tutto, te compreso. In max payne diventi leggermente più veloce e aumenta il tuo rateo di fuoco, in fear resta quasi identico, l'unico vantaggio è praticamente mirare con calma (cosa che, sarà che sono un dio degli fps, non mi è mai servita)

  20. #395
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    Citazione Originariamente Scritto da slon Visualizza Messaggio
    E magari uno ci passava pure sopra, peccato che durava una scoreggia.
    Beh, non che il primo fosse un campione di longevità .

    Comunque a me son piaciuti tutti e due in egual modo; certo, forse il secondo era un po' "more of the same", soprattutto dal punto di vista del gameplay, ma come stile narrativo forse mi è piaciuto anche di più, con i suoi salti temporali che all'inizio lasciano un po' spaesati, per poi dare un gran senso di soddisfazione quando si riescono a ricomporre i pezzi del puzzle verso il finale. Senza contare poi il simbolismo, le citazioni e alcune easter egg veramente spassose (gli agenti Miller e Broussard ).
    Ah, l'interpretazione di Melazzi è senza dubbio notevole, ma quella di James McCaffrey non è assolutamente da meno, anzi. Infatti se cambieranno gli interpreti della versione italiana credo proprio che mi tufferò sulla versione inglese (senza contare che, essendo questo seguito completamente nelle mani di Rockstar, è molto probabile che la versione italiana sarà solo sottotitolata).

  21. #396
    Il Nonno
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    spero tanto che non lo facciano doppiare da Pino Insegno...

    Voglio Melazzi. :(

    Che poi alla fine fottesega, da questi screen sembra che la serie è bella che andata, quindi possono anche fare le cose in grande.

  22. #397
    Il Nonno
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    spero solo che non ne facciano una marchetta BMK STYLE altrimenti era meglio che lasciassero max lì nell'olimpo dei grandi giochi finiti e rimpianti da tutti,quindi o si mantengono fedeli all'impianto originale aggiornandolo o lasciassero perdere,quando vedo il numero 3 su un videogioco tremo sempre al pensiero di cio' che puo' accadere qualitativamente parlando!!!
    anche perche' spesso e' bastato un solo sequel a sputtanare un gioco!!!

  23. #398
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    il bullet time ci vuole,rimane una particolarità che differenziava il vecchio max dal resto era veramente ganziale killare gli avversari a suon di bullet time!

  24. #399
    NEO-GEO
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    Togliere a Max Payne il Bullet Time è come togliere il salto nei giochi di Super Mario, oppure il pezzo a I in tetris.

  25. #400
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    povero Max, che t'hanno combinato

    tendo a non considerare i sequel ignobili dei vari capolavori: così come ignoro Deus-Ex 2, ignorerò a priori questo terzo capitolo. Sì, sono prevenuto, e tanto

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