Video che mostra come è stata fatta la copertina:
http://www.gameinformer.com/b/featur...mb-raider.aspx
Non vedo perché i nostri primi videogiochi debbano essere stati di qualità mediocre: è vero che quando si inizia si è inesperti, ma in genere ci si fida del parere degli amici o ci si orienta su quello che è più chiacchierato.
Io li ho sempre considerati cacca, ma non è quello il punto. Quel che intendo è che Tomb Raider è un gioco del 1996, e se è il primo videogioco a cui ha giocato Ezio Auditore questo incredibilmente conferma la teoria di Alberace [LINK]. Io non sono pienamente d'accordo con lui, perché credo che chiunque sia dotato di un minimo di curiosità possa andare a studiarsi la Storia dei videogiochi e provare i titoli del passato... Purtroppo però la stragrande maggioranza delle persone vivono il presente senza porsi domande, e quindi è facile che chi non ha vissuto il passato videoludico non voglia neppure andare a scoprirlo. E questo è un male, perché la conoscenza della Storia (in generale, non solo quella dei videogiochi, che è un requisito solo per noi che ci reputiamo appassionati del medium videoludico) è fondamentale, perché ci aiuta a capire il perché della situazione odierna e i fatti di cui siamo partecipi ed in ultima istanza a comprendere complessivamente meglio il mondo che ci circonda. In pochi però se ne curano, ed è così che l'umanità continua a ripetere sempre gli stessi sbagli.(che cmq non è il caso dei primi TR)
Ultima modifica di King Odoacre; 06-01-11 alle 23:54:59
Di certo non con Tomb Raider!
I miei primi passi da videogiocatore li ho mossi tra NES, C=64 e Game Boy.
A me continuano a non piacere, ma personalmente trovo tecnicamente migliori quelli di Crystal Dynamics rispetto a quelli di Core Design. Il team inglese davvero sembrava non sapere cosa volesse dire "ottimizzare un motore grafico" o realizzare delle texture che non sembrassero delle piastrelle. Come gioco in sé poi de gustibus, magari per voi estimatori tutte quelle pause nell'azione ed i salti calibrati male sono uno dei punti imprescindibili.no dico perchè magari gli ultimi capitoli di tr possono essere un pò blandi,
Anche Vin Diesel può aver fatto la Storia del cinema... Io però continuo a non considerarlo un bravo attore.ma i primi episodi hanno fatto la storia
Oh, che affermazione importante, qui ci siamo sbilanciati! Mai giocato col PC, N64 e Saturn a quei tempi?ed erano avanti millenni rispetto ad altri titoli dello stesso periodo.
Ultima modifica di King Odoacre; 06-01-11 alle 23:47:06
Video che mostra come è stata fatta la copertina:
http://www.gameinformer.com/b/featur...mb-raider.aspx
bellissimo
qui sul tubo anche in hd
http://www.youtube.com/watch?v=ajRSMrAOev8
adoro i video di speedy painting
Questa gente mi fa impressione
Non sono umani a fare cose del genere
nuove info su un magazine spagnolo:
sarà anche nel prossimo numero di edge:
qualche dettaglio:
primi scans:Influences:
The physics of Half Life 2
Uncharted's atmosphere
The "visióln" of Assassin's Creed
The origins of Batmans Begins
The suffering of 127 hours
The mysteries of Lost
Jumps will be pretty common, as expected. But this time we'll have more control possibilities over them.
belle bocce
Poche tette.
già :(
Ma perchè tutta zozza?
...è naufragata e si sarà trascinata in qualche posto puzzoso...
Però voglio vedere come rende a livello grafico.
P.S. Lara dovrebbe essere come Kariuna Hart ma con le trecce
Se non fosse completamente lineare ma un pò free roaming,con l'obbligo magari di tornare o crearsi un campo base per la notte,esplorazione con luighi raggiungibili solo dopo aver fatto/trovato altre cose,sarebbe un giocone
Minecraft meets Tomb raider con elementi RPG
Azz, promettente
Non sono mai stato un fan di tomb raider ma questo mi intriga
escluso il primo, ora come ora sembrerebbe il miglior tomb raider mai ideato