Ricordiamoci quale software house lo sta sviluppando.
Ricordiamoci quale software house lo sta sviluppando.
giusto, ricordamelo
quale?
Crystal Dynamics
Ma che ne capite, è il migliore perchè c'è lara teenager e c'è il SANGUE e il FANGO e fa a PUGNI CON GLI SCHELETRI, è tutto così ESTREMO!
Best game ever
ah ok, non si sa mai qua come sono le considerazioni
ottimo ottimoAlcune riviste internazionali uscite in questi giorni, in particolare la spagnola Hobby Consolas e la francese Consoles, hanno rilasciato vari dettagli sul nuovo Tomb Raider in lavorazione presso Crystal Dynamics.
Ecco un riassunto di quanto venuto fuori, contenente peraltro alcuni possibili spoiler e anticipazioni che potrebbero non essere graditi da chi vuole riservarsi la sorpresa:
Una Lara più umana rispetto al passato, sanguina soffre e dovrà combattere per sopravvivere
Le espressioni di Lara e i movimenti di camera sono stati studiati per amplificare il senso drammatico delle scene
Il reboot del gioco è accompagnato da un rinnovamento completo del personaggio, che ora ha un corpo diverso (più giovane e meno prorompente) ed è meno portata ad azioni super-umane
Lara Croft è appena uscita dall'università e si trova in una spedizione su una nave chiamata Endurance, che naufraga al largo delle coste giapponesi. Da ragazza giovane ed estremamente razionale, si ritrova unica sopravvissuta del disastro
HUD, aiuti e cose simili sono ridotti al minimo, sebbene ci sia l'indicazione delle azioni da compiere nel caso dei quicktime event
L'area centrale dell'isole assolve la funzione di quartier generale, con il campo base dove sarà possibile acquistare nuove abilità, creare nuovi strumenti e accedere alle missioni già sbloccate, mentre le nuove missioni andranno sbloccate esplorando nuove zone dell'isola
Il "Survival Instinct" di Lara si attiva alla pressione di un tasto. A questo punto, cambia l'inquadratura e gli oggetti "interessanti" vengono evidenziati con un colore diverso rispetto allo sfondo, in questo modo è anche possibile individuare tracce e prevenire eventuali minacce
I puzzle saranno più complessi di quanto visto in passato, non saranno basati solo sulla conformazione dello scenario, ma anche sulle reazioni attive a vari elementi dinamici come acqua, fuoco, esplosivi e altro
Nuovo motore grafico chiamato Crystal Engine, la telecamera utilizzerà inoltre varie inquadrature dinamiche e drammatiche per aumentare il senso di angoscia, paura o claustrofobia
L'avventura è divise in 3 macro-capitoli, ognuno corrispondente ad un'evoluzione di Lara verso la figura di avventuriera: sopravvivenza, salvataggio e fuga
Gravità e forza centrifuga possono aiutare in alcuni enigmi
La transizione tra scene d'intermezzo e gioco è quasi impercettibile
Lara cambia durante il gioco, passando da giovane donna inesperta ad avventuriera, cosa visibile anche nel suo aspetto per l'equipaggiamento che aumenterà via via
Lara può usare il Survival Instinct solo stando ferma
Ci sono diverse maniere di risolvere i puzzle, in molti casi la fisica consente svariate soluzioni alternative
Alcuni elementi dello scenario possono crollare se ci rimaniamo sopra troppo a lungo.
Vengono inoltre fatti notare i punti di contatto del gioco con altri titoli e film che hanno fatto da ispirazione per Tomb Raider: la fisica di Half-Life 2, l'atmosfera di Uncharted (i monologhi di Nathan sono simili a quelli di Lara in questo gioco), l'occhio dell'aquila di Assassin's Creed per quanto riguarda il Survival Instinct, la storia delle origini come Batman Begins, la rappresentazione della sofferenza di 127 Hours e i misteri di Lost sia per quanto riguarda il naufragio che i contenuti dell'isola.
Fonte: VG247
La parte sulle inquadrature mi fa paura
Rischia che diventa il solito sistema di telecamere di mmerda
Se verranno mantenute tutte le promesse questo gioco sarà un capolavoro
un po' come tutte le dichiarazioni dei pr
Il "Survival Instinct" sembra una cosa alla Batman: Arkham Asylum
l'occhione dell'aquila
e non è nulla di nuovo nemmeno per lara: aveva già questa funzione usando il binocolo in uno degli ultimi titoli
attendo i primi video ingame
intanto ecco un pò di scans:
beh se non è stato annunciato negli ultimi anni
l'ultimo kain che ricordo era su xbox
la gente non sa più leggere
anzi, lo ripeto...per me, ora come ora, è il miglior capitolo dopo il primo storico del 96
da un paio di artwork e qualche riga di pubblicità?
contento te... poi non menarla troppo se resti deluso, eh
beh si potrebbe citare il 99% dei giochi usciti ultimamente
perché, voi valutate sempre e solo dopo aver provato un gioco? ...io mi baso sulle informazioni e le immagini pubblicate, e il mio giudizio si uniforma ad esse..se tra un pò in una preview il gioco viene bocciato anche la mia opinione cambia.. è facile da capire
voglio approfondire la mia valutazione: lo ritengo, per ora, il migliore soprattutto per la ventata di novità che porta alla serie; i capitoli precedenti, nonostante la buona volontà erano comunque simili al primo capitolo, non vi erano diversità tangibili tanto da far dire "oh finalmente qualcosa di nuovo!". Quì invece abbiamo una protagonista che deve affrontare problematiche diverse dalle solite. Se ho ben capito non deve semplicemente trovare tesori, ma sopravvivere in un mondo ostile, utilizzando ciò che trova. Lo so che il tema è stato affrontando anche in altri giochi, ma Tomb Raider no, non è mai stato così. Le ambientazioni, la violenza, lo stile, tutto è cambiato, così come (penso) le regole del gioco.
Già così si presenta bene, la grafica è buona, ci sono i quick-time event per aumentare la tensione, manca il sonoro perché non ci son video in circolazione, ma mi pare che sia un gran gioco...mi sbaglio? vedremo..ripeto uno poi è libero di cambiare opinione
Ultima modifica di NetmanXP; 02-05-11 alle 12:09:00