Il level design delle mappe però è da facepalm carpiato... Praticamente non esistono coperture, visto che molto spesso le capanne sono di legno e i proiettili ci passano in mezzo come fosse carta velina, gli ambienti sono molto ampi ma con linee di visuale lunghissime che favoriscono cecchini e camperoni. E poi i choke point all'uscita di alcune basi (tipo quella NVA in Hastings)
Peccato perchè lo Huey è molto divertente da pilotare (ma il fatto che si possa riparare in volo lo rende un tantino overpowered) e il lanciafiamme anche se di dubbia utilità è molto figo...