![Citazione](images/metro/teal/misc/quote_icon.png)
Originariamente Scritto da
Nightmare619
Non si tratta di farlo sembrare un film, si tratta di coerenza. Se vuoi fare un gioco dove ci sono zombi e un'isola su cui sopravvivere usando armi bianche e oggetti di fortuna non puoi renderlo un coin-op.
Prima di ogni cosa in un videogioco deve esserci atmosfera, dettata dallo stile del gioco in relazione ai contenuti.
![sisi](images/smilies/sisi1xy.gif)
Dove sta la tensione di affrontare non morti venuti da chissà dove e la paura di finire sbranato se ti danno le armi di bordo della Enterprise, le schivate alla god of war (ridicole semplicemente, specie per una sui tacchi) e le classi ai personaggi? da quand'è che una persona in vacanza ha una classe?
![asd](images/smilies/asd.gif)