Leggi il post qui sopra. Con la patch 1.22 dovrebbe funzionare. Non assicuro niente, perchè io sto ancora col caro vecchio XP
Leggi il post qui sopra. Con la patch 1.22 dovrebbe funzionare. Non assicuro niente, perchè io sto ancora col caro vecchio XP
Letto letto...ci farò un pensierino...
controllato su steam, sono 10,4 GB il primo ... continuo con il 3 che l'ho già scaricato
Da poco steam ha cominciato a scaricarmi 600 MB di aggiornamento. wtf? non ho trovato info a riguardo
Poi pensavo che gli aggiornamenti li facesse GFW Live. Bon meglio, basta che dopo i due non litighino troppo
Trovato, è una patch. La lista degli aggiornamenti:
Spoiler:• Time of day and weather options are now correctly saved within Jam Session save/restore slots.
• Fixed an occasional loading screen hang which could leave the player with a black screen.
• Fixed a soft lock when removing the Ethernet cable on some screens during a LAN session.
• Battersea Compound – Parking Lot environment updated to ensure that smash blocks are always present.
• Resolved specific instances of the player being able to drive into areas of crowd.
• Corrected a rare issue with online staggered start team events which could lead to incorrect team scoring.
• Fixed a very rare physics issue which could lead to the player’s vehicle falling through the world.
• Fixed two graphics issues which could lead to a crash when changing resolution or resizing the windowed game to a height of 0 pixels.
• Resolved an issue preventing Player 2 from re-binding their controls if using a keyboard within a split-screen event.
• Fixed an issue which, in specific circumstances, could lead to a spectator seeing incorrect progress during a multiplayer Transporter event.
• Minor corrections to track boundary and reset lines.
• Fixed an issue which will occasionally cause the green ‘infected’ effect to be applied to the player’s car during loading between Outbreak events.
• ‘World Record’ and ‘Personal Best’ symbols now correctly appear within all circuit-based time trial events.
• Correction to particle behaviour during high speed collisions, avoiding any instances of them spawning in the wrong direction.
• Minor finish line adjustments to avoid the possibility of bypassing them in some routes.
• Fixed an issue which lead to the driver’s hands clipping when in the interior camera ‘brace’ position.
• Resolved an issue which would occasionally prevent the ‘World Tour’ tetras from spinning within the front end.
• Resolved an issue which could lead to some vehicle cards flickering within the front end vehicle select screens.
• Adjusted a small number of text references and menu options for the ‘VIP Pack’, which should be referred to as the ‘Free Car Pack’ for PC.
• Various stability fixes.
Fonte:
http://community.codemasters.com/for...-fix-list.html
Certo che 600 MB sono tanta roba
La patch come al solito è molto più piccola, tali dimensioni dipendono dal fatto che Steam ti scarica di nuovo l'intero file anche se magari hanno solo aggiunto una virgola. E' il motivo per cui anche la patch di Shift 2 era quasi 800 MB mentre quelle normali pesano solo 50.
ma quindi chi fa da cavia per il primo dirt con win7?
Non c'ho mica tutta sta voglia ma nessuno qua l'ha comprato a suo tempo e può provarlo su 7 per gli altri?
"In the nean future" ma speriamo presto, perchè io ho quel fastidioso bug dei crash random in DX11 (in DX9 non l'ho ancora provato) che vedo anche sul forum ufficiale molti utenti hanno.. praticamente riesci a fare magari 1 o 2 gare, e poi il gioco crasha durante il caricamento nei menù.. mahTrovato, è una patch. La lista degli aggiornamenti:
Spoiler:• Time of day and weather options are now correctly saved within Jam Session save/restore slots.
• Fixed an occasional loading screen hang which could leave the player with a black screen.
• Fixed a soft lock when removing the Ethernet cable on some screens during a LAN session.
• Battersea Compound – Parking Lot environment updated to ensure that smash blocks are always present.
• Resolved specific instances of the player being able to drive into areas of crowd.
• Corrected a rare issue with online staggered start team events which could lead to incorrect team scoring.
• Fixed a very rare physics issue which could lead to the player’s vehicle falling through the world.
• Fixed two graphics issues which could lead to a crash when changing resolution or resizing the windowed game to a height of 0 pixels.
• Resolved an issue preventing Player 2 from re-binding their controls if using a keyboard within a split-screen event.
• Fixed an issue which, in specific circumstances, could lead to a spectator seeing incorrect progress during a multiplayer Transporter event.
• Minor corrections to track boundary and reset lines.
• Fixed an issue which will occasionally cause the green ‘infected’ effect to be applied to the player’s car during loading between Outbreak events.
• ‘World Record’ and ‘Personal Best’ symbols now correctly appear within all circuit-based time trial events.
• Correction to particle behaviour during high speed collisions, avoiding any instances of them spawning in the wrong direction.
• Minor finish line adjustments to avoid the possibility of bypassing them in some routes.
• Fixed an issue which lead to the driver’s hands clipping when in the interior camera ‘brace’ position.
• Resolved an issue which would occasionally prevent the ‘World Tour’ tetras from spinning within the front end.
• Resolved an issue which could lead to some vehicle cards flickering within the front end vehicle select screens.
• Adjusted a small number of text references and menu options for the ‘VIP Pack’, which should be referred to as the ‘Free Car Pack’ for PC.
• Various stability fixes.
Fonte:
http://community.codemasters.com/for...-fix-list.html
Certo che 600 MB sono tanta roba
Sembra che parecchia gente abbia lo stesso problema anche con Dirt2 e con F12010 e che il problema non sia mai stato risolto.. mah, speriamo risolvano.
EDIT. Ha, vedo ora che la stai scaricando.. quindi è già uscita sta patch? Bene bene, stasera provo. Sperem.
Ragazzi non ci capisco più niente
anche se è il topic di dirt 3 non stavamo parlando della mod di dirt 1?
Borat il tuo link non mi si apre non capisco come mai?
Io mi offro volentieri come cavia!
End, il link di Borat contiene delle MOD per dirt1; cosa te ne fai se non hai il gioco????????????
ti spiego:
gli ho raccontato del Post di Borat ad un mio amico appassionato di RBR, ed era interessato pero' sia a lui che a me il link non si apre!
Cosa sbagliamo?
Mi potete fare il favore di riscrivere questo link?
Ultima modifica di End222; 01-06-11 alle 12:36:04
ahahahahahhahaha
che cazzo c'e' da ridere non l'ho capito !
Io chiederei a Flashiato
a me si apre ma ci mette un pò di tempo, più che le altre pagine non ho ben capito perchè..prova ad aspettare!
Macchè flashiato quello non ci capisce niente!
Sono anni che è senza PC !
Ma lolLa patch come al solito è molto più piccola, tali dimensioni dipendono dal fatto che Steam ti scarica di nuovo l'intero file anche se magari hanno solo aggiunto una virgola. E' il motivo per cui anche la patch di Shift 2 era quasi 800 MB mentre quelle normali pesano solo 50.
Sì, sì. E' già uscita. L'ho scaricata ieri sera, ma non ho ancora avviato il gioco dopo l'aggiornamento.
che centra RBR con Dirt1 ?
comunque mi sembra che l'OT sia andato avanti abbastanza, potresti cambiare topic se vuoi continuare a parlare del primo dirt ...
Nessuno di voi ha riscontrato il problema dei crash random in dx11? Eventualmente anche in dirt2 o in f12010.. sembra che un sacco di gente abbia questo problema (io sono tra questi in dirt3).
niente dx11 qua
ma giocarlo in dx9 invece ?
leggendo un po' in giro tra l'altro, con le dx11 sembra non ci sia così tanta differenza dal punto di vista grafico come nel 2 ... non capisco perché usarle a questo punto
Bom, sto scaricando adesso da steam. stasera dovrei riuscire a provarlo con 7 (32bit). mal che vada lo metto sul portatile dove ho vista... vi faccio sapere appena riesco. tornando IT, sono a seconda stagione inoltrata del 3 e la solfa, riguardo a lunghezza dei tracciati e coinvolgimento, non cambia. sempre più perplesso...
Infatti volevo provare le dx9 ma non ho ancora avuto occasione, bisogna forzarle modificando il file di configurazione .xml nei documenti.
Che differenze poi ci siano graficamente non so..