Ah, capito...
Ah, capito...
mi pare aumentata.
o forse con la prossima. controllo il log.
recs, ho modificato radicalmente il modo di giocare la tua build, prima puntavo tutto sulla forza, ora oltre ai dodge/counter sono passato alla parte magica, devo dire che spacca di brutto, mi sono fatto uno zoo da 100mostri al livello 8 senza che nemmeno un mostro riuscisse a toccarmi una volta O___O
Magic power e' utile per le spell di promethean e per il drain del vampiro, da quello che ho capito si basa sul potere magico...
il mana + mana reg cosi alto casto praticamente in loop: Fireball + rune of exploding + il tactical pyre (colonna di fuoco)... con mana reg 7 faccio sicuro 1mp a turno, a volte anche 2... Al livello 8 i mostri piu' forti cadono con 2 fireball, e siccome e' ad area (prende 9 tile) riesco a colpirne piu' contemporanemnte
Se al posto di burglary si metteva blood mage o ley walker era imbattibile
Comuque sto gioco e' una droga O_O
Ultima modifica di Marcx; 20-07-11 alle 20:28:35
ce l'ho fatta ero curioso e ho saltato il piano 9 e nel 10 ho cercato il prima possibile lord dredmor, e' morto con 4 rune of exploding di promethean prima di riuscire ad avvicinarsi a me
medio....
ora provo a rogue, ma ho gia visto che sara' un impresa senza doppioscudo + unarmed + vampirism :(
sni, nel senso che non era attivo ma non sono mai morto comunque..
Ora sto giocando con going rogue e random skill... devo ammettere che tra difficolta' media e rogue c'e un'abisso di differenza, e le skill random non aiutano di certo... dopo svariate morte alle seconda/terza stanza (compresa la stanza di spawn iniziale ), ora ho finalmente trovato (random) una build che sembra reggere: shield, berserk, golemancy, magic training , blood mage, fungal art, wand lore
sfiga se lo giocavi con permadeath abilitato eri uno dei pochi ad averlo finito in questa modalitàsni, nel senso che non era attivo ma non sono mai morto comunque..
Ora sto giocando con going rogue e random skill... devo ammettere che tra difficolta' media e rogue c'e un'abisso di differenza, e le skill random non aiutano di certo... dopo svariate morte alle seconda/terza stanza (compresa la stanza di spawn iniziale ), ora ho finalmente trovato (random) una build che sembra reggere: shield, berserk, golemancy, magic training , blood mage, fungal art, wand lore
si ma a livello medio e' 5000 volte piu' facile che a rogue... ora paradossalmente mi sto divertendo di piu sono sceso da poco al secondo livello con la build random, ho come l'impressione che non durero' molto
Whats happend using link parametr Nofollow? http://www.zpetneodkazy-linkbuilding...w-a-jine-bajky Need translation
fossi in te punterei a finirlo una prima volta a going rogue con permadeath senza build random.
sicuramente e' vero, ma senza il random non avrei mai provato le skill tipo golemancy, mushroom, e altre...
comunque sono a meta' del secondo livello con la build random, le cose si iniziano a far difficili, devo riuscire a fare il livello piu' veloemente possibile per sbloccare il robottazzo di golemancy
Volevo portare il mio gioco salvato su un altro pc, ma non sono riuscito a trovare il percorso.. qualcuno sa aiutarmi?
documenti/gaslamp games/dungeons of dredmor
Windows 7:
C:\Users\<username>\Documents\Gaslamp Games\Dungeons of Dredmor
C:\Utenti\<nome utente>\Documenti\Gaslamp Games\Dungeons of Dredmor
Per xp dovrebbe essere sotto a
c:\documents and settins\<nome utente>\ecc...
grazie
lol
c'è un complotto degli akeri contro i giochi indie
L'ho comprato anche io ,più che altro adesso non ho tempo per giocarci
ma per tre euro e rotti l'ho messo subito nel carrello
alla fine ieri sera alle 11 l'ho provato e sono andato a letto alle 4
davvero bellissimo,
poi saro morto tipo una decina di volte al primo quadro ,però
stranamente alla partita successiva ero ancora piu preso bene
adesso riesco ad andare al secondo sempre che non incontro dei boss potenti
e come skills utilizzo :
spada,scudo,armatura,vampirismo,forgiatore,percezi one,e archeologo
Ultima modifica di D1abloz; 09-08-11 alle 12:49:38
vi dico solo che ho giocato 38 ore in meno di due settimane, ora mi impongo di non lanciarlo più fino al prossimo aggiornamento altrimenti non combino più niente
Che mi dite dello skill per i golem? Io l'avevo messo e l'evocazione del baffuto mi ha reso il gioco supereasy ma poi con lo skill prometean ho visto che posso evocare il drago. Purtroppo si può avere al massimo un "pet" alla volta :(
Dato che mi piace giocare come mago mi sa che lo skill golem è inutile in quanto ridondante. Cosa ne pensate?
Ultima modifica di Frinn; 21-08-11 alle 16:39:49
qualcuno ci gioca ancora?
la patch 1.0.4 e' fissata per il 6 settembre
http://www.gaslampgames.com/blog/201...he-road-ahead/