io dico: hanno ANNI di esperienza... conoscono bene il loro engine e ciò che hanno fatto fin ora... oltretutto i bohemia in partocolare ascoltano la community... possibile che l'IA sia ancora a questi livelli?
OFP: ok, primo gioco sull'engine, l'IA all'epoca faceva la sua porca figura.
ArmA: grafica uooooooooh e roba nuova, ma di anni ne erano già passati tanti e l'IA era sempre quella... ok, qualche ritocchino qui e là, ma un combattimento CQB era impossibile.
ArmA2: passano altri anni e grafica sempre più uoooooooooooooooh (seppur l'engine sia pesante come un mattone piombato), l'IA finalmente usa qualche copertura ed è più precisa nei movimenti tra gli edifici. Il CQB è possibile ma troppo spesso paragonabile al tiro al piccione.
ArmA3: ...???