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Discussione: RAGE - iD Software

  1. #3126
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    guardate che 3,5 non è il dato finale delle vendite di D3. è quello calcolatoa 6 mesi dall'uscita
    Veramente 3,5m è il numero che ha detto Hollenshead qualche settimana fa

  2. #3127
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Alcune immagini prese da dove sono ora.

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  3. #3128
    delfino furioso
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    posso dire una cosa? la cosa sensazionale qua mi pare più la geometria e la quantità di poligoni...
    non lo dico per calcare la mano sulla qualità delle texture, sono sinceramente colpito dal contenuto della mappa

    son curioso di vedere l'editor

  4. #3129
    L'Onesto L'avatar di DBX
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    Ok, questo è solo per il lulz , ma è sempre relativo all'estrema difficoltà di Rage:

    http://www.youtube.com/watch?v=IpPU6P9MOeo

  5. #3130
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    da quando è uscita la patch il gioco va liscio come l'olio

    per quanto riguarda il gameplay ora come ora mi sto divertendo molto anche se ho sempre la sensazione che manchi qualcosa che lo renda davvero appetitoso questo gioco per il resto solo molto calamitato verso di lui anche se a suo modo ha un gameplay e un level design molto basilare

    come ultima osservazione personale, lo sto giocando a facile e per ora sto andando quasi solo di pugni ho il timore di finire i colpi e di doverli comprare spendendo soldi utili e quindi fin quando posso vado avanti a cazzotti e mi diverto pure fosse stato così divertente anche dead island nel corpo a corpo lo avrei apprezzato molto.. invece in dead island mi annoio a menare le mani, qui mi diverto..

  6. #3131
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    Citazione Originariamente Scritto da DBX Visualizza Messaggio
    Ok, questo è solo per il lulz , ma è sempre relativo all'estrema difficoltà di Rage:

    http://www.youtube.com/watch?v=IpPU6P9MOeo
    A difficoltà nightmare

  7. #3132

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    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    Alcune immagini prese da dove sono ora.

    Spoiler:








    ma hai modificato qualche config.?

  8. #3133
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Citazione Originariamente Scritto da gmatta Visualizza Messaggio
    Sono d'accordo sulla questione del regen, semplifica troppo le cose, ma per il resto...
    Per la storia delle armi ci sono i vari tipi di munizioni che devi cambiare per poter uccidere certi nemici in modo efficace.
    Sul gameplay infimo...bah, sono gusti personali, io mi sto divertendo a differenza di altri FPS che mi sono sforzato a finire, questo mi trascina senza pietà.
    La libertà di movimento non ce l'hai certo con un mod, il gioco é strutturato in modo lineare come il 99% degli FPS.
    E quelli che hanno un po di libertà, ce l'hanno per metà perchè, come saprai bene, sia Crysis che Far Cry, a metà gioco, diventano lineari pure loro e anche un po pallosetti a dirla tutta.
    Io parlavo di livello di sfida infimo.. e il video poco sopra ne è una testimonianza.
    Anche dai miei amici che ci stanno giocando non faccio altro che sentire quanto sia banalotto e poco dinamico..

    Sinceramente se devo scegliere un fps su rotaia, a questo punto mi rigioco bioshock che da quel che ho visto fino ad ora tira a rage le peggio robbe.. soprattutto dal lato trama etc.
    anche fra gli fps guidati quindi c'è molto meglio in giro a quanto pare.

    Non si discute che Rage sia un gioco decente, ma rage non doveva essere SOLO decente, doveva spaccare in teoria.. invece non è così, anzi...

  9. #3134
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    A me la grafica ricorda molto quella di Resident Evil 5. Texture very low res per gli oggetti vicini, illumazione statica, personaggi e elementi principali dello scenario in HD.

  10. #3135
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    ma hai modificato qualche config.?
    Si.

    Con questo:

    Spoiler:


    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
    seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
    seta image_usecompression 0
    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
    seta image_lodbias "-1" //LoD settings
    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
    seta r_renderer "best" //highest rendering options
    seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
    seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
    seta r_visDistMult "1"
    seta r_useMotionBlur "1" //use blur
    seta r_skipBump "0"
    seta r_skipSpecular "0"
    seta r_skipNewAmbient "0"
    seta r_shadows "1"
    seta r_cgFragmentProfile "best"
    seta r_cgVertexProfile "best"
    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings

    Ultima modifica di Exus83; 09-10-11 alle 19:48:29

  11. #3136
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    ID

    Dopo questa patch il gioco non crasha più, che bello.
    Peccato che le texture si carichino dopo 1 secondo che mi giro ma comunque ci stavo giocando e stavo andando avanti in quest'agonia.
    Arrivo alla prima gara...
    Il risultato:
    http://steamcommunity.com/id/crisost...275?tab=public
    http://steamcommunity.com/id/crisost...23/?tab=public

    Non so più cosa dire/fare, sono scoraggiato. Sono due giorni che passo d'avanti al pc provando di tutto.
    Penso che disinstallarlo sia a questo punto la cosa migliore...

  12. #3137
    meschio94
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    Predefinito Riferimento: RAGE - iD Software

    Citazione Originariamente Scritto da Crisostomo Visualizza Messaggio
    ID

    Dopo questa patch il gioco non crasha più, che bello.
    Peccato che le texture si carichino dopo 1 secondo che mi giro ma comunque ci stavo giocando e stavo andando avanti in quest'agonia.
    Arrivo alla prima gara...
    Il risultato:
    http://steamcommunity.com/id/crisost...275?tab=public
    http://steamcommunity.com/id/crisost...23/?tab=public

    Non so più cosa dire/fare, sono scoraggiato. Sono due giorni che passo d'avanti al pc provando di tutto.
    Penso che disinstallarlo sia a questo punto la cosa migliore...
    Mi spiace perchè tutto sommato non sarà un capolavoro ma è apprezzabile, io lo sto giocando senza magagne tecniche

  13. #3138
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Citazione Originariamente Scritto da meschio94 Visualizza Messaggio
    Mi spiace perchè tutto sommato non sarà un capolavoro ma è apprezzabile, io lo sto giocando senza magagne tecniche
    Anche senza magagne tecniche graficamente è osceno.
    Sembra di giocare a far cry in qualità low, suvvia.
    Volevo finirlo velocemente ma è impossibile, arrivato a quella gara non si vede più nulla.

  14. #3139
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Crisostomo Visualizza Messaggio
    ID

    Dopo questa patch il gioco non crasha più, che bello.
    Peccato che le texture si carichino dopo 1 secondo che mi giro ma comunque ci stavo giocando e stavo andando avanti in quest'agonia.
    Arrivo alla prima gara...
    Il risultato:
    http://steamcommunity.com/id/crisost...275?tab=public
    http://steamcommunity.com/id/crisost...23/?tab=public

    Non so più cosa dire/fare, sono scoraggiato. Sono due giorni che passo d'avanti al pc provando di tutto.
    Penso che disinstallarlo sia a questo punto la cosa migliore...
    Mollalo finchè non rilasciano una patch o dei nuovi driver.
    Il gioco comunque merita.

  15. #3140
    Darrosquall87
    ospite

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    http://www.youtube.com/watch?v=CQ5Db...layer_embedded

    Spettacolo ci fossero più nemici contemporaneamente a schermo, ambienti più grandi in cui sparare, sigh...

  16. #3141
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Si passa dall'osceno al tutto sommato divertente, dall'apprezzabile al flop dell'anno, dal 92 di Tgm al 70 di Gamespot.
    Ecchecazz, mettetevi d'accordo.

    @Crisostomo: non lo disinstallare, aspetta un'altra patch almeno...

  17. #3142
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Citazione Originariamente Scritto da Blood Visualizza Messaggio
    Si passa dall'osceno al tutto sommato divertente, dall'apprezzabile al flop dell'anno, dal 92 di Tgm al 70 di Gamespot.
    Ecchecazz, mettetevi d'accordo.

    @Crisostomo: non lo disinstallare, aspetta un'altra patch almeno...

    Sì, infatti, per ora rimane lì.
    E che aspettavo questo gioco da anni, maledizione.
    Rage fa proprio andare in Rage, una cosa simile con un videogioco non mi capitava da tempo.

  18. #3143
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Il 92 di tgm mi mancava.
    Mi rincuora non acquistarlo da due anni.

  19. #3144

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    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    Si.

    Con questo:

    Spoiler:


    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
    seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
    seta image_usecompression 0
    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
    seta image_lodbias "-1" //LoD settings
    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
    seta r_renderer "best" //highest rendering options
    seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
    seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
    seta r_visDistMult "1"
    seta r_useMotionBlur "1" //use blur
    seta r_skipBump "0"
    seta r_skipSpecular "0"
    seta r_skipNewAmbient "0"
    seta r_shadows "1"
    seta r_cgFragmentProfile "best"
    seta r_cgVertexProfile "best"
    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings

    come devo usarle ste righe?

  20. #3145
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Riferimento: RAGE - iD Software

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    A dire il vero Rage è stato esplicitamente sviluppato in ottica console, lo hanno ripetuto più volte, anche ai beta tester veniva proibito di usare mouse e tastiera (parole loro), finchè non avessero provato a fondo e in tutti i modi possibili il gioco con il pad.
    Poi il problema dei tre disci su Xbox360 è una problema di supporto, visto che ovviamente PS3 non ha di queste limitazioni.
    Se anche le versioni console hanno qualche problema di popup, non è minimamente paragonabile a quello che s'è visto su PC.
    Si id non si è mai nascosta dal fatto che hanno preferito le console però è ovvio che pure lì non hanno fatto un buon lavoro, la storia dei dvd su 360 era un esempio per dirti che hanno complicato le cose, potevano fare che per giocare in mp era necessario infilare il terzo disco e bon, non prima il primo.

    La domanda che io, e tanti altri, ci facciamo è: id non aveva a disposizione questi driver, perchè ha continuato a svilupparlo così ben sapendo di questi problemi? O ha fottesegato, sperando appunto in driver più aggiornati (ma allora perchè non parlarne direttamente a Nvidia e AMD prima dell'uscita?), o ha fato beta testing decisamente poco approfondito.
    In entrambi i casi id ha le sue responsabilità, e torno a ripetere che si tratta di una scarsa attenzione verso l'utenza PC.
    Il mio discorso è molto semplice: non puoi lamentarti della scarsa remunerabilità di un mercato se ti presenti con prodotti poco curati per quel pubblico.
    Personalmente, "conoscendo" Carmack, id e il loro vecchio motore grafico (id tech 4), io sono convinto che i problemi apparsi sono appunto da imputare alla testa quadrata di Carmack, fissato con le OpenGL e altre robe che solo lui vuole usare.
    Che sapessero che i driver dei comuni mortali fossero così messi male, questo non lo so, certo potevano fare più beta testing o essere un po' più furbi nella progettazione di alcune cose ma se hanno dovuto\voluto risparmiare così tanto (che poi sarebbero probabilmente bastati 10 minuti sui 6 anni di sviluppo per notare il problema) è da imputare ad eventi passati, di certo non l'hanno fatto perchè il PC e i suoi utilizzatori gli stanno antipatici tutto di botto.

    Citazione Originariamente Scritto da Robin Visualizza Messaggio
    A me basta che non si parli a vanvera e non si facciano conseguentemente assunti, non scontati, di comodo.

    Doom3 ha venduto poco rispetto alle aspettative id? Certo.
    Doom3 ha venduto poco? No.
    Doom3 ha venduto poco rispetto ai costi? Probabile, ma questo non è esclusivamente un problema di potenziali acquirenti che non hanno comprato; id potrebbe aver semplicemente scazzato le stime di popolarità (e quindi il budget) di uno sparatutto privo di multiplayer competitivo con la concorrenza, e che per suo design (buio, tunnel claustrofobici, sparatoria dure&pura continua) non è certo immaginabile come il più popolare. E c'è pure l'anno intero di ritardo che il gioco ha subito (provvidenzialmente, altrimenti non ci sarebbe stato hardware in grado di farlo semplicemente avviare).
    (Tra l'altro di "sviste" di id ne stiamo rivedendo ora con Rage).
    Morale della favola.
    Possono legittimamente puntare alle console? Si
    Hanno fatto bene a puntare sulle console? Probabilmente.
    C'è garanzia che su console avranno più successo? No.
    Erano obbligati a farlo o sarebbero falliti? No.
    A me basta che la gente legga quello che scrivo e non s'inventi cose che non ho detto tanto per farsi "il figo protettore e sapiente conoscitore dell'universo".

    A parte ciò, non puoi sapere se "Erano obbligati a farlo o sarebbero falliti", di certo se si sono "venduti" a zenimax significa che stavano, o temevano, di spendere più di quanto potessero e volevano una sicureza economica alle loro spalle.
    Ultima modifica di Gyppi FX™; 09-10-11 alle 21:37:51

  21. #3146
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    come devo usarle ste righe?
    Crea un file chiamato rageconfig.cfg nella cartella ...steamapps/Rage/Base e copincolla il contenuto dello spoiler

  22. #3147
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    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    Il 92 di tgm mi mancava.
    92?
    E se avesse avuto una grafica hi-res quanto gli davano, 100?
    Non è che fanno i porting anche per le recensioni?

  23. #3148
    La Borga L'avatar di covin
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    No, è che ormai le riviste e i siti sparano numeroni per qualsiasi gioco abbia un "nome", punto.

  24. #3149
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    si ma la cosa è assurda; uno compra al d1 un gioco e si sente dire che non può giocare decentemente fino all'uscita di una patch?ma stiamo scherzando? qui non si trattava di tirare fuori un capolavoro o quant'altro,ma di fare le cose per lo meno decenti.id invece ha fatto come peggio poteva,scontentando sicuramente l'utenza pc.che poi si venga a dire "vabbè è un gioco che si fà giocare" è un altro discorso,ma stà a significare che è stato fatto il minimo sindacale.è questi sono proprio i tipi di titoli che una volta finita l'euforia iniziale,finiscono nel dimenticatoio.

  25. #3150
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Citazione Originariamente Scritto da Ezio Auditore Visualizza Messaggio
    si ma la cosa è assurda; uno compra al d1 un gioco e si sente dire che non può giocare decentemente fino all'uscita di una patch?ma stiamo scherzando? qui non si trattava di tirare fuori un capolavoro o quant'altro,ma di fare le cose per lo meno decenti.id invece ha fatto come peggio poteva,scontentando sicuramente l'utenza pc.che poi si venga a dire "vabbè è un gioco che si fà giocare" è un altro discorso,ma stà a significare che è stato fatto il minimo sindacale.è questi sono proprio i tipi di titoli che una volta finita l'euforia iniziale,finiscono nel dimenticatoio.

    Ma guarda, anche se fosse un gioco da 6 mi piacerebbe giocarci. Il 50% degli utenti pc ha problemi, il gioco è stato completamente ignorato. Tra crash, glitch grafici, problemi di caricamenti texture, problemi di stuttering, grafica di merda la id è scesa veramente nel ridicolo.
    Io sono scandalizzato dal 92 di TGM...
    Poi ovviamente magari il recensore non ha avuto problemi, gli è particolarmente piaciuto il gioco ecc. ma non mi pare che Rage lo si possa considerare un capolavoro.

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