Bhè,secondo me non dovresti neanche modificarlo troppo lo Spettrocustode,giusto le armi...
Bhè,secondo me non dovresti neanche modificarlo troppo lo Spettrocustode,giusto le armi...
la conversione è moolto facile , il problema grosso è sgrossare le mani per farle apparire più piccole e rendere un pò più plastica la posa ....bashar ha scritto mer, 10 settembre 2003 alle 21:53
Bhè,secondo me non dovresti neanche modificarlo troppo lo Spettrocustode,giusto le armi...
un altro scoglio saranno le regole. .... non voglio un marine ..
Mettigli iniziativa 40 (cosi non si muove )
Dici ? scherzi a parte , io pensavo a una cosa del genere ....
Iniziamo!
WS 63 (era pur sempre un agile Eldar!)
BS 90 (le fermezza di un morto...)
S 100 - 110 ( beh , non è mica fatta di spettrosso per nulla...)
T 90 (Vedi sopra)
I 60 , non di più (era un Eldar , ma stare li' dentro l'ha rincitronito)
WP 90
SG 50 (vedi I)
NV 150
LD 30 (senza un leader non si muove....) >>>>> I punti rappresentano più o meno i limiti....
abilità....
Nerves of Steel (non fa mai il Pinning Test , cioè l'inchiodamento)
Rock Steady Aim
Fearsome
Si considera dotata di :
-Plasma Gun ... in più come per il 40k , dopo le ferite inflitte tira un d100 con 90+ il personaggio si considera come colpito con successo da BANISHMENT
-L'arma può essere usata come arma improvvisata in cac
-armatura a Carapace su tutto il corpo , Elmetto sempre chiuso , 2 punti extra di armatura a carapace (strato superficiale di spettrosso.)
che ne pensate?
Ti ricordo che non so come funzionano gli oggetti,ma mi sembra che tu abbia tenuto troppo bassi i valori di Fo e Re(uno Space Marine ha 180+4D10 in FO e 150+qualcosa in Re)e la spettroguardia mi pare forte e resistente anche più di un Adeptus Astartes no?Solo che non può andare in giro da sola...
ok allora S = 180 T= 150-160 .... i valori sono massimi..
Già(mi dici quanta Fo e Re hanno le spettroguardie su WH40K?)
F 5 , R 5
dici che dovrei alzarle ancora?
Se vuoi tenere + o - la scala di WH40K allora sì....alzale di un 20% riseptto allo SM...
benone ,,,, quindi S 210 T 180 .... deciso ... grazie per l'aiuto! ora parte la progettazione della conversione.... devo trovare una posa eroica e scolpire con la robbaverde lo spettrofucile .... argh...
Ma hai fatto qualcosa per riflettere la loro vista di sole ombre?
ci stavo pensando un'oretta fa ...
allora.
-80% ai sight test
-60% ai tiri sull' iniziativa se il "padrone" , leader , quello li insomma è più distante di 10-12 Yd
-parola d'ordine come agli arcoflagellanti (agiscono a -2 azioni)
-Non possono scorgere personaggi e cose che il GM dichiara IN OMBRA
-SOno attirate dalle luci MOLTO intense , tipo flashbang ... se una FB è stata tirata in un turno precedente all' ultimo della spettroguardia , tira un d10 con 8+ la spettroguardia spreca 2 azioni per mirare e sparare al CENTRO dell' esplosione FB. Il GM può a sua discrezione stabilire quali eventi associare a una FB.
Se posso consigliare, invece di introdurre un tiro di dado in più a guisa di nuova regola, non sarebbe più facile farle fare un semplice un test di iniziativa dimezzato per vedere se riesce o meno a trattenersi dallo sparare lì in mezzo?MrBoses ha scritto sab, 13 settembre 2003 alle 01:12
-Sono attirate dalle luci MOLTO intense , tipo flashbang ... se una FB è stata tirata in un turno precedente all' ultimo della spettroguardia , tira un d10 con 8+ la spettroguardia spreca 2 azioni per mirare e sparare al CENTRO dell' esplosione FB
Lord Yupa ha scritto sab, 13 settembre 2003 alle 10:20
Se posso consigliare, invece di introdurre un tiro di dado in più a guisa di nuova regola, non sarebbe più facile farle fare un semplice un test di iniziativa dimezzato per vedere se riesce o meno a trattenersi dallo sparare lì in mezzo?MrBoses ha scritto sab, 13 settembre 2003 alle 01:12
-Sono attirate dalle luci MOLTO intense , tipo flashbang ... se una FB è stata tirata in un turno precedente all' ultimo della spettroguardia , tira un d10 con 8+ la spettroguardia spreca 2 azioni per mirare e sparare al CENTRO dell' esplosione FB
sennò un test Nervi .... modificatore -75%
Purtroppo non so le regole,non vi posso aiutare(ma in quanto consiste una yard?)
Nel gioco è un pollice (le care vecchie UNITA' IMPERIALI ..... ) nella realtà credo sia una lunghezza pari alla distanza dalla punta del dito medio al gomito .... l'ho fatto alle elementari , mi ricordo poco e niente. ..
tranquillo rass ... oops .. bashar ... in settimana vi posto le schede dei personaggi miei!
Nella realtà è pari a 3 piedi, per una lunghezza totale di 0,914 4 m.....bashar ha scritto sab, 13 settembre 2003 alle 22:23
Purtroppo non so le regole,non vi posso aiutare(ma in quanto consiste una yard?)
Infatti noi abbiamo sempre fatto una yarda = un metro per comodità...
ok Yupa , grazie del chiarimento!!
Giocavamo tutti col sapientino da piccoli eh!!
Nuove novità novitose in campo Inquisitor!
-Il modello della Inquisitrice Lady Jena Orchiel , £15
- Sorella Repentia , membro della sorellanza , £12
]-Il booster pack delle armi a catena , £6
(prezzi in sterline ... 1£ = 1,5€ circa )
EDIT: le immagini sono un paio di post sotto!
Volete un post con TUTTO il catalogo e le immagini dei modelli di Inquisitor? Posso farlo?
benone , sto preparando le schede dei personaggi , appena ho fatto preparo il post. metterò anche i booster pack e i libri .... però quasi quasi modifico un post mio in prima pagina.... almeno è all' inizio ... secondo voi?