gli isi parlano di una open beta entro il 2011, e vorrebbero anche tenere l'uscita del gioco vero e proprio entro il 2011 ma questo dipende anche dal feedback della beta
gli isi parlano di una open beta entro il 2011, e vorrebbero anche tenere l'uscita del gioco vero e proprio entro il 2011 ma questo dipende anche dal feedback della beta
non mi sembra manchi molto alla fine del 2011, e visto che non c'è una data manco per la beta, non vedo come riescano a far uscire tutto per quest'anno ...
forse tengono tutto in gran segreto...
dal sito ufficiale, F2 contro F3 a Monaco 1966
dai, che l'open beta si avvicina!
bello! Ogni tanto scattava malamente... però dai è sempre wip!
penso (spero) che sia per la compressione video...
bellissimo l'effetto sospensioni e gomme,
forse il migliore mai realizzato.
non male l'effetto, bisognerebbe sapere però se è stato implementato altrettanto bene a livello fisico ...
comunque è una mia impressione o la deformazione delle gomme era solo verticale ?
mi è sembrato di vedere che anche durante traversi e derapate lo "spiattellamento" fosse sempre da ambo i lati del pneumatico invece che solo verso l'interno curva
oddio...
http://www.youtube.com/watch?v=HdldZlNDm80
(è roba così vecchia che un sacco di video gloriosi li hanno oramai tolti)
questo è del 2006, ma giusto perchè prima youtube non c'era ancora
comunque c'è da girarci, prima di farlo è difficile pronosticare qualcosa
azz,
non sapevo che già LFS implementasse anche le ruote deformabili.
Queste piccole news sono fantastiche,
io voglio solo sperare che il gioco sia strutturato meglio, rispetto al primo:
- che ci sia una bella carriera single player
- che sia già completo quando esce che non ci debba essere tutta quella mole di mod da installare
- che il multiplayer sia godibile senza infinite sessioni di prove e qualifiche ... insomma che si possa giocare per divertirsi e non per fare una sorta di secondo lavoro chiamato colladuatore...
Torna a giocare a grid, è tanto semplice.Queste piccole news sono fantastiche,
io voglio solo sperare che il gioco sia strutturato meglio, rispetto al primo:
- che ci sia una bella carriera single player
- che sia già completo quando esce che non ci debba essere tutta quella mole di mod da installare
- che il multiplayer sia godibile senza infinite sessioni di prove e qualifiche ... insomma che si possa giocare per divertirsi e non per fare una sorta di secondo lavoro chiamato colladuatore...
End... devi metterti in testa che rF non è mai VOLUTO essere tutto questoQueste piccole news sono fantastiche,
io voglio solo sperare che il gioco sia strutturato meglio, rispetto al primo:
- che ci sia una bella carriera single player
- che sia già completo quando esce che non ci debba essere tutta quella mole di mod da installare
- che il multiplayer sia godibile senza infinite sessioni di prove e qualifiche ... insomma che si possa giocare per divertirsi e non per fare una sorta di secondo lavoro chiamato colladuatore...
A nessuno frega niente della carriera, si è interessati alle gare e alla guida.
Nessuno ti obbliga ad installare i mod. rFactor 1 vive grazie alle realizzazioni dei modder, rFactor 2 sarà lo stesso, anche se ci sarà un sistema che vincolerà maggiormente i rilasci così da provare ad eliminare i mismatch.che sia già completo quando esce che non ci debba essere tutta quella mole di mod da installare
No, fai un solo lavoro e si chiama "pilota". Gare veloci si troveranno quasi sicuramente, ma lo scopo è realizzare un titolo che si avvicini il più possibile alla vera esperienza di guida.che il multiplayer sia godibile senza infinite sessioni di prove e qualifiche ... insomma che si possa giocare per divertirsi e non per fare una sorta di secondo lavoro chiamato colladuatore...
Ho capito, via non ci rimane altro che aspettare e giudicheremo... io dicevo in quel modo perchè vengo dalla recente esperienza di race injection: il gioco a livello di guida è fatto bene, ma ci limitiamo soloa quello tutto il resto è vuoto non c'e' modalità carriera, non c'e' possibilita di invitare amici alle varie sessioni on line, le qualifiche durano tempi infiniti ecc.... insomma la longevità e ai minimi livelli !
Basta farlo tramite Steam.
Esistono le votazioni proprio per proporre l'avanzamento della sessione.le qualifiche durano tempi infiniti
La longevità è pressochè infinita, data la marea di piste e vetture utilizzabili, sia offline che online. Hai voglia a girare prima di aver preso la mano con tutte le vetture!insomma la longevità e ai minimi livelli !
Ok ok ! Va bene diciamo che le aspettative buone ci sono..... giudicheremo quando uscirà !
ma che è già previsto che esca su steam??
No, hanno il loro sistema di distribuzione.
Uff perdi colpi!
ho aperto per caso hwupgrade per cercare info su un hardisco e cosa mi trovo?
rFactor 2: imminente beta test aperto (PC)
pubblicata il 04 Gennaio 2012, alle 12:31
“È adesso possibile iniziare a scaricare parte dei contenuti del client di gioco tramite Torrent e HTTP.”
Interessante.....
e se il buon Uff perde colpi aiutiamolo noi !
Quei file li ho già sul mio HD da una settimana abbondante, pensavo la cosa fosse già di dominio pubblico per tutti.
Certo che come news non è esattamente "informativa": il beta testing è aperto a tutti, ma magari sarebbe anche il caso di specificare che richiederà l'acquisto della licenza.
Magari fosse solo la licenza.... si sente già vociferare di abbonamenti annuali per giocare on line....
Sì, sono già stati annunciati da un pezzo. Per poter usufruire dell'online (e di tutti i servizi di tracciamento statistiche, download aggiornamenti automatici e simili) di dovranno pagare 13 dollari all'anno, cifra che mi pare sia decisamente abbordabile. Dato che rF2 è un titolo che (se tutto va bene) durerà più o meno come il primo, non mi pare sia una cosa così scandalosa che un team cerchi di essere pagato per il proprio lavoro.