Originariamente Scritto da
Picard
1) Grigio: robaccia da vendere (puoi mandare anche un companion a vendere i grigi, ci sta un minuto e torna coi crediti
Bianco: roba normale, di solito la indossi a livelli bassi, oppure ingredienti per la creazione.
Verde: roba non comune, incrementa le statistiche di un tot
Blu: roba rara. Incrementa le statistiche di più di un tot, non la trovi facilmente.
Viola: prototipi. Incrementa le statistiche di tanto, di solito la indossi all'end game o per 10 livelli circa da come è potente. La trovi rarissimamente (anche se io droppo più roba viola che blu, ma tant'è
)
Arancione: oggetti modificabili (armi e armature): ci puoi inserire potenziamenti vari
2) Non faccio pvp, non ti saprei dire...
3) Idem alla 2
4) Se ti scolleghi in una rest zone (di solito una cantina) o ci passi del tempo la tua barra sale di un tot a seconda del tempo che ci passi/resti sloggato. Fino al riempimento della barra ottieni il doppio dei PE per uccisione (non per quest riportata). E' un sistema per farti rimanere "in pari" con chi magari gioca più di te
5) Solo quello che hai citato
6) Non c'è versi. Alcuni oggetti tra l'altro sono specifiche quest reward della main storyline, quindi alcuni personaggi non li vedranno mai
7) Sicuramente, bisognerebbe però spulciare la tor wiki, al momento non saprei dirti
8 ) In un gruppo prende le botte dai boss/mob attirando l'attenzione di questi ed evitando che vadano a picchiare il curatore o il damage dealer del gruppo. In pratica ha solitamente abilità adatte, armatura alta e un sacco di punti vita. Il curatore dovrebbe curare principalmente (nb: NON "solamente") il tank.