Vabbè ma voi vivete in un mondo dove si hanno infiniti soldi e infinito tempo per sviluppare un gioco, oppure pensate che basta semplicemente assumere più persone per velocizzare lo sviluppo. Spiegami perchè non è sensato paragonare le features di uno che esce nel 2012 da quelle di uno del 2004? E' cambiato il modo di programmare nel frattempo? Semmai mi dirai che le cose si sono fatte più complicate con il passare del tempo.
UI all'altezza dei concorrenti: son daccordo che è migliorabile, ma ditelo che vi manca l'interfaccia moddabile che così potete mettere tutti gli aggeggini che giocano al posto vostro.
AH all'altezza dei concorrenti: A me basta che non mi si chiuda in faccia quando un companion finisce una missione, ma già dal livello 30 questo problema non si nota (le missioni durano parecchio)
Achievement: se questi sono i progressi in 8 anni di wow stiamo messi bene (e poi c'è il codex da completare)
Arene PVP: non mi interessa molto il pvp se non come diversivo quindi non mi pronuncio
Bracket PVP: daccordissimo.
Il resto sono vaneggiamenti da mondo perfetto