già un notebook non andrebbe bene per far girare stalker, ma il processore è monocore o dualcore?
poi 2 soli Gb di ram sono effettivamente pochi ed una scheda da 256 non è proprio indicata
già un notebook non andrebbe bene per far girare stalker, ma il processore è monocore o dualcore?
poi 2 soli Gb di ram sono effettivamente pochi ed una scheda da 256 non è proprio indicata
Ho Fatto Girare S.T.A.L.K.E.R su un computer decisamente peggiore del tuo e con la tigna piano piano mi sono giocato tutti i Mod .. ti consiglio di scaricare GameBooster 3; è un programmino utile per migliorare, anche se di poco, le prestazioni del pc.
Ragazzi mi è venuto un dubbio
Per giocare come cecchino nella Misery bisogna scegliere "Sniper" o "Recon"?
Recon = ricognitore - Sniper = cecchino e Assault = assaltatore
Enrico_Stalker, per caso tu hai un save finale del MISERY MOD? Cioè prima di prendere l'elicottero e andare via? Mi serve per vedere un po la sincronizzazione dell'audio russo con i sottotitoli italiano per l'intro li abbiamo sistemati con Boris47
Comunque i sottotitoli vanno benissimo, l'unica precisazione che faremo nella guida all'installazione è che solo dopo aver iniziato la partita, cioè una volta in-game si possono settare dal pannello settaggi AUDIO i parametri (sottotitolazione completa, parziale o nulla) dei sottotitoli e dei rumori ambientali (anch'essi sottotitolati) ma questo sicuramente lo sai. donami/sabato massimo vi passo il pacchetto tester...
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 09-02-12 alle 12:03:24
Purtroppo no, non ho conservato i save :(
i rumori ambientali sottotitolati?
e in che maniera? crash, bang, boom e simili?
vabbè, quelli li lascerei comunque senza sottotitoli
Arrghhhhhh! Peccato... l'intro è quella e l'abbiamo sistemata/sincronizzata... ma come sapete l'ontru è multiplo e dipende da noi come si presenta alla fine... quindi vedremo
Nella mia prima partita non me n'era neanche accorto di questa opzione. In pratica si può scegliere se avere i sottotitoli solamente dei dialoghi più importanti (ovviamente si intende tutti quei dialoghi che non fanno venir fuori la classica schermata, come quando si accetta una missione, si scambia col trafficante, ecc) e questa è anche l'opzione che consiglio, se avere i sottotitoli di tutto, quindi anche tutti i vari "salve! come va?" "abbassa quell'arma" ecc, oltre ovviamente ai dialoghi a cui facevo riferimento prima, oppure oltre a tutti i dialoghi si può scegliere di avere i sub per anche rumori, tipo la porta che si apre, le risate degli stalker, ecc.
Boh, quet'utlima opzione lascia un pò il tempo che trova, a meno che non siate sordi. Per le altre due, vedete un pò voi cosa preferite. Io avevo già giocato alla I work alone mod, e dopo un pò, tutti quelle frasi ripetute all'infinito le trovavo un pò invadenti, però se le lasciate almeno potete dirmi se ho fatto un buon lavoro o no con la traduzione .
Si, anche noi consiglieremo tutti i dialoghi e no quelli piu importanti...
Per l'opzione rumori sottotitolati sono tipo: ve li elenco...
Sono tutti quelli tra text /text
<string id="cc_effect-ambient-blowout_begin">
<text>[Inizio tempesta]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b38_bloodsucker_roar">
<text>[Verso di succhiasangue]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b38_electro_box_door">
<text>[Apertura quadro elettrico</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b38_electro_box_switch">
<text>[Azionamento interrutore]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b38_elevator_door">
<text>[Apertura porte ascensore]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b38_cop_elevator_landing">
<text>[Brontolio scende nell'ascensore]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b38_lock_sound">
<text>[Sblocco porta]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-zaton-zat_b57_bloodsucker_roar">
<text>[Verso di succhiasangue]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-jupiter-jup_b16_oasis_noise">
<text>[Strani scricchioli da qualche parte li vicino]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-jupiter-jup_b41_steam">
<text>[Camera di compensazione decontaminazione sistema attivo]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-jupiter-jup_b46_spatial_bubble_idle">
<text>[Bolla spaziale rimbomba]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-jupiter-jup_b46_spatial_bubble_rupture">
<text>[Bolla scoppia in spazio aperto]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-jupiter-jup_b219_generator_start">
<text>[Avvio generatore di potenza]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-jupiter-jup_b219_underpass_opening">
<text>[Cancello del sottopassaggio si apre]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-underpass-pas_b400_elevator_off">
<text>[L'ascensore del sottopassaggio si spegne]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-pripyat-pri_a25_blow_up_door_peep">
<text>[Bomba a orologeria emette un segnale acustico]</text>
</string>
<string id="cc_effect-ambient-pripyat-pri_a25_freezer_knock">
<text>[Colpi sul metallo]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-door_start">
<text>[La porta si apre]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-door_closing">
<text>[La porta si chiude]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-door_stop">
<text>[La porta sbatte]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-metal_small_open">
<text>[La porta metallica si apre]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-power_switch">
<text>[Attivazione interruttore]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-radio_call">
<text>[Chiamata via radio]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-wood_large_open">
<text>[La porta di legno si apre]</text>
</string>
<string id="cc_effect-device-wood_large_close_start">
<text>[La porta di legno si chiude]</text>
</string>
<string id="cc_effect-anomaly-steam_blowout">
<text>[Sibilo del vapore]</text>
</string>
<string id="cc_effect-weapons-n_desert_eagle_shot">
<text>[Colpo di pistola]</text>
</string>
<string id="cc_effect-music-guitar_">
<text>[Musica di chitarra]</text>
</string>
<string id="cc_effect-music-harmonica_">
<text>[Musica di armonica]</text>
</string>
<string id="cc_effect-laughter_">
<text>[Risata]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-bandit-help">
<text>[Bandito ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-dolg-help">
<text>[Duty ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-freedom-help">
<text>[Freedom ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-killer-help">
<text>[Mercenario ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-military-help">
<text>[Soldato ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-monolith-help">
<text>[Monolith ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_wounded-stalker-help">
<text>[Stalker ferito chiede soccorso]</text>
</string>
<string id="cc_fight-bandit-attack">
<text>[Bandito attacca]</text>
</string>
<string id="cc_fight-dolg-attack">
<text>[Duty attacca]</text>
</string>
<string id="cc_fight-freedom-attack">
<text>[Freedom attacca]</text>
</string>
<string id="cc_fight-killer-attack">
<text>[Mercenario attacca]</text>
</string>
<string id="cc_fight-military-attack">
<text>[Soldato attacca]</text>
</string>
<string id="cc_fight-monolith-attack">
<text>[Monolith attacca]</text>
</string>
<string id="cc_fight-stalker-attack">
<text>[Stalker attacca]</text>
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 09-02-12 alle 17:28:27
AVVISO AL TEAM - TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone
Entro sabato pomeriggio presto nel topic dedicato al TEAM sarà presente una FAQ di tutte le indicazioni per il test del MISERY MOD PATCH ITA, ovviamente il download del test vi verrà postato in privato
I tester che parteciperanno sono: NoSf3rA†U, manuè, Randy_Stalker, heXen, spetsnaz, Enrico_Stalker, hariseldon e Darimar... se qualcun'altro vuole aggiungersi si faccia avanti qui dentro
Una volta che manderò il PM mi confermerete la vostra disponibilità e io vi manderò il DOWNLOAD
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 09-02-12 alle 19:04:11
salve a tutti, esiste la misery o la smrter mod in italiano?????
Vorrei aggiungermi anche io in qualità di tester.. se posso!
Ciao, si il Misery Mod entro 10 giorni sarà in italiano e questo è il topic dedicato... ma lo sarter mod no è solo in inglese... qui dentro si parla solo del MISERY MOD Se vuoi parlare di altre modifiche c'è "L'Angolo del Mod" :ciao:
Okey... ti aggiungo aspetta il comunicato
in attesa della carneficina... la mia ovviamente
Ciao! se vi possono servire i save di Misery ho messo in rete i miei, nello zip ci sono tutti gli autosave da inizio a fine gioco più diversi save personalizzati
il mod è stato installato sulla versione ITA del gioco, personaggio usato Recon (in ogni caso ho provato e dovrebbe caricare senza problemi qualsiasi personaggio) patch iniziale 1.6 aggiornata poi alla 2 durante il gioco
http://www.mediafire.com/?9xf3c262tnex2v6
Vorrei Partecipare anche io Come Tester sempre se c'è posto
Ciao! se vi possono servire i save di Misery ho messo in rete i miei, nello zip ci sono tutti gli autosave da inizio a fine gioco più diversi save personalizzati
il mod è stato installato sulla versione ITA del gioco, personaggio usato Recon (in ogni caso ho provato e dovrebbe caricare senza problemi qualsiasi personaggio) patch iniziale 1.6 aggiornata poi alla 2 durante il gioco
http://www.mediafire.com/?9xf3c262tnex2v6
Perfetto... grazie
Okey, arruolato... credo che i tester siano sufficenti... vi farò sapere domani pomeriggio in privato
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 11-02-12 alle 14:47:56
I "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone" che saranno prima avvisati e successivamente riceveranno in privato il "Pacchetto Patch Italiana versione 1.0 tester" sono: Darimar (confermato), Randy_Stalker(confermato), Stalker_Strelok(confermato), heXen (confermato), spetsnaz (confermato), Enrico_Stalker (confermato), hariseldon (confermato), DjMatrix619 (confermato) e line_wolf (confermato).
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 12-02-12 alle 13:44:36
reistallo tutto CoP nuovo cosi sono piu tranquillo poi aspetto il pacchetto
confermo pure io la mia disponibilità. Almeno ho la scusa per iniziare a staccarmi un pò da skyrim