Guarda, non credo che la ps3 sia propriamente un cadevere, anzi, tra le due console quella che è praticamente priva di esclusive a parte halo4 euna forse temporanea di the wither 2, è sicuramente la 360. La ps3 ha ancora qualche cartuccia in più da giocare.
tornando sul piano tecnico, non credo che il comparto grafico sia poi tanto diverso da una 6670. Questa scheda ha ottimizzazioni specifiche per la stereoscopia (a mio avviso specifica di default per tutti i giochi della prossima generazione), aa supersampling a risoluzioni elevate, al multithread e soprattutto alle ddr5. Il chip grafico e la cpu saranno su un unico die comunicante in maniera molto più rapida e l'idea che ho, è che probabilmente la macchina avrà massimo 3gb di ram totali condivisi tra gpu e sistema come avviene ora con i 512mb di ddr3 per la 360, che sono stati la vera forza traino delle ottimizzazioni dei giochi. ma di tipo ddr5 per permettere uno scambio dati molto più veloce.
Il vero collo di bottiglia della ps3 nelle conversioni era l'impossibilità di indirizzare in maniera dinamica la ram a proprio piacimento (la ps3 ha 256mb di ram di sistema e 256mb di ram per la gpu nvidia, complicando parecchio le conversioni di quei giochi che possiedono o texture più grandi o viceversa maggiori risorse di calcolo come la fisica).
Se sulla nuova xbox metteranno un quantitativo di ram di 3gb di ddr5, sarà più che sufficiente per gestire giochi che su pc richiedono almeno 8gb di ram (ddr3 per di più e non ddr5).