Ciao,
Che senso ha uppare il fabbro se commerciando in AH puoi ottenere item migliori?
Ciao,
Che senso ha uppare il fabbro se commerciando in AH puoi ottenere item migliori?
La prima che mi viene in mente è giocare senza rovinarsi l'esperienza di gioco procedendo pian piano con la soddisfazione di guadagnarsi l'equipaggiamento con fatica.Per avere denaro e ingredienti servono molte run che aumentano la longevità del gioco.
Chi usa l'ah per comprare oggetti secondo me si brucia l'esperienza di gioco,sopratutto se la usa all'inizio.
In secondo luogo quando il fabbro raggiunge livelli alti è in grado di craftare oggetti potenzialmente molto forti per non parlare di oggetti leggendari e di set (nel caso in cui si trovino i progetti).
Oltretutto gli oggetti veramente potenti verranno venduti in AH per cifre altissime,molto più alte di quelle necessarie per il fabbro.Della serie che un oggetto high end craftato costerà anche milioni di monete d'oro.
Su questo non sono d'accordo.
Il bello del gioco è sicuramente anche l'AH. Ed andare a spulciare gli oggetti scegliere cosa vendere e comprare e a quali prezzi, fin da subito.
Questo è interessante.In secondo luogo quando il fabbro raggiunge livelli alti è in grado di craftare oggetti potenzialmente molto forti per non parlare di oggetti leggendari e di set (nel caso in cui si trovino i progetti).
Oltretutto gli oggetti veramente potenti verranno venduti in AH per cifre altissime,molto più alte di quelle necessarie per il fabbro.Della serie che un oggetto high end craftato costerà anche milioni di monete d'oro.
Grazie per l'info!
Questi set e leggendari saranno oggeti di lvl 60? Oppure anche a livelli molto più bassi?
Per i primi livelli (fino al 40 almeno, poi non so) è quasi completamente inutile, se non proprio ai primissimi 10 livelli.
I leggendari ci sono anche a livelli bassi, ho trovato un plan per un arco leggendario intorno a lvl 20... solo che già per craftare quello serve un vagone di essenze, non oso pensare per un leggendario al 60
Comunque se hai il fabbro skillato e dopo mesi di farming un leggendario ti esce bene, puoi venderlo all'ah per un bel prezzone.
Comunque in generale può servire anche per equippare i secondi pg senza svenarsi.
Io attualmente sto giocando in normal hardcore,sono al terzo atto con un barbaro al 27,ho quasi 300 essenze e quasi 100 dentiI leggendari ci sono anche a livelli bassi, ho trovato un plan per un arco leggendario intorno a lvl 20... solo che già per craftare quello serve un vagone di essenze, non oso pensare per un leggendario al 60
Comunque se hai il fabbro skillato e dopo mesi di farming un leggendario ti esce bene, puoi venderlo all'ah per un bel prezzone.
Comunque in generale può servire anche per equippare i secondi pg senza svenarsi.
Non uso l'ah,se mai la userò sarà solo per vendere oggetti che non mi servono e ricavare dell'oro.
Io sto craftando un sacco di cose per me e per il templare, quando arrivo al livello che posso indossare crafto, e alcune volte al primo tentativo alcune e al secondo ottengo dei buoni oggetti, con tutto che crafto al 26 ho 200 e più essenze e una 60 di denti gialli erano un ottantina ma qualcuno l'ho usato per craftare.
Il fabbro è molto utile a tappare eventuali buchi di equip. Io l'ho usato così.
io pure, peccato che per avere stivali int ho dovuto craftar 10 stivali, usciva solo dex/str... al decimo è uscita int, ma son volate via 70 essenze -_-
Proprio per questo motivo il Fabbro è inteso per essere usato in simbiosi con l'AH.
Es.
Tu sei DH e fai un elmo +10 int. Cosa te ne fai? Niente.
Io sono Wiz e faccio un elmo +10 dex. Cosa me ne faccio? Niente.
Allora tu metti in AH il tuo elmo ed io il mio.
Alla fine io, coi soldi della vendita del mio elmo +10 dex, mi comprerò il tuo elmo +10 int. E viceversa.
Morale?
Si crea collaborazione ed interazione tra i giocatori.
E th dimostrata.
Credo di aver tirato su un 40.000 gold circa in ah hardcore fino ad ora.
Tutti i rari che non mi servivano li mettevo in vendita da 3000 --> 6000.
Ne ho venduti alcuni a 6000.
guarda, ho provato a fare come dici tu e ho trovato roba in vendita a prezzi che potevo addestrare il fabbro a Super Mega Grand Master Forger
Io invece mi ritrovo sempre con 10/10 oggetti in vendita ed il mio scrigno pieno di roba da vendere... Consigli?
I rari da 2000 asta e 4/6000 compralo subito.
I magici da 1000 asta 2000 compralo subito.
Comprano anche la spazzatura .
Roba inutile a 500 asta 1000 compralo subito.
Ma riesci a vendere? E se sì, a che prezzi?
Perché ho visto oggetti in vendita di livello tra il 30 e il 35 che son superprezzati in maniera assurda... cioè, non darei a quei pezzi tutto quel valore (100.000 denari per un raro lvl 33? ma figurarsi che tempo che arrivo al 40 l'ho cambiato 3 volte).
Finché non capisco la dinamica dei prezzi in AH preferisco disincantare o spedire ai miei muli.
Io comprerei a massimo 5.000 denari roba a quel livello... eppure non ne trovo (e il fatto che non si possa ordinare la lista di ricerca per ordine di prezzo non aiuta )
il gioielliere è obbligatorio
il fabbro io con la maghetta l'ho trovato utile. sicuramente a inferno ci tapperò qualche buco nell'equipe.
la casa d'aste messa cosi è un macello, imho, ridatemi anche la chat.
Slan#2470
Cmq tenete bene in mente la differenza tra AH hc e soft.
E' caldamente consigliato potenziare pian piano sia il fabbro che il gioielliere.
Ci sono alcuni oggetti end game (leggendari e set di livello 60) che si possono ottenere unicamente facendoli creare dal fabbro consegnando gli appositi progetti (se avete la fortuna di trovarli).
L'ah dell'hardcore avrà possibilità di vendita assai migliori rispetto al softcore.
Nel softcore gli oggetti di basso livello non li baderà più nessuno entro pochi mesi (li la gente si maxa i personaggi e li tiene cercando solo oggetti di alto livello).
In hardcore invece gli oggetti buoni di basso livello saranno fondamentali tanto quanto quelli di alto livello per far sopravvivere i nuovi personaggi creati ogni volta che si verrà uccisi.
In quest'ottica quindi il fabbro e il craft di basso livello hanno molta più importanza in hc che in softcore (anche perchè quando un personaggio muore porta con se nella tomba gli oggetti che indossa che andranno inevitabilmente rimpiazzati con roba nuova).
Ultima modifica di Nimoc; 20-05-12 alle 14:40:46
Beh dipende anche da come sarà impostato il pvp. Provo a dire una cazzata: se ci saranno le stanze divise per livelli ad esempio, anche roba per i livelli bassi avrà mercato.
ma anche il pvp in hardcore sarà "a botta secca"?
io fotto il sistema craftando roba per il barbaro con il mago.Proprio per questo motivo il Fabbro è inteso per essere usato in simbiosi con l'AH.
Es.
Tu sei DH e fai un elmo +10 int. Cosa te ne fai? Niente.
Io sono Wiz e faccio un elmo +10 dex. Cosa me ne faccio? Niente.
Allora tu metti in AH il tuo elmo ed io il mio.
Alla fine io, coi soldi della vendita del mio elmo +10 dex, mi comprerò il tuo elmo +10 int. E viceversa.
Morale?
Si crea collaborazione ed interazione tra i giocatori.
E th dimostrata.
cmq il gioielliere a basso livello non serve a niente(le gemme costano meno in ah che craftarle)
Ma i tomi si trovano pure in giro o l'acquisto è obbligatorio?