Grazie per la risposta.
Peccato che così i danni particolari delle armi diventino inutili. Boh...
Del resto del messaggio non ho capito quasi nulla.
Grazie per la risposta.
Peccato che così i danni particolari delle armi diventino inutili. Boh...
Del resto del messaggio non ho capito quasi nulla.
Comunque il daibo, la 2h del monaco, non serve veramente a niente, pare anche a voi? quale è il senso di quest'arma?
Appena ne trovo una decente ti saprò dire...è mai possibile che devo andare in giro con una alabarda?!
Devo ancora uilizzarne uno, ma dal poco che ho visto mi sento di darti ragione.
Premesso che l'80/90% degli items che utilizzo sono stati craftati, al momento il fabbro è in grado di procurarmi un daibio con solo 2 proprietà magiche contro le 3 di un'ascia.
Per quale motivo sarebbe consigliabile utilizzare un'arma a 2 mani con solo 2 attributi quando si può optare per 2 armi da 3 ciascuna?
O magari arma e scudo con 3 attributi ciascuno?
Magari più avanti sarà possibile craftare un daibo con un numero maggiore di proprietà magiche e magari con un danno base veramente considerevole, chi sa...
Anche perché come arma è più lenta delle controparti 1h.
Io per ora uso queste 2
Il problema è che non riesco proprio a decidermi su quale skill primaria usare, la cambio ogni 10 minuti
Ultima modifica di ursula; 20-05-12 alle 08:55:02
Allora per le skill io credo che non ci siano di fisse, il bello di sto gioco è che puoi cambiare tutto in 2 secondi...Io prediligo spada e scudo perchè a inferno mi sfondano il culo se sto con 2 armi ....
dps 4815
Daibo con attributi buoni ce ne sono, ma la velocità dell'arma a 2 mani non si sposa bene con le abilità genera spirito del monaco. Io mi trovo malissimo
Non riesco a capire se il secondo colpo di Way of hundred fist fa triggerare 7 volte gli effetti on-hit delle armi
Secondo me i bastoni sono utili per una spec più tank
Se sei in mischia e devi fare puro dps devi per forza avere due armi per mano
Antares, credo proprio di sì
Allora appena finito a normal abbastanza agilmente questa è la mia build...
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...YdTQ!YX!ZZbbZa
Poco esperto e poco tattico ammetto però che devo dire mi sono adattato a questo stile.
Io sto usando questa nel primo atto nightmare.
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/monk#UZRdTQ!bcY!aZaZaa
Però penso la cambierò a breve
Io sto usando questa per ora
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...Yhi!dWY!ZZbbaZ
Mi dà parecchio dodge, ho una percentuale di crit pari al 10 quindi in sinergia con il mantra e con sesto senso và bene
Poi buff alla velocità grazie al Blazing fist, e debuff ad area per i nemici con crippling wave concussion.
Il tail kick è la parte sgravia della build, praticamente puoi spammarla all'infinito è fà parecchio male con i crits, inoltre nei casi più disperati ho Blind che è davvero utile.
La build che vorrei farmi finale è questa
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...ieh!dWY!ZZbcYa
Tutto basato sui critici
Stessa tua situazione, sto usando questa build:
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...dTQ!dcX!bZbZba
Beh ora lo ricomincerà a incubo e darò uno sguardo alle vostre build anche perchè l'equip pure che ho non sarà granchè ma qualcosa non mi torna.
Io sono al 4° atto normal e uso questa
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...giTk!Ycb!aZZaZ
sicuramente ad incubo ne farò una più difensiva
Sul forum US ho letto del "Combination strike" che non so che sia, ma mi pare di aver capito che usando due skill di quelle che generano spirito, si abbia un qualche bonus "combo"...
Qualcuno sa qualcosa?
Se non sbaglio è la possibilità di dare i primi 2 cazzotti con una skill e il terzo con l'altra o magari ricordo una cosa per per un'altra ( era una cosa che dovevo provare ma che mi dimentico sempre di fare)
60!!!! ole ora farming di equip estremo *_* need due armi da 780 dps l'una e resistenze a 490 *_*