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Discussione: Monk

  1. #151
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Eh, trovare armi con buon dps pazzesco che non si trovi niente di adatto sto quasi a 4k solo perché ho fatto compere in ah, altrimenti starei a 2800-3000 forse













    Ennesima modifica alla build,con questa a quanto pare riesco a fare sia il butcher prima dell'enrage che i pack di elite

  2. #152
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Monk

    Bon, ho provato a compare un po' di cose per sostuire i pezzi di equip più oscenamente di basso livello. A seconda di come andranno le aste sarò ricco e debole o forte e mendicante.

  3. #153
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    Citazione Originariamente Scritto da Tyus da bass Visualizza Messaggio
    io insisto che sia indispensavile mandar su le resistenze per campare contro gli unici con molten, fire chain, arcane e compagnia
    The most wise thought ever read so far. Chi ha giocato D2 lo sa, tutti gli altri lo imparano.

  4. #154
    Chiwaz
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    Non è niente di così complicato..certo, non c'è manco una traccia di tutorial

    Cmq di base:

    i generatori hanno tre attacchi.
    Al terzo attacco sblocchi un buff/debuff
    Altri invece ti danno un bonus sempre.

    nel mio caso..

    primo e secondo colpo via dei cento colpi, crit, boost alla velocità d'attacco,
    terzo colpo, fist of thunder, boost al dodge
    cyclone strike
    e poi ripeti dal punto uno..

    Volendo ci puoi mettere il deadly reach con concussion..

    primi due colpi deadly reach concussion, abbassi armor, poi terzo colpo di deadly reach scattered blows e fai danno fulmine ad area.

    E' molto figo, solo che devi ricordarti quando entra il terzo colpo
    Cioè, scusa, per alternare i due colpi devi tappare due tasti con le dita in continuazione o c'è una maniera di programmarli?

    O li metti su mouse sx e dx ?

    EDIT: la voce della monaca in inglese sembra quella di una badante russa
    Ultima modifica di Chiwaz; 28-05-12 alle 11:22:33

  5. #155
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    doppio mouse credo sia la soluzione migliore.

  6. #156
    Chiwaz
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    Penso in maniera troppo tradizionale. Continuo a tenere sul sx il colpo base e sul dx quello di disimpegno, tipo il calcio rotante.

  7. #157
    Il Nonno L'avatar di Illian
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    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    The most wise thought ever read so far. Chi ha giocato D2 lo sa, tutti gli altri lo imparano.
    Quoto, passando ad equip con resistenze a discapito di un pochino di danno, l'atto 1 ad inferno diventa relativamente semplice. L'atto 2 invece è bastardissimo (con tutte le res a 720 le zanzare sputa catarro fanno comunque un male cane)
    Build attuale http://us.battle.net/d3/en/calculato...YjQ!UXY!ZcaYcc
    Ultima modifica di Illian; 29-05-12 alle 00:13:11

  8. #158
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Monk


    Posso finalmente dichiarare che con queste stat l'atto 1 è diventato una boiata

    Adesso devo solo scoprire quanto posso downgradare per alzare il magic find (in teoria arrivo fino a +189& tra buff e equip ma normalmente non mi azzardo a tenerne + di 25% d'equip,che son sugli unici 2 pezzi con stat decenti da monaco
    Ultima modifica di Fenris; 29-05-12 alle 18:53:54

  9. #159
    Il Nonno L'avatar di Illian
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio

    Posso finalmente dichiarare che con queste stat l'atto 1 è diventato una boiata

    Adesso devo solo scoprire quanto posso downgradare per alzare il magic find (in teoria arrivo fino a +189& tra buff e equip ma normalmente non mi azzardo a tenerne + di 25% d'equip,che son sugli unici 2 pezzi con stat decenti da monaco
    192 tomi, ma quante ore di gioco hai su?

  10. #160
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Monk

    Non abbastanza a quanto pare

    Fatto la prova,riesco a uccidere il Warden con 195% di MF (NV a 5 stack ovviamente),cambiando l'equip appena prima di farlo spawnare.Il Butcher non oso tentare.

    Gia qualcosa è
    Ultima modifica di Fenris; 29-05-12 alle 20:30:28

  11. #161
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    Predefinito Re: Monk

    Che mantra usate? Io non riesco proprio a fare a meno di quello che cura buffato.

  12. #162
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    Predefinito Re: Monk

    cura + res

  13. #163
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Variabile. Ho passato un sacco di tempo con il mantra di cura, ma in determinate occasioni non serve a molto, il boss finale del secondo atto, ad esempio, son riuscito a farlo solo tirando via il mantra di cura, che ammettiamolo, non cura abbastanza a volte

  14. #164
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Monk

    Il mantra of healing dopo il nerf al boon serve solo per tenere su Time of Need,soprattutto considerando che la cura "attivata" è buggata (leggete il tooltip,guardate di quanto aumentano gli hp/s nei primi3 secondi dopo l'attivazione nella tabella del pg)

  15. #165
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    E' buggato? Non aumenta il regen nei 3 secondi?

  16. #166
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    Predefinito Re: Monk

    Si ma di tipo 300 hps

    Quando invece dovrebbe aumentare di 8-900 rispetto al mantra "liscio"

  17. #167
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Monk

    Ok,controllato per precisione

    La skill dice 310hps/1240.4hps per 3 secondi

    Senza mantra 185 hps
    Con il mantra fuori dai 3 secondi 495 <-giusto
    Con il mantra nei 3 secondi 805 <-sbagliato ne aggiunge altri 310 invece dei 930(.4) che dovrebbe

  18. #168
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    Le cure del monaco fan sempre più schifo eheh

  19. #169
    Il Nonno L'avatar di Kepper
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    Predefinito Re: Monk

    Ho lasciato il DH per farmi questo secondo pg (Ormai o una voglia matta di farmi tutti i pg a livello normal perche sono troppo belli ) e devo dirvi che è pure lui una guduria soprattutto perchè l'ho chiamato Kenshiro
    Picchia di brutto ed ,ora che sono a livello 23, risulto quasi invincibile con l'accoppiata della cura+mantra +passiva della cura quando usi spirito + (anche se variabile) il cerchio che ti avvolge e fa danno.

    Unica cosa che faccio il pazzo suicida con due armi 1hand e col fatto che mi butto in mischia in stile Kamikaze

  20. #170
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Monk

    sto giocando il monaco 2w e in normal non sono mai morto (c'è da dire che l'atto 3 e 4 l'ho fatto con un amico mago in coop). Ad incubo le cose si fanno più interessanti ma risulta ancora facilotto (quasi finito l'atto 1)

  21. #171
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Si diventa difficile solo a hell prché si comincia a sentire la necessita di avere equip in linea

  22. #172
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Monk



    Hanno "fixato" il mantra of healing....nerfandolo

    Non ho parole

  23. #173
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio


    Hanno "fixato" il mantra of healing....nerfandolo

    Non ho parole
    link?

  24. #174
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Monk

    http://www.blizzplanet.com/blog/comm...02-patch-notes

    Fate conto che il potente absorb pare,da quel che ho letto,sia 1k hp a livello 60

    Quindi...

    -1000 VS 930x3
    -se non ti stanno colpendo è totalmente inutile (mentre la versione prima gli hp te li curava anche mentre correvi)

    No,bello davvero
    Ultima modifica di Fenris; 30-05-12 alle 10:33:16

  25. #175
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Non ho ben capito i cambi al mantra: c'è il regen, lo scudo per 3 sec e un life on hit?

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