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  1. #26

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Cosa c'è di difficile da capire? In pratica le multinazionali raccolgono ogni possibili informazioni digitali su le persone in modo da conoscerle al meglio e sapere come indurle a fare certe cose.A cio si aggiunge che molti servizi importanti(luce,gas,acqua,etc)vengono ad oggi gestite dai computer.Poi,come il trailer stesso dice,"Il computer controlla una grande citta.Ma chi controlla il computer?".Poter accedere a tali sistemi ti da un enorme vantaggio tatico e il controllo su parte dell'ambiente circostante.Tralasciando il surreale hackeraggio lampo(per fare quello che ha fatto il protagonista con il suo computer da taschino ci vorebbe un intera squadra di hacker) il tutto è realistico.Tanto per fare un esempio alla portata di tutti,Facebook viene usato dalle grande aziende produttrici per capire i gusti dei consumatori e i mass media,scegliendo a tavolino le informazioni da trasmettere,possono cambiare la nostra visione del mondo inducendoci a credere quello che vogliono loro.

  2. #27

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    sembra interessante, bisogna vedere però se verrà sfruttato alla grande questo tipo di argomento, il controllo e i controllori, perchè potrebbe uscirne fuori qualcosa migliore del lore di MGS

    spero non buttino al cesso questa occasione, poi sticazzi se sarà un giochino all'acqua di rose...

  3. #28
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    un pò di giffine:










  4. #29
    Ruka-san
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    ma che cos'è ma che cos'è ma che cos'è questa robina qua

  5. #30
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Non ho capito niente, che tipo di gioco sarebbe?

  6. #31
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    E' il tipo di gioco, roBBa buona.

  7. #32
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    non capisco se sei serio o sarcastico
    Bishop è serio e quello che si è visto alla conferenza è a mio avviso assolutamente impressionante.
    Un gta con mondo e gadget alla deus ex è un sogno non da poco.

  8. #33
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da King Odoacre Visualizza Messaggio
    Usava il pad PS3 però, mi pare strano che usassero driver hackati. Comunque trovo anche io incredibile che possa girare su PS3 con quel dettaglio, è più alla portata dei PC odierni.
    La mia ipotesi è che il gioco girava su un dev-kit sony ps4. Questo spiegherebbe perchè parlano di pc e lo vedevamo giocare con un pad ps3.

    Il fatto che sia stato annunciato per ps3 e 360, è probabilmente solo una copertura obbligata dalle imposizioni di non nominare ps4 e xbox next prima che vengano ufficialmente annunciate.

    E vedrete che non mi sbaglio di molto dicendo che il gioco sarà nella lineup al lancio delle nuove console a natale 2013.


    Stessa cosa per star wars 1313. Anch'essa su pc e anch'essa impressionante. Chi li sostiene i costi di sviluppo di un gioco hard core di quel calibro se gira solo su pc?

    Tutti e due sono destinati alla next gen.
    Ci gioco quel che volete.

  9. #34
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Vabè, per Watch Dogs è fottutamente palese...
    Al massimo faranno la conversione anche per le console di questa generazione, ma il video visto all'E3 non può essere sviluppato solo per un'ottica PC.

  10. #35
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Vabè, per Watch Dogs è fottutamente palese...
    Al massimo faranno la conversione anche per le console di questa generazione, ma il video visto all'E3 non può essere sviluppato solo per un'ottica PC.
    Il problema è che sapete tutti che i primi giochi next gen diventano spesso esclusive o totali o temporali combattute dalle due major sony e microsoft.
    Quindi preparatevi per incazzarvi se comprate una o l'altra console o ancora peggio se avete un pc e basta.

  11. #36
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    vabbeh se è davvero roba next gen come dite, smetto pure di seguirlo, che prima che un altro scatolotto mi entri in salotto ne passerà di acuqa sotto i ponti...
    cherto che

  12. #37
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    ma allora che ha di particolare sto gioco?

  13. #38
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da McHawk Visualizza Messaggio
    vabbeh se è davvero roba next gen come dite, smetto pure di seguirlo, che prima che un altro scatolotto mi entri in salotto ne passerà di acuqa sotto i ponti...
    cherto che
    Considerando che a natale del prossimo anno sono 8 anni con l'attuale grafica console, credo che alla prima console che arriva sul mercato, eiaculeremo i nostri soldi solo a vedere il primo filmato in game di una qualsiasi porcheria che passa sullo schermo del mediaworld.

  14. #39

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Notizie extra da M.it

    Watch Dogs è attualmente in fase di sviluppo presso lo studio Ubisoft di Montreal, da un team composto da alcuni dei maggiori veterani del settore, autori di titoli come Assassin's Creed, Rainbow 6 e Far Cry. Watch Dogs unisce tecnologie all'avanguardia con un design sofisticato, dove i giocatori dovranno usare ogni mezzo a propria disposizione per eliminare un sistema corrotto.

    In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento del mondo che lo circonda.

    "Watch Dogs va oltre i limiti dei titoli open-world attuali, offrendo ai giocatori la possibilità di controllare un'intera città", ha dichiarato Jonathan Morin, direttore creativo di Ubisoft. "Nel gioco qualsiasi elemento connesso al sistema operativo centrale della città, diventa un'arma. Superando ogni limite, offriremo ai giocatori un livello di azione e di accesso alle informazioni mai apparso prima in un videogioco".
    Quindi è confermato che sara un un Open-World alla GTA.Che dire,me gusta!
    Ultima modifica di New Predator; 06-06-12 alle 00:00:44

  15. #40
    King Odoacre
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    La mia ipotesi è che il gioco girava su un dev-kit sony ps4
    No, è stato confermato da Ubisoft che la demo girava su PC. Forse hanno usato un pad per PC che assomiglia a quello Sony (ce ne sono molti) oppure hanno impostato il PC per riconoscere il controller di Sony (che usa comunque il Bluetooth). Ciò significa che su PS3 e Xbox 360 lo vedremo tagliato, e probabilmente non di poco.

  16. #41
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da King Odoacre Visualizza Messaggio
    No, è stato confermato da Ubisoft che la demo girava su PC. Forse hanno usato un pad per PC che assomiglia a quello Sony (ce ne sono molti) oppure hanno impostato il PC per riconoscere il controller di Sony (che usa comunque il Bluetooth). Ciò significa che su PS3 e Xbox 360 lo vedremo tagliato, e probabilmente non di poco.
    Guarda che i primi dev kit che ricevono i programmatori da sony e microsoft, sono dei semplici pc con ipotizzata la potenza grafica che avrà la console.
    Solo in seguito, quando le specifiche tecniche della console sono definite, si passa al dev kit definitivo che comprende la cpu definitiva, la gpu definitva, il tutto spalmato su una scheda madre personalizzata a cui vengono aggiunte le ram e le periferiche.

    Il dev kit microsoft per durango è stato un pc 6 core fino al mese di marzo, poi si è passato alla cpu 16 core ibm soltanto da poco tempo.

    Quindi io continuo a non scartare l'ipotesi del dev kit sony camuffato da pc (che poi non c'è niente da camuffare, è un pc).
    Molto più improbabile che utilizzino un controller bluetooth specifico solo per giocare con un pad ps3 su pc, quando il pad 360 è più comodo e pienamente compatibile senza sotterfugi vari.
    Per di più, tutta la conferenza ubisoft verteva su giochi multipiatta che giravano su console sony (far cry 3 compreso come si vede dal video che impugna il pad ps3).

  17. #42
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    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Guarda che i primi dev kit che ricevono i programmatori da sony e microsoft, sono dei semplici pc con ipotizzata la potenza grafica che avrà la console.
    Solo in seguito, quando le specifiche tecniche della console sono definite, si passa al dev kit definitivo che comprende la cpu definitiva, la gpu definitva, il tutto spalmato su una scheda madre personalizzata a cui vengono aggiunte le ram e le periferiche.

    Il dev kit microsoft per durango è stato un pc 6 core fino al mese di marzo, poi si è passato alla cpu 16 core ibm soltanto da poco tempo.

    Quindi io continuo a non scartare l'ipotesi del dev kit sony camuffato da pc (che poi non c'è niente da camuffare, è un pc).
    Molto più improbabile che utilizzino un controller bluetooth specifico solo per giocare con un pad ps3 su pc, quando il pad 360 è più comodo e pienamente compatibile senza sotterfugi vari.
    Per di più, tutta la conferenza ubisoft verteva su giochi multipiatta che giravano su console sony (far cry 3 compreso come si vede dal video che impugna il pad ps3).
    Ma se Ubisoft ha confermato ufficialmente che girava su PC e che uscirà per PC/PS3/X360 non c'è da fare molte congetture, è così.
    Potrebbe essere un nuovo engine studiato per i giochi sulla prossima generazione, per questo ha un dettaglio simile.
    Capisco che sia molto strano vedere Ubisoft che fa qualcosa di "speciale" per PC, e io sono il primo a stupirmene, ma tutte queste ipotesi mi sembrano campate in aria.

    tra l'altro non ci giurerei che fosse un pad della PS3, a guardarlo bene la forma mi sembra diversa e i due stick analogici troppo distanti (video)

  18. #43

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    La mia ipotesi è che il gioco girava su un dev-kit sony ps4. Questo spiegherebbe perchè parlano di pc e lo vedevamo giocare con un pad ps3.

    Il fatto che sia stato annunciato per ps3 e 360, è probabilmente solo una copertura obbligata dalle imposizioni di non nominare ps4 e xbox next prima che vengano ufficialmente annunciate.

    E vedrete che non mi sbaglio di molto dicendo che il gioco sarà nella lineup al lancio delle nuove console a natale 2013.


    Stessa cosa per star wars 1313. Anch'essa su pc e anch'essa impressionante. Chi li sostiene i costi di sviluppo di un gioco hard core di quel calibro se gira solo su pc?

    Tutti e due sono destinati alla next gen.
    Ci gioco quel che volete.
    http://www.mondoxbox.com/news/34384/...nerazione.html

    hai perso! (almeno secondo la ubizoz)

  19. #44

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Ace of Hearts Visualizza Messaggio
    Mi ha turbato il fatto che il poliziotto nella scena finale sembrava controllato da un giocatore

    Inviato dal mio GT-N7000 con Tapatalk 2
    sto riguardando i video ma questo poliziotto nn lo trovo mica...

  20. #45
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Swuopa Visualizza Messaggio

    http://www.mondoxbox.com/news/34384/...nerazione.html

    hai perso! (almeno secondo la ubizoz)
    Io dico che ci sono nda che per ovvi motivi contrattuali non possono cadere.
    Secondo me al prossimo e3 è ancora qua e sarà presentato sulle console next gen.

  21. #46
    King Odoacre
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Guarda che i primi dev kit che ricevono i programmatori da sony e microsoft, sono dei semplici pc con ipotizzata la potenza grafica che avrà la console.
    Non proprio, contengono anche la versione non definitiva dei devkit, quindi almeno a livello di codice assomigliano ai tool di sviluppo definitivi che poi gireranno sull'hardware dedicato. Ubisoft invece ha chiaramente parlato di versione PC, quindi è facile che si tratti di una versione nativa x86 del gioco, che poi verrà brutalmente tagliata per PS3 e Xbox 360 (sì, è stato annunciato per queste console). Insomma, scordati quella grafica se non ci giochi su PC (e la PS4 sicuramente non arriverà sul mercato domani).

    Il dev kit microsoft per durango è stato un pc 6 core fino al mese di marzo, poi si è passato alla cpu 16 core ibm soltanto da poco tempo.
    Tutt'oggi questa è aria fritta, per quel che ne sappiamo il prossimo Xbox potrebbe uscire nel 2014.
    Campa cavallo.

    Quindi io continuo a non scartare l'ipotesi del dev kit sony camuffato da pc (che poi non c'è niente da camuffare, è un pc).
    Difficile, visto che il gioco è confermato in arrivo su PC. Sarebbe controproducente programmarlo per l'ipotetica PS4 che chissà quando uscirà e poi lavorare alla versione PC che uscirà l'anno prossimo. E' proprio una questione di priorità di mercato.

    Molto più improbabile che utilizzino un controller bluetooth specifico solo per giocare con un pad ps3 su pc, quando il pad 360 è più comodo e pienamente compatibile senza sotterfugi vari.
    Per quel che ne sappiamo potrebbero anche aver usato il joypad dei devkit della PS3, che immagino sia compatibile col PC.

    Per di più, tutta la conferenza ubisoft verteva su giochi multipiatta che giravano su console sony (far cry 3 compreso come si vede dal video che impugna il pad ps3).
    Possono anche aver usato solo il pad PS3 per far prima e non mettersi a cambiare continuamente controller.

  22. #47
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da King Odoacre Visualizza Messaggio
    Non proprio, contengono anche la versione non definitiva dei devkit, quindi almeno a livello di codice assomigliano ai tool di sviluppo definitivi che poi gireranno sull'hardware dedicato. Ubisoft invece ha chiaramente parlato di versione PC, quindi è facile che si tratti di una versione nativa x86 del gioco, che poi verrà brutalmente tagliata per PS3 e Xbox 360 (sì, è stato annunciato per queste console). Insomma, scordati quella grafica se non ci giochi su PC (e la PS4 sicuramente non arriverà sul mercato domani).

    Tutt'oggi questa è aria fritta, per quel che ne sappiamo il prossimo Xbox potrebbe uscire nel 2014.
    Campa cavallo.

    Difficile, visto che il gioco è confermato in arrivo su PC. Sarebbe controproducente programmarlo per l'ipotetica PS4 che chissà quando uscirà e poi lavorare alla versione PC che uscirà l'anno prossimo. E' proprio una questione di priorità di mercato.

    Per quel che ne sappiamo potrebbero anche aver usato il joypad dei devkit della PS3, che immagino sia compatibile col PC.

    Possono anche aver usato solo il pad PS3 per far prima e non mettersi a cambiare continuamente controller.
    Continuo a sostenere che stai saltando la questione principale: le software house non possono parlare delle nuove console perchè sotto nda.

    E' ovvio che non possono dirti: guardate, questo gioco sarà per le prossime console e questo pc è un dev kit di una nuova console.
    Che poi escano a natale del prossimo anno le console next gen mi sembra ovvio ormai, ma la questione che sostengo è che anche questo gioco non uscirà prima delle nuove console.

    Che poi ubisoft dica: questo gioco è per 360/ps3, chi se ne frega. Sotto nda possono dire le cazzate che vogliono senza nominare le nuove console.
    A me sembra che si sia completamente dimenticato come nel passaggio da ps2 e prima xbox, gran parte dei titoli fossero stati spostati su 360 e ps3 e alcuni invece uscivano in contemporanea sia per ps3 che per ps2 (king kong per esempio).

  23. #48
    King Odoacre
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Continuo a sostenere che stai saltando la questione principale: le software house non possono parlare delle nuove console perchè sotto nda.
    E' ovvio, ma questo gioco uscirà su PC mesi prima delle nuove console di Microsoft e Sony, quindi che ci siano delle versioni in lavorazione anche per Xbox III e PS4 è ininfluente.

  24. #49
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    veramente sono previsti almeno altri due anni di sviluppo prima che esca il gioco, quindi c'è tutto il tempo per farlo uscire sulle nuove console (potrebbe anche uscire una versione "castrata" su 360 e ps3, chi lo sa, di certo quello che si è visto non è fattibile su actual gen "as is")

  25. #50
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [Ubisoft] Watch Dogs

    Citazione Originariamente Scritto da King Odoacre Visualizza Messaggio
    E' ovvio, ma questo gioco uscirà su PC mesi prima delle nuove console di Microsoft e Sony, quindi che ci siano delle versioni in lavorazione anche per Xbox III e PS4 è ininfluente.
    King, questo gioco se va bene esce tra un anno e mezzo, quando le nuove console ci saranno già.
    Un investimento economico per un gioco del genere su pc coe piattaforma principale, non si fa più. Tantomeno ubisoft lo fa.
    L'hai capito questo?

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