Una vera officina per creare la lattina semovente dei propri segni: si assemblano i pezzi (e se ne possono creare di nuovi), si creano gli attacchi, si definisce l'intelligenza artificiale tramite un semplice linguaggio di script, si effettua dei test e, una volta connessi, inizia la vera sfida contro i robot creati da altri utenti! Le possibilità che offre sono davvero infinite. Tra l'altro, per connettersi c'è una funzione interna al programma, niente Gamespy e simili.
Con un download di soli 30 mega si prende il gioco completo, ma a tempo e senza possibilità di giocare online, a meno che non ci si registri.
Vazkor ha anche segnalato un gioco sullo stesso genere di Roboforge, anche se rappresenta una eccezione al forum in quanto non è nè shareware nè freeware (c'è solo una demo scaricabile, e il gioco vero e proprio è ordinabile al sito): si chiama MindRover - The Europa Project e qui riguarda delle macchine futuristiche, fatte per diverse competizioni (non solo arene, ma anche corse ad ostacoli per esempio). Molto interessante, in ogni caso.
Realizzato nel 2000 per la rivista PC Format e ora disponibile a tutti, è purtroppo una delusione: estremamente lento (sembra attivato lo slow-motion), poco divertente da giocare e con collisioni discutibili. Una occasione persa di far rivivere un classico; si salva solo lo splendido design di navetta e nemici, non per niente il grafico, oltre dieci anni dopo, è sempre Mark Coleman. Provatelo solo per pura nostalgia, e poi recuperate il dischetto con Xenon 2.
Veramente una bella idea, numerosi elementi simpatici e originali sono innestati sul semplice schema classico, e per la grafica sono stati usati i chipset e i charset dell'RPG Maker! Godibile, peccato che non sia completo al 100% e che non verrà mai portato a termine. Per apprezzarlo pienamente è bene conoscere tutti i meccanismi di gioco, per cui riporto le esaurienti istruzioni di Vazkor stesso:
"dalla schermata principale dovete cliccare su uno dei pallini rossi adiacenti a voi ( seguite le stradine ) per sconfiggere i vari avversari ...
ogni mostro sconfitto vi regala una palla con un potere speciale
cliccando nella schermata della mappa sul faccino del vostro personaggio potete selezionare fino a tre poteri speciali quindi più avanti nel gioco dovete fare delle scelte ...
in gioco i tasti sono semplici, su e giù per muovervi, la palla viene respinta automaticamente, se invece volete acchiapparla dovete premere ( e tenere premuto ) spazio ...
facendo così inoltre vedrete in basso una barra che cresce e il personaggio verrà circondato da una specie di aura ...
ci sono delle palline vicino alla barra
ogni potere richiede che carichiate una, due, o tre palline prima di poterlo usare ...
quindi i poteri più coreografici richiedono che rimaniate fermi a caricare il colpo più a lungo, e sono quindi più difficili da usare
una volta caricato il colpo appena riceverete la sfera verrà attivato ...
alcuni poteri invece vengono attivati quando rilancerete la palla verso il nemico
attenzione perchè alcuni mostri vi sembreranno invincibili ...
qui entra in gioco una specie di fattore puzzle, poichè alcuni mostri possono essere sconfitti solo con alcuni poteri ...
il fantasmino ad esempio riuscirà sempre a parare la palla a meno che non troviate un modo per renderla invisibile ...
poi la fatina avrà un golem di terra a proteggerla, il minotauro vi congelerà ...
insomma dovete usare la testa, se proprio vi bloccate chiedete pure
Di tanto in tanto sono anche presenti degli schermi bonus alla breakout ...
il gioco ha quattro mappe grandi come quella iniziale e in fondo ci sarà un mostro finale davvero tosto che richiederà più tattiche combinate tra loro per essere sconfitto..."
Sito che ospita non uno, ma addirittura due motori grafici gratuiti che sfruttano l'OpenGL (il GioFX che gli dà il nome e il Phoenix). Fra l'altro chi li sviluppa deve avere una certa passione per Star Trek, guardate l'Enterprise nella Home Page. Non saranno il Q3 o l'Unreal Engine, ma appaiono molto interessanti.
Interessante ed originale gioco di carte misto a strategia, opera di un italiano, che simula le grandi battaglie dell'antichità romana; divertente anche se richiede una buona lettura del manuale per afferrare tutti i meccanismi del gioco. Purtroppo questo è solo in inglese, qualcuno che si voglia fare avanti per tradurlo?
Oltre al gioco base vi sono due espansioni: Shogun e Conan, i cui nomi dicono tutto. Interessante, chissà se ce ne saranno altre in futuro.
Una interessante info aggiuntiva: il gioco è una trasposizione non ufficiale su computer di SPQR della GMT Games (http://www.gmtgames.com), compagnia specializzata in wargames (ormai esaurito, e costava un botto, 65 dollari!), e che faceva parte di una serie chiamata Great Battle of History, di cui questo: http://patriot.net/~townsend/GBoH/gboh.h tml
E' un sito non ufficiale.
Un bello sparatutto "a ondate" (sullo schema, semplice ma sempre valido, inaugurato da Galaga e Galaxian), graficamente pulito e colorato, dove avete un tempo limitato che potete aumentare uccidendo i nemici o sprecando il minor numero di colpi possibile, mentre essere colpiti costa dieci preziosi secondi. E' un gioco a cui tutti possono giocare con facilità, ma esserne maestri è un altro discorso!
Un gioco da pausa caffè che prende in giro quelle scene con l'esperto di arti marziali che si allena su di un palo: dovete respingere i vari oggetti che vi vengono lanciati contro, alcuni davvero fuori di cozza. Grafica cartoon, un sacco di humour e pose spassose del protagonista. Sempliciotto, ma davvero divertente.
C'è veramente di tutto, diviso in decine e decine di categorie. Se cercate buone alternative ai soliti programmi di Windows, questo sito è imperdibile. E c'è anche...
Un programma completissimo, talmente avanzato che è stato possibile ricreare molti tavoli reali con esso. Veramente l'ideale per creare il flipper dei propri sogni.
Molto simile al vecchio Cybernator per SNES, ma con una splendida grafica in 3D accelerato, tante armi e un robot assemblabile da alcuni pezzi base. Non ci si può lamentare sui pochi livelli viste le dimensioni contenute, c'è da ridire invece sulla difficoltà a volte frustrante, anche a causa di un sistema di controllo con troppi tasti. Nel complesso è niente male, ma tenete in conto che ha grossi pregi così come grossi difetti.
Il sito del gioco è in giapponese e il download è sotto il primo screenshot, ma se foste davvero disorientati ecco il link diretto:
Tuttora fra i migliori RPG in stile giapponese mai realizzati per PC, tutti ambientati nello stesso mondo fantasy, e di qualità crescente sia per quanto riguarda la tecnica che la sostanza. Chiunque si sia dilettato con giochi come Zelda e Terranigma li apprezzerà sicuramente.
La storica serie di wargame a turni ha altri episodi gratuiti oltre al monumentale World at War, uno ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale e l'altro dal dopoguerra ai giorni nostri. Sullo stesso sito potete trovare alcuni altri giochi gratuiti, e un vasto database di scenari creati da appassionati per molti altri titoli strategici.
Forse il gioco freeware più voluminoso mai realizzato: un download di 330 mega (!!!), con varie lingue selezionabili fra cui il nostro italiano, completo di manuale in PDF, un editor, e persino una copertina stampabile se si volesse passarlo su CD (opzione consigliabile, direi), e con una quantità enorme di missioni. Come se non bastasse, sul sito ci sono sezioni dove prendere scenari aggiuntivi e addirittura mod per il gioco! Un lavoro davvero mastodontico e longevità infinita per gli aspiranti comandanti - tutti i riconoscimenti che esibisce nella Home Page non mi stupiscono.
Un gioco online totalmente gratuito: azione e strategia tutto in 3D, pieno di idee interessanti e costantemente curato dai programmatori (che per esempio hanno aggiornato il motore per risolvere i problemi con XP). Unico dubbio, la curva di apprendimento, che gli stessi programmatori ammettono essere ardua.
Un buon clone di UFO (o X-Com che dir si voglia) fatto da uno che se intende, visto che è webmaster di uno dei migliori siti su tale gioco. Qui, comunque, al posto degli alieni si affrontano i terroristi, e c'è solo la parte tattica in isometrica. Grafica semplice ma dal buon gusto retrò, peccato che le missioni siano fra loro slegate - pare che la futura versione includerà delle campagne.
Remake di un gioco della Konami che uscì solo per il computer MSX (una bella macchinetta con un gran parco giochi, e ovviamente in occidente non l'abbiamo visto). E' anche il seguito di Maze of Galious, gioco che uscì anche su NES ma aveva una versione MSX molto superiore.
Questo progetto non è completo al 100%, ma attualmente è completamente giocabile.
Questo sito è curato da Ian Bell, co-autore con Braben del gioco. Oltre a Elite ed Elite Plus per PC vi si può scaricare TUTTE le altre versioni, legalmente emulabili. Tra le altre cose sono disponibili un manuale in HTML e il racconto che si trovava nella confezione originale. Un imperdibile trip nostalgico.
Come se non bastasse, sappiate esistono numerosi remake più o meno fedeli del gioco, molti anche listati nei link del sito di Bell.
Riesce a mantenere tutto lo spirito dell'originale, pur aggiungendoci molto di suo come una grafica più moderna e nemici più intelligenti (capaci di seguirvi anche sulle scale, per esempio). Che dire, un classico tornato a nuova vita. Richiede le Java 2 Runtime Libraries per funzionare.
Un bel giochino di corse con vista dall'alto (tipo Speedster o Death Rally), sviluppato con una versione migliorata dell'engine del primo Quake, comunque non necessario per giocare. Lo stesso autore sta sviluppando un "custom engine" di Quake che promette faville, in pratica immaginatevi di rigiocare il primo episodio con nebbia, luci colorate e simili...
E' un bel puzzle-game in cui bisogna collegare degli elementi (tubi, strade...) in modo che non ci siano elementi "aperti". A prima vista sempliciotto, ma appassionante. Il sito ospita anche un altro paio di giochi e dei plugin (gratuiti o shareware) per il Photoshop.
Con la quantità spropositata di effetti particellari e psichedelici di cui fa uso, l'originale design dei nemici, e i bizzarri effetti sonori che fanno molto New Age, è un vero trip allucinogeno audiovisivo. E' anche molto giocabile (consigliatissimo il mouse) e pieno di opzioni. Si ama o si odia, ma merita almeno una prova da chiunque. Disponibile anche nelle versioni Linux e RiscOS.
Un altro remake psichedelico, in questo caso un Nibbler in acido. L'animazione del verme è spettacolare, mentre il movimento dei fondali e l'audio "astraggono" il giocatore dalla realtà Ovviamente, è anche questo giocabilissimo.
La penultima fatica della PastorArts: il concetto di fondo è quello del commercio in stile Privateer, con un'ambientazione messicana e situazioni demenziali che lo fanno somigliare un qualche filmaccio italiano anni '70. Oltre al gioco vero e proprio, sobbarcatevi anche il download della colonna sonora in MP3, non ve ne pentirete!
E' disponibile anche una guida, scritta da Slum King.
Il suffisso CAD non tragga in inganno, è semplicissimo assemblare su schermo la propria costruzione, ma la cosa migliore è l'espandibilità: sul sito si possono scaricare numerosi set aggiuntivi, e se ne può creare di propri - le possibilità sono infinite. Un tool tanto piccolo (il programma base è un download di 560K!) quanto potente, che risveglia il bambino in tutti noi.
E' anche possibile esportare le costruzioni nel formato di LDraw, per il qualche esistono poi diversi esportatori in formati come .3DS e .OBJ (si ringrazia Chip&Chop per l'informazione).
Uno sparatutto con diversi elementi strategici: combattendo contro ciclopiche zecche (fa molto Starship Troopers), si ha il controllo diretto di un comandante, mentre i propri uomini combattono per contro proprio, adeguandosi agli eventuali ordini impartiti. E' bene leggersi le completissime istruzioni, che mostrano da sole la grande cura per i particolari profusa nel gioco. Peccato solo per il layout dei comandi, e per l'elevata difficoltà - ma è veramente intrippante...
Un bel programmino per scaricarsi comodamente interi siti web, ovviamente dotato di numerose opzioni come l'esclusione dal download di certi tipi di file, o la "profondità" del download. Molto comodo e abbastanza intuitivo, ma fate sempre attenzione perchè il rischio che venga scaricato il sito sbagliato (sapete, con tutti i banner che rimandano ad altri siti) c'è sempre...
Questo sito non è assolutamente paragonabile a un GameHippo e il suo design è piuttosto scarno, ma in ogni caso ha una discreta selezione di giochi e anche una sezione su livelli e mod per gli sparatutto della ID Software.
Prendete la grafica e l'audio originali e "innestateli" su una nuova programmazione che elimini i bug dell'originale e abbia dei nemici un pelino meno stupidi - tutto questo a patto che la giocabilità resti intatta. Ne viene fuori questo bellissimo platform-picchiaduro, semplicistico ma ancora avvincente (i livelli sono strutturati benissimo) dopo quasi vent'anni dalla sua uscita. Vale la pena anche per chi non ha giocato l'originale.