+All res indispensabili,da alzare il più possibile.
+Vitalità+stats specifica per il personaggio (forza,destrezza o intelligenza)
+ XX % possibilità di effettuare colpi critici
+XXX% danni da colpi critici
+ XX% velocità di attacco
+Eventuali oggetti iper rari che oltre ad essere forti aggiungono bonus alle abilità specifiche della tua classe/build. (esempio "aumenta di 3 secondi la durata di tempesta" o "diminuisce di 3 il costo in furia di maglio degli antichi",ecc)