Originariamente Scritto da
Bloody83
Guarda, per quanto mi riguarda il giudizio affrettato è il "è quasi uguale al 2012". Chiunque abbia giocato a PES 2012 sa che non è così. E' un semplice fatto eh. Mica altro. La fisica della palla e il ritmo di gioco sono molto più lenti e ragionati, merito anche dell'IA che non pressa di continuo come nel 2012. Ancora più importanti sono i passaggi e i tiri. Ora, avendo giocato a pes 2012 per un tot, si sa che i passaggi, anche a zero barre e all'ultima patch, sono liberi ma entro certi limiti. In PES 2013 a due barre si ha già più libertà e coerenza, e a zero si ha un manuale completo. Oltre al fatto che anche i cross diventano manuali, sia come direzione che come potenza, mentre in PES 2012 erano totalmente guidati. I tiri in PES 2012 erano guidatissimi, tanto che non sembrava di averne un vero controllo. In PES 2013 i tiri normali sono già molto coerenti e simili a quelli dei vecchi PES, permettendo di direzionare grossolanamente il tiro. Ci sono poi i tiri manuali, che danno pieno controllo su tutto: forza, direzione, tipo di tiro ecc... MA sono molto difficili da padroneggiare. La difesa in PES 2012 era affidata alle stat del giocatore e basta. In PES 2013 si può anche decidere di fare un tackle in un determinato momento con la doppia pressione, potendo anche fare falli tattici. Il controllo sulla difesa è molto superiore. Già solo queste feature, anche senza la player ID che è evidentissima nei giocatori a cui è applicata, rendono il gameplay molto, ma molto diverso da quello del 2012. E non è un parere. E' un fatto. Se hai argomenti per confutare quello che ho scritto sopra (provato con mano nella demo), esprimili e io ti risponderò. Ma avendo giocato PES 2012 per tanto, giocare questa demo rende evidenti i grossi cambiamenti nel gameplay.
Guarda, io non so che tattiche hai impostato tu, a me è bastato mettere a 16 la barra di supporto giocatori (nemmeno al massimo quindi) e impostare le vie centrali, e sia attaccanti che centrocampisti si inseriscono che è un piacere. A seconda della tattica si inseriscono reparti diversi della squadra. Era così in PES 2012, è così anche nel 2013. Sto facendo una master e sono alla seconda stagione e ogni cosa che scelgo nelle tattiche, si riflette nell'attacco. Che scelga vie centrali, o laterali, i giocatori si inseriscono in base a quello che scelgo. Quindi tu e il raffo potete anche dire che c'è il deserto, ma i fatti dicono che l'IA si muove come previsto dall'IA offensiva dell'anno scorso. Con tutti i tipi di inserimenti previsti. Ho vinto 2 a 0 contro l'inghilterra e non certo perchè i miei giocatori non si inserivano. Oltre a questo, c'è il team mate control, che semplicemente usando lo stick destro in un decimo di secondo permette di far scattare un compagno a scelta. Insomma, il deserto in attacco si crea se non si sa giocare. Non è per polemica eh. E' una constatazione, perchè io e il resto dei giocatori di PES non abbiamo il minimo problema a fare attaccare la nostra squadra.
Oltre a questo, l'IA è migliorata, chiunque abbia giocato a PES 2012 sa che a volte davano più importanza alla posizione lasciando passare palloni importanti. Questo non mi è ancora successo.
Questo è quello che si può vedere dalla demo. Nella demo c'è e si nota tutto. Ma ormai è prassi che PES debba fare 100 per vedersi riconosciuto 50.
PS: inutile sfottere gli errori arbitrali su una pre-demo. Sembra che non ci debbano essere difetti in assoluto, neanche fosse già la versione scatolata.
Il gameplay lo hanno migliorato nettamente, la libertà è palpabile, in quanto a gameplay non ha niente da invidiare, ormai, a nessun gioco di calcio presente e passato. Purtroppo restano i difetti tecnici, quelli ci sono e spariranno solo con il nuovo motore. Per quanto mi riguarda il gioco c'è.
Ed è un giudizio "affrettato" dato da uno che ha capito dalle sole demo quanto erano carenti pes 2008-2009-2010, che PES 2011 aveva ancora troppi difetti e che quindi non ha giocato a PES praticamente fino all'uscita del 2012, che ho mollato per un periodo finchè con le patch non hanno assestato portieri e tarato a dovere l'IA, trasformandolo nel gioco godibilissimo che è ora.
PES 2013 è semplicemente il giusto completamento del gameplay nuovo di PES. Per quanto mi riguarda c'è tutto, dall'IA, alla libertà di passaggio e tiro, alla caratterizzazione e l'individualità dei giocatori, ai portieri che, per quanto ancora difettosi nella demo, sono più che sufficienti, al peso e all'inerzia nel movimento dei giocatori realistici (e per ora è l'unico gioco ad averla, anche se piace non farci caso).
Poi, ripeto, nessuna polemica, io sono troppo soddisfatto di come hanno finalmente sistemato il gameplay. E se da qui all'uscita migliora, dopo c'è solo da divertirsi fino al debutto del nuovo motore.