http://www.wowhead.com/npc=20912/harbinger-skyriss giusto per dire uno
ne ho fatto riferimento riprendendo il tuo discorso che hai tirato in ballo l'argomento per primo. forse non sono io che ho problemi di comprensione del testo.Non parli l'italiano o hai problemi di comprensione del testo?
Hai scritto:
a casa mia si dice che ne hai fatto riferimento.
Che poi tu lo abbia fatto senza la minima cognizione di causa è un altro problema. Ma che ci posso fare io, non sono mica l'insegnate di sostegno.
scusa mi sa che ho portato il discorso su un livello troppo complesso .
torniamo a noi e parliamo di questo equip scarso o meno.. continui a girarci intorno. sentiamo le stat. vediamo sti numeri coi quali si può finire diablo3 a inferno...
EDIT : riesci a non prenderla sul personale e rispondi plz?e abbassamo i toni
Ultima modifica di x3n0n; 08-08-12 alle 16:08:09
cazzo l'avevo rimosso...http://www.wowhead.com/npc=20912/harbinger-skyriss giusto per dire uno
certo che pure tu che sei mod della sezione, ti impegni per flammare eh
fammi un esempio almeno. io mi sarei ripetuto ribadendo che io ho finito inferno (blabla prima della 1.0.3) senza usare glitch, bug, ed altre amentià
se poi mi cataloghi skill il saper girare il boss di turno, piuttosto che evitare un aoe che sai perfettamente che farà al 25, 50 e 75%, allora sì sono puttanate.
è solo questione di esperienza visto che i vari mob sono scriptati per funzionare in una certa maniera.
mi adeguavo
Non tutti i boss sono scriptati solo su eventi prevedibili, e comunque cos'e' la skill se non accumulare esperienza per migliorare e fare le cose sempre meglio? Anche imparare la coordinazione, reagire rapidamente (come detto non tutti gli eventi sono prevedibili in termini di tempo o percentuali di hp), comunicare, gestire risorse (mana, energy o quello che e'), sfruttare a pieno il proprio pg significa skill. Almeno, secondo me. Poi se la skill e' solo fare gli headshot in un FPS allora bon.fammi un esempio almeno. io mi sarei ripetuto ribadendo che io ho finito inferno (blabla prima della 1.0.3) senza usare glitch, bug, ed altre amentià
se poi mi cataloghi skill il saper girare il boss di turno, piuttosto che evitare un aoe che sai perfettamente che farà al 25, 50 e 75%, allora sì sono puttanate.
è solo questione di esperienza visto che i vari mob sono scriptati per funzionare in una certa maniera.
master troll
Sono problemi. Sono i veri problemi? Non credo.
Cito qualche titolo Diablo-like senza citare Diablo 1 e 2 che già di per se dovrebbero dire abbastanza sulla trama:
Torchlight, Titan Quest, Sacred
Quanti di coloro i quali hanno giocato a questi giochi si ricorda la trama?
https://us.battle.net/d3/en/forum/to...8286080?page=1ne ho fatto riferimento riprendendo il tuo discorso che hai tirato in ballo l'argomento per primo. forse non sono io che ho problemi di comprensione del testo.
scusa mi sa che ho portato il discorso su un livello troppo complesso .
torniamo a noi e parliamo di questo equip scarso o meno.. continui a girarci intorno. sentiamo le stat. vediamo sti numeri coi quali si può finire diablo3 a inferno...
EDIT : riesci a non prenderla sul personale e rispondi plz?e abbassamo i toni
http://www.d3-blog.com/dh-budget-gear-inferno-clear/
Chi ha detto/scritto che saresti stato tu il primo a farne riferimento?
QFTcerto che pure tu che sei mod della sezione, ti impegni per flammare eh
fammi un esempio almeno. io mi sarei ripetuto ribadendo che io ho finito inferno (blabla prima della 1.0.3) senza usare glitch, bug, ed altre amentià
se poi mi cataloghi skill il saper girare il boss di turno, piuttosto che evitare un aoe che sai perfettamente che farà al 25, 50 e 75%, allora sì sono puttanate.
è solo questione di esperienza visto che i vari mob sono scriptati per funzionare in una certa maniera.
E' vero che alcuni pack se non si è sufficientemente gearati si possono solo skippare. E' triste e non mi piace ma è così. Era così anche in Diablo 2 con determinate build. Amen.
e secondo te il mio
"fammi un esempio almeno. io mi sarei ripetuto ribadendo che io ho finito inferno (blabla prima della 1.0.3) senza usare glitch, bug, ed altre amentià"
a cosa si riferiva?
mi sottovaluti
coordinazione, rapidità di reazione. comunicazione? a far del pve?Non tutti i boss sono scriptati solo su eventi prevedibili, e comunque cos'e' la skill se non accumulare esperienza per migliorare e fare le cose sempre meglio? Anche imparare la coordinazione, reagire rapidamente (come detto non tutti gli eventi sono prevedibili in termini di tempo o percentuali di hp), comunicare, gestire risorse (mana, energy o quello che e'), sfruttare a pieno il proprio pg significa skill. Almeno, secondo me. Poi se la skill e' solo fare gli headshot in un FPS allora bon.
che sai cosa incontrerai, come lo incontrerai, dove, quando e perchè?
sai cosa farà, sai come aggrerà e come gestirà l'aggro, sai i danni che fa e i danni che deve subire prima di cadere.
minchia la skill [cit.]
Ultima modifica di -BrG-; 08-08-12 alle 16:42:14
Non ho capito che tipo di esempio intendi, per me praticamente tutto WoW: TBC e' un esempio di skill pve
il primo link
1008 All Resist,
equipo scarso ? lol
basta è ora di uscire ci vediamo domani per continuare verso i nuovi orizzonti del "di che cazzo parliamo visto che il gioco è morto ?"
domani troveremo nuovi modi i trollare e esasperare i toni cercando di mantenere unito il gruppo di frequentatori prima che vadano in altri forum.
Comunque, visto che ho item + strenght che nessuno vuole in ah nemmeno a 3.000 monete, ho deciso di tirar su un barbaro. Però mi son detto "sì però non ho voglia di star lì a cercare roba in ah anche per questo" quindi ho deciso: tiro su CONTEMPORANEAMENTE tutte le classi che mi mancano a parte il monaco. E col monaco vado a farmare in Normal per trovare equip con cui ingranare velocemente, risolvendo il problema del gioco che fa roba troppo random.
Impazzirò probabilmente
Minimizzare cio' che ritieni di poco conto esagerando alcune cose ed inserendo palesi falsita' come fossero dati di fatto e' un esercizio dialettico veramente poco interessante.coordinazione, rapidità di reazione. comunicazione? a far del pve?
che sai cosa incontrerai, come lo incontrerai, dove, quando e perchè?
sai cosa farà, sai come aggrerà e come gestirà l'aggro, sai i danni che fa e i danni che deve subire prima di cadere.
minchia la skill [cit.]
i raid in wow tbc immagino fossero pieni di agguati, piuttosto che di avversari inaspettati, piuttosto che di build difficili da counterare, piuttosto di ombre che sappano mentre sei in rec.
immagino
ed è per quello che NON ci sono le guide su come fare i raid. perchè sono imprevedibili.
fare Raid non significa semplicemente saper fare il lavoro della propria classe al meglio, in maniera prestabilita. infatti hai ragione
cos'è che ritieni allora difficile in un gioco pve? la suprema sfida con l'IA?
oppure cosa ho minimizzato? quali misteriosi fattori ho volutamente escluso?
Lo è. Nel senso, si capisce che è monaco, quindi ha puntato su resistenze cold, oltre che all. Si risparmia grandemente col monk, in fatto di resistenze. Comunque ci vuole più pazienza che a farmare trovare equip a poco prezzo
(ma davvero posso battere diablo inferno con 14k dps? e io son settimane che farmo atto 1 )
Saranno anche scriptati, ma non è che si muovano come marionette.
Attacchi speciali e mosse dei vari boss spesso vanno a caso, reagire con tempestività richiede skill.
Se poi due attacchi si incrociano (tipo, devi levarti dalle pozze per terra MA il boss si è appena girato per tirare uno spray attack giusto nella zona dove stai scappando) la cosa diventa piu complicata ancora.
Cosa che non si può dire di Diablo, del quale puoi prevedere gli attacchi col cronometro, senza manco cambiare ordine.
Ultima modifica di Malaky; 08-08-12 alle 16:54:37
Li hai provati o no?i raid in wow tbc immagino fossero pieni di agguati, piuttosto che di avversari inaspettati, piuttosto che di build difficili da counterare, piuttosto di ombre che sappano mentre sei in rec.
immagino
ed è per quello che NON ci sono le guide su come fare i raid. perchè sono imprevedibili.
fare Raid non significa semplicemente saper fare il lavoro della propria classe al meglio, in maniera prestabilita. infatti hai ragione
Eh, e allora non venire a dire che è solo la gente ad aver sbagliato gioco.
Sto riscontrando questa tua ambiguità in diversi post, ne dici una e poi un'altra che va contro la prima. Non si capisce cosa pensi davvero.
Il punto è che la blizzard per questo titolo ha giocato alla grande sulla propria fama, generando enormi aspettative qualitative, anche a livello di storia.Cito qualche titolo Diablo-like senza citare Diablo 1 e 2 che già di per se dovrebbero dire abbastanza sulla trama:
Torchlight, Titan Quest, Sacred
Quanti di coloro i quali hanno giocato a questi giochi si ricorda la trama?
Ora che queste aspettative si sono rivelate frustrate ne sta sperimentando il backlash.
Ha poco senso parlare delle trame di titoli/case fuori da questa situazione.
Ultima modifica di Malaky; 08-08-12 alle 17:00:16
Certo che è noioso 'sto thread
Ecco qua che avremmo preferito trovare, altro che il negrone
wow? Non direttamente, l'ho smesso dopo poco averlo iniziato. era abbastanza bruttino per i miei gusti.
ero però presente mentre alcuni amici raidavano ad alto livello con gilde hardcore.
musica, cazzeggio, menefreghismo verso vt piuttosto che ts, chiacchiere e distrazioni.
il risultato? il boss di turno cadeva come previsto.
erano lo superskillati? no. erano superequippati? sicuramente erano vestiti molto bene.
semplicemente sapevano a memoria cosa dovevano fare.
uno era pure shammy. sapeva curava pure a caso tanto per. o faceva premere 2-3 tastini random alla morosa mentre lui andava al bagno.
l'uniche votle che erano attenti, erano le prime 1-2 volte che afrontavano un boss nuovo. allora ascoltavano e stavano zitti.
io ti posso dire che era la stessa cosa pure in daoc, gw1 pve, aion pve.
Sì e tu hai ignorato la seconda parte del post.
Parafraso: posso lamentarmi che la colonna sonora di Tetris non sia entusiasmante.
E' un problema? Sì.
E' un elemento chiave del gioco? No.
Se per te la qualità della colonna sonora diventa una ragione per cui il gioco può sostanzialmente cambiare valore (bello/brutto) allora hai sbagliato gioco.
In b4 Tetris aveva una colonna sonora da paura.
Dai è chiaro che non hai la minima idea di cosa stai parlando. Quando avrai una pallida conoscenza del gioco (e dire che non ne serve neanche tanta) potrai capire perché quell'equip lì, pagato meno di 100k gold in totale, si può considerare scarso.
Per quello che vale aggiungo DCUO.wow? Non direttamente, l'ho smesso dopo poco averlo iniziato. era abbastanza bruttino per i miei gusti.
ero però presente mentre alcuni amici raidavano ad alto livello con gilde hardcore.
musica, cazzeggio, menefreghismo verso vt piuttosto che ts, chiacchiere e distrazioni.
il risultato? il boss di turno cadeva come previsto.
erano lo superskillati? no. erano superequippati? sicuramente erano vestiti molto bene.
semplicemente sapevano a memoria cosa dovevano fare.
uno era pure shammy. sapeva curava pure a caso tanto per. o faceva premere 2-3 tastini random alla morosa mentre lui andava al bagno.
l'uniche votle che erano attenti, erano le prime 1-2 volte che afrontavano un boss nuovo. allora ascoltavano e stavano zitti.
io ti posso dire che era la stessa cosa pure in daoc, gw1 pve, aion pve.
Fa piacere sapere che gira e rigira è sempre la stessa solfa
Ultima modifica di Caos81; 08-08-12 alle 17:07:40
tetris ha una delle musichette + remixate anche al giorno dì'oggi.
ignorante