Comunque, sta canzone è veramente una figata:
Comunque, sta canzone è veramente una figata:
ragazzuoli, è possibile che su steam non ci sia il manuale ? vorrei capire a cosa servono i vari attributi come forza/resistenza/difesa/arcano/boh visto che nel gioco non ne parla o anche le abilità speciali che magari gli equip hanno che non vengono spiegate nelle descrizione
Come per l'attivazione dei DLC, anche la fruizione del manuale han pensato bene di incasinarla un po', cosi' for the lulzragazzuoli, è possibile che su steam non ci sia il manuale ? vorrei capire a cosa servono i vari attributi come forza/resistenza/difesa/arcano/boh visto che nel gioco non ne parla o anche le abilità speciali che magari gli equip hanno che non vengono spiegate nelle descrizione
Lo trovi su:
http://www.thq.com/us/manual
no ma bravi era tanto comodo averlo su steam come tutti che poi se spiegavano meglio queste cose in game non c'era neanche bisogno..
No, ma infatti la roba di steam only è una presa in giro, visto che manca il manuale, mancano i DLC (che ti devi prendere altrove), e GFWL è forzato...
wat? GFWL?
Iniziato ieri
Ci fosse un pulsante uno che funzionasse
per i giochi che escono su console e poi fanno il porting io uso sempre il pad anzi, uso il pad per tutti i giochi tranne gli strategici/gestionali e gli fps comunque io sto andando avanti pian pianino e mi sta piacendo, anche se manca di epicità..mi sembra tutto piatto
Mouse e tastiera è masochistico per DS2 e Dark Souls...
Prendetevi un pad x360, come Bicio ha detto.
Intendo che
-il pulsante della reaper form non va,in nessuna maniera (tocca attivarla dal menù delle skill)
-il menù delle skill va quando gli pare (a volte premo la reaper form e non parte se non alla quinta,ogni tanto cambiare da redemption a deathgrip è un'impresa)
-il focus ogni tanto decide di bloccarsi e inchiodare la telecamera in una direzione a caso (e a quel punto l'unica è riavviare) nonostante salti sullo shift come una scimmia
-la schivata non funzionava finchè non l'ho rimappata
- ma come si fa a fare un gioco steamworks e mettere come combo di tasti usata di frequente shift+tab
sapete mica il livello consigliato per entrare nel labirinto dell arbitro?
riguardo i tasti, ma i tasti veloci funzionano solo se si usa il pad? è un rottura dover aprire ogni volta il menu con tab
Ultima modifica di Kalatheen; 26-08-12 alle 12:23:16
Darksiders 1 lo sto per finire con mouse e tastiera e non ho avuto difficoltà; dark souls invece non ci provo neanche ad iniziarlo con mouse e tastiera (ho già finito la versione console e sono cosciente di tutti i comandi da mappare), ho ordinato il pad da amazon Darksiders 2 lo sperimenterò con il pad appena ho i soldi per ordinare il gioco.
Io in generale la spesa per un pad 360 la ritengo giustificata, ci son tanti giochi che comunque nel bene o nel male sono stati creati per il pad. Per gli altri vado alla grande di tastiera. Bisogna solo capire quale periferica è giusta per quel gioco. Poi quando non fanno un buon supporto per mouse e tastiera si può comunque avere da ridire.Darksiders 1 lo sto per finire con mouse e tastiera e non ho avuto difficoltà; dark souls invece non ci provo neanche ad iniziarlo con mouse e tastiera (ho già finito la versione console e sono cosciente di tutti i comandi da mappare), ho ordinato il pad da amazon Darksiders 2 lo sperimenterò con il pad appena ho i soldi per ordinare il gioco.
Darksiders io lo trovo comunque pensato per il pad e la gestibilità rispetto alla tastiera, seppur usabile, non è di certo la stessa.
il problema rispetto al primo è che Morte ha una crescita durante il gioco che non è "realistica". Guerra man mano che progrediva diventava più forte perchè all'inizio aveva perso tutto. Morte no. Inizia il gioco e non si ha niente, anche se in teoria dovrebbe essere uno degli esseri più potenti.per i giochi che escono su console e poi fanno il porting io uso sempre il pad anzi, uso il pad per tutti i giochi tranne gli strategici/gestionali e gli fps comunque io sto andando avanti pian pianino e mi sta piacendo, anche se manca di epicità..mi sembra tutto piatto
E' questa la maggior stonatura di questo gioco (fino a dove sono arrivato io)
In realtà una motivazione viene data,anche se è buttata li un po per caso
Su questa parte me lo sono chiesto anche io e speravo che fosse spiegato nel gioco. Ma già mi sfuggiva come gli altri 3 cavalieri fossero in giro nello stesso periodo di Guerra quando mancava un sigillo da rompere. Secondo me è lì che si sono incartati con la storia.il problema rispetto al primo è che Morte ha una crescita durante il gioco che non è "realistica". Guerra man mano che progrediva diventava più forte perchè all'inizio aveva perso tutto. Morte no. Inizia il gioco e non si ha niente, anche se in teoria dovrebbe essere uno degli esseri più potenti.
E' questa la maggior stonatura di questo gioco (fino a dove sono arrivato io)
Spoiler:Quando incontri il re dei morti la prima volta,dice proprio diretto-diretto a Morte che sa che,siccome sta agendo fuori dagli interessi dell'Equilibrio,non ha accesso ai suoi veri poteri.E che quindi non puo obbligarlo a fare niente visto che in questa condizione è lui il più forte
Sono arrivato al punto in cui bisogna
Spoiler:recuperare le anime dei tre morti e portarle davanti al giudice (ne ho presa una)...
insomma, oltre 11 ore di gioco di enigmi, combattimenti e platform. La cosa comincia a farsi ripetitiva. Nel primo DS c'erano shooting in volo o a piedi a spezzare il ritmo, qui invece nisba... Magari più in là ci sarà qualche sezione diversa per cambiare un po', ma potevano metterla prima... Così rischia di diventare noiosetto...
io sto a 13 ore e devo ancora arrivare all'albero della vita ma quanto correte mentre giocate?Sono arrivato al punto in cui bisogna
Spoiler:recuperare le anime dei tre morti e portarle davanti al giudice (ne ho presa una)...
insomma, oltre 11 ore di gioco di enigmi, combattimenti e platform. La cosa comincia a farsi ripetitiva. Nel primo DS c'erano shooting in volo o a piedi a spezzare il ritmo, qui invece nisba... Magari più in là ci sarà qualche sezione diversa per cambiare un po', ma potevano metterla prima... Così rischia di diventare noiosetto...
Non esplorate? Le missioni secondarie le fate?
Attento a giocarlo così, o ti scasserai le balle molto molto prima di finire il gioco...
Come diceva Borat sopra il gioco è molto ripetitivo e noioso: Se poi lo rendi ancora più ripetitivo e noioso impellagandoti in side quests non ne esci più...
sono arrivato al punto in cui posso raggiungere l'albero della vita (se non erro ). Per ora lo sto trovando noiosetto..assomiglia quasi ad un mmorpg per le meccaniche vai dal tipo->quest->raggiungi il luogo della quest->farmi salti con farming di mostri tutti uguali e senza carisma->torni dal tipo per farti dare un'altra quest in un altro posto..Non so come dire, ma al momento sembra tutto troppo a compartimenti stagni senza sembrare una concatenazione d'eventi che s'intrecciano ad una storia che sale di missione in missione poi Morte me lo vedo troppo travolto dagli eventi in maniera totalmente impassibile facendo lo zerbino della gente che trova che gli da le missioni in luoghi dove per puro caso trova potenziamenti per il suo set di mosse..Per ora il gioco mi sta piacendo, però vedo troppe pecche e lacune..forse sono ancora all'inizio e quindi deve decollare, ma al momento non vedo nulla che possa portarlo all'epicità del primo, soprattutto a livello di trama..
detto da uno che gioca con i cheat