Il Codex ha donato un botto di soldi, forse è per questo che sono tanto ossessivi verso ogni singolo, minimo update.
Il Codex ha donato un botto di soldi, forse è per questo che sono tanto ossessivi verso ogni singolo, minimo update.
Giusto per continuare il trend degli update ossessivo-compulsivi mi permetto di linkare un estratto di una presantazione del gioco (dalla quale era stato preso quello screenshot di qualche tempo fa): come noterete non mostra nulla a parte i movimenti di telecamera, quindi niente AI e niente interfaccia, quindi utile solo per notare che il gioco ricorda molto i primi due fallout.
niente male
Sembra fallout 3
Ehm... È FO3.
Più che altro è quello che sarebbe dovuto essere FO3 se il franchise non fosse finito in mano a bethesda: il look che ha ricorda non poco van buren (il fallout 3 sviluppato dai black isle), il fatto poi che fallout fosse il sequel spirituale di wasteland e che il team presta molto ascolto ai supporter che han donato su kickstarter (e che tra questi c'è molta gente delusa dalla piega che fallout ha preso ultimamente) rende quasi inevitabile trovare molte similitudini tra i due franchise.
Sembra Fallout tattics, il che è cosa buona
...cosa buona e giusta!!!
http://www.youtube.com/watch?v=R9hQWqtxXPU
Non vedo l'ora.
Ma quindi esce per davvero a fine anno ?
No, prima, si parlava di autunno 2013, ottobre per la precisione.
vabbe dai, sembra una roba incredibile.
mi mangio le mani per non aver spulciato il primo wasteland..
che voi sappiate, le fazioni presentate all'inizio saranno giocabili? nel senso, potrò reclutare il prete fondamentalista per esempio?
Vedo che procede bene (anche se imho un'aggiustatina a certi asset la darei: certi elementi mi sembrano un po' troppo spigolosi e lineari, qualche linea curva in più non farebbe male), in ogni caso leggevo che stan assemblando qualcosa per farci una presentazione al gamescon tra una settimana o giù di lì, quindi aspettiamoci altro materiale e altri update dopo tale evento.
bello, bello, bello.
Ma la linea che separa le robacce di oggi coi giochi dell'altro ieri é che i devs non avevano paura di far sentire spesso il giocatore spaesato, che non sappia esattamente dove andare e cosa fare per risolvere un problema. Se é tutto lí davanti, che sia una cassetta, una porta, una capra o tizio da buttare giú, qual'é la sfida? Solo mettere bene i puntini di modo che tu sia il pg piú evoluto, un darwinismo scemo? Ma allora non é Fallout, perché lí il bello non era essere il piú forte ma uno zoppo che se la cava con l'ingegno. Dico bene? É giusto?
Allora mi chiedo dov'é la sfida, e mi vedo meglio questi video per trovarla. Vorrei cercare di elencare esattamente dove si trova la sfida, sono certo che c'é, e sono certo che non sia solo nel gestire un pg in modo efficiente, perché la maggiorparte dei giocatori, sicuramente anche qui, dá per scontato che sia solo qua. Inutile dire che non hanno capito nulla di rpg.
Vedo che procede bene (anche se imho un'aggiustatina a certi asset la darei: certi elementi mi sembrano un po' troppo spigolosi e lineari, qualche linea curva in più non farebbe male), in ogni caso leggevo che stan assemblando qualcosa per farci una presentazione al gamescon tra una settimana o giù di lì, quindi aspettiamoci altro materiale e altri update dopo tale evento.
ciao a tutti!
ho visto sul sito ufficiale del gioco che si può donare da un minimo di 25 dollari ad un massimo di 250.
essendo completamente digiuno da questo tipo di transizioni vorrei chiedervi come funziona!
ho provato ad andare sulla schermata dei dati della carta di credito ma parla anche di account paypal... sono confuso!
qualche anima pia che mi da una spiega?
Mi interessa...però manca totalmente di stile. Quel qualcosa che se preso singolarmente te lo fa subito accostare a quel determinato gioco...non è una questione puramente grafica.
Una qualsiasi schermata di un Fallout Tactics, ad esempio, è più interessante a livello visivo.
Speriamo per il resto... col passare del tempo sto notando che la "donazione" dietro la promessa di fare giochi "come una volta", non sempre è sinonimo di riuscita.
Non basta ricreare la meccanica di un glorioso gioco del passato per fare un degno seguito di fallout, syndicate, ufo ecc...
Questa cosa la noteremo tra qualche anno, quando la prima ondata di questi progetti sarà uscita.
Un pò di fiducia vogliamo ridargliela, a Wasteland 2 ??
Le ultime news dicono che nel corrente mese dovrebbe partire la Beta, per "alcuni" Backers. Purtroppo non ho trovato da nessuna parte dei dettagli più precisi.
Staremo a vedere se entro Novembre esce qualcosa di nuovo sui forum o ( magari ) su Youtube.
Una possibilità sento di darla, anche solo perchè il set di skill è proprio quello di fallout 1, se non ancora più ampio...
Io gliele do senza problemi le possibilità
Veramente siamo ben oltre le possibilità. Da quanto visto sinora fra video ingame, interviste, dettagli su ruleset, game design e concept nonche disponibilità riguardo al feedback della community si prospetta un ottimo titolo.
Chissà se qualche gruppo amatoriale si mette sotto con la traduzione,
sarebbe fantastico.
La data d'uscita si sa qualcosa?
Ieri ad alcuni donatori (mi pare quelli che han donato almeno 75$) è stata distribuita una beta giocabile, con tanto di reference card provvisoria per spiegare i comandi di gioco.