azz....
peccato che in giappone non ci sia la pena di morte....
qualche testa io l'avrei mozzata di sicuro!!!
SI SCHERZA ovviamente!!!!
cmq mi sa che alla konami si son fritti il cervello..ma da tempo
azz....
peccato che in giappone non ci sia la pena di morte....
qualche testa io l'avrei mozzata di sicuro!!!
SI SCHERZA ovviamente!!!!
cmq mi sa che alla konami si son fritti il cervello..ma da tempo
Ultima modifica di JC LEON; 03-09-12 alle 19:41:45
Più che altro perchè EA pare sia finalmente intervenuta su degli aspetti che personalmente mi facevano un pò cadere le braccia, migliorandoli notevolmente, e se il tutto sarà ben equilibrato quest' anno potrebbe essere un titolo con i controrazzi veramente.
Quest'anno ho la prova che i giapponesi sono masochisti. Sfornano (forse) il miglior Pes da 7 anni a questa parte e vi inseriscono la vaccata degli scarpini.
L'anno scorso (e non solo), i portieri deficienti...
Non si lamentassero poi, se nel giro di 5 anni hanno perso qualcosa come 4 mln di utenti.
I portieri deficienti possono essere un errore (grave, ma pur sempre un errore).Quest'anno ho la prova che i giapponesi sono masochisti. Sfornano (forse) il miglior Pes da 7 anni a questa parte e vi inseriscono la vaccata degli scarpini.
L'anno scorso (e non solo), i portieri deficienti...
Non si lamentassero poi, se nel giro di 5 anni hanno perso qualcosa come 4 mln di utenti.
Gli scarpini sono una cosa VOLUTA. Cioè, io mi immagino un brainstorming in Konami, in cui menti particolarmente illuminate partoriscono le scarpe con i bonus, il pallone a caramella....
Intanto la Master League aspetta un rinnovamento serio da sempre, mentre Fifa sta avvicinando la modalità carriera a quel capolavoro che fu SWOS...
In realtà gli scarpini con le "stat" pare ci fossero già nel 2010, a quanto dicono alcuni utenti su WENB, e nessuno ci aveva mai fatto caso. Per questo alcuni dicono che avrebbero un impatto marginale. Quest'anno secondo me volevano inserirli come elemento gestibile ed "esaltare" le doti delle scarpe che le varie case pubblicizzano. Peccato che così fa veramente cagare, perchè sembra, ed è, una cosa da GDR, con le varie doti "atletiche" aumentate dagli scarpini che usi. Ed è un peccato perchè il resto delle idee, come le attrezzature per l'allenamento individuale, la possibilità di ingaggiare il personal trainer, le attrezzature per favorire l'allenamento di determinate caratteristiche, ecc... sono tutte cose realistiche e belle. Ma anche qui, invece di farle acquistare, realisticamente, con i soldi della società nella master, hanno optato per l'approccio dei "punti" del gioco. Il tutto per cercare di rafforzare l'elemento dipendenza (la cosa dei power up acquistabili tramite punti che acquisisci giocando), ma che toglie realismo.
Il pallone a caramella non l'ho notato
Comunque non è che anche FIFA non abbia la sua bella modalità arcade (le prove del training mode), e i suoi elementi arcade voluti (l'inerzia dei giocatori sparita dai fifa 08-09 al 10-11-12). Ma anche qui, spiegabili con il voler creare una modalità divertente anche se non realistica, che appassioni i giocatori, e con il voler dare libertà di controllo e immediatezza maggiori nel muovere i giocatori.
Alla Konami secondo me hanno pensato che introducendo "power up" da guadagnare giocando, la Master risultasse più divertente dal punto di vista puramente del gioco. Ma stando ai sondaggi fatti dalle varie community, i giocatori preferiscono l'approccio realistico.
Konami ha dalla sua l'elemento stat e individualità reso benissimo, non possono appiattirlo con ste cose. E la master deve simulare una carriera reale, non spostarsi verso il modello RPG-arcade.
Sinceramente anche io mi sono chiesto cosa sia passato per la testa degli sviluppatori, poi vedendo che era una cosa già presente e che ha uno scopo preciso (che non condivido però), ho capito che hanno solo cercato un modo per aumentare il controllo su elementi che già c'erano, e aggiungere un fattore che spingesse i giocatori a voler giocare sempre di più.
Purtroppo tutto ciò, in una simulazione, ci sta come la nutella sulla pizza al tonno. Si spera che il messaggio sia stato recepito comunque.
E si che se volevano fare una "marchetta" agli sponsor degli scarpini, bastava una cosa più semplice e realistica: gli scarpini rappresentano degli sponsor. Più il giocatore diventa forte giocando per te e allenandosi con te, più diventa famoso. Più diventa fomoso, più può ricevere offerte dagli sponsor importanti (adidas, nike, puma ecc...). Questo è rappresentato da scarpini che si "sbloccano", ciascuno con un diverso valore in soldi guadagnati dal giocatore per la pubblicità. Il contratto con uno di questi sponsor si traduce nel giocatore che usa i suoi scarpini. Come influisce sul gioco? Semplice: il giocatore riceve soldi dagli sponsor per la pubblicità che gli fa, aumenta la sua soddisfazione, e di conseguenza il suo attaccamento alla società e all'allenatore che lo hanno portato così in alto. In poche parole, gli scaprini ti permettono, se utilizzati sui giocatori giusti, di tenerli con te più facilmente, evitando che diventino scontenti o chiedano il trasferimento.
Comunque vedremo come reagirà Konami ai sondaggi che danno la loro nuova Master in deficit di consensi...
Magari ci stiamo preoccupando per niente, l'impatto degli scarpini magici potrebbe non essere così incisivo come si pensa.
Ma è il modo in cui hanno inserito questa 'novità' che da fastidio; l'hanno fatto quasi di nascosto, come se già temessero la reazione degli utenti (che infatti non hanno tardato a farsi sentire).
Inoltre è un'aggiunta che non c'entra prorpio nulla con la filosofia di gioco, basata sulla simulazione ed il realismo.
Invece di perdere tempo su queste cavolate, Konami dovrebbe spendere energie e risorse per 'svecchiare' la modalità ML con idee nuove e vincenti, non con vaccate mondiali.
Staremo a vedere...
Ultima modifica di lestet74; 04-09-12 alle 12:57:15
Inoltre la latitanza della demo PC non è che mi faccia fare i salti di gioia. Nel frattempo intervista ed articolo positivo sul gioco.
Ultima modifica di il riflessivo; 04-09-12 alle 13:49:37
Oh che figata questa, non dobbiamo aspettare metà ottobre per i trasferimentiE a proposito di contenuti scaricabili, il giorno dell'uscita di PES 13 sarà pubblicata anche una patch che tiene conto degli ultimi trasferimenti di mercato del tipo Cassano all'Inter e Pazzini al Milan.
Si infatti. La mia speranza è che il messaggio sia arrivato, che il prossimo anno anche i miglioramenti della master siano improntati al realismo, e che quest'anno gli scarpini non abbiano un impatto troppo visibile... anche se io so come sono fatto, per me l'immersione verrebbe meno se mi trovassi a dover distribuire scarpini che aumentano gli attributi... comunque boh, si vedrà. E aspetto le dichiarazioni di Konami in merito alle reazioni della community.Magari ci stiamo preoccupando per niente, l'impatto degli scarpini magici potrebbe non essere così incisivo come si pensa.
Ma è il modo in cui hanno inserito questa 'novità' che da fastidio; l'hanno fatto quasi di nascosto, come se già temessero la reazione degli utenti (che infatti non hanno tardato a farsi sentire).
Inoltre è un'aggiunta che non c'entra prorpio nulla con la filosofia di gioco, basata sulla simulazione ed il realismo.
Invece di perdere tempo su queste cavolate, Konami dovrebbe spendere energie e risorse per 'svecchiare' la modalità ML con idee nuove e vincenti, non con vaccate mondiali.
Staremo a vedere...
Quello che lascia perplessi è la capacità di fare un lavoro incredibile su una parte del gioco, e costantemente fotterne un'altra. L'anno scorso l'IA fantastica e i tiri e i portieri orribili, quest'anno la master...
Adam ora pare sia nei "guai" per aver fatto partire il casino, invece dovrebbero essere felici che ci sia a lavorare con loro qualcuno che prende a cuore il futuro della serie.
Fra l'altro, come detto da molti, non si capisce perchè non potessero già 1 mese fa, parlare di queste modifiche, chiedere feedback ed eventualmente avere il tempo per cambiarle. Cioè, parliamo della master... capisco che a prima vista gli scarpini sembrino marginali, ma per chi punta alla simulazione sono veramente qualcosa di orribile.
E ripeto, è un peccato che abbiano implementato tutte le opzioni per l'allenamento mirato, tramite "punti" generici di gioco, quando invece bastava renderli acquistabili tramite soldi "veri" della master, per rendere tutto realistico e ancora più soddisfacente.
Senza dubbio più sensato della genialata Konami.E si che se volevano fare una "marchetta" agli sponsor degli scarpini, bastava una cosa più semplice e realistica: gli scarpini rappresentano degli sponsor. Più il giocatore diventa forte giocando per te e allenandosi con te, più diventa famoso. Più diventa fomoso, più può ricevere offerte dagli sponsor importanti (adidas, nike, puma ecc...). Questo è rappresentato da scarpini che si "sbloccano", ciascuno con un diverso valore in soldi guadagnati dal giocatore per la pubblicità. Il contratto con uno di questi sponsor si traduce nel giocatore che usa i suoi scarpini. Come influisce sul gioco? Semplice: il giocatore riceve soldi dagli sponsor per la pubblicità che gli fa, aumenta la sua soddisfazione, e di conseguenza il suo attaccamento alla società e all'allenatore che lo hanno portato così in alto. In poche parole, gli scaprini ti permettono, se utilizzati sui giocatori giusti, di tenerli con te più facilmente, evitando che diventino scontenti o chiedano il trasferimento.
Comunque per me la marchetta sta nel fatto che qualche bimbo (ma non solo) potrebbe preferire un certo tipo di scarpini perchè nel gioco danno +4 di potenza nel tiro....
Ma chi è che gioca col pallone a barile?
Comunque più gioco la demo più sono convinto che quest'anno Pes lo prendo.
A meno di magagne paurose nella versione finale, il sistema di gioco stavolta è veramente all'altezza.
E poi Masuda ha dichiarato in una recente intervista che, viste le richieste, inseriranno la J-League tramite DLC.... :lagrimenapulitane:
GAMBA OSAKA!!!!!
Il gioco dovrebbe essere molto simile alla seconda demo
Il prossimo step sono le boccette di mana a forma di powerade\Gatorade\enervit.
Ah ok, vista la caramella
Anche se, devo dire, la differenza è che quelle cose sono optional. Cioè, se c'è il bimbo o quello che vuole mettere le baracconate, può, mentre chi vuole il realismo invece non le usa ed è a posto.
Il problema con gli scarpini è che ti vengono imposti, sono integrati a fondo nella master.
Ripeto, io non credo che ci sia proprio la volontà di andare verso lo stile RPG, ma gli oggetti che danno il boost alle stat e i punti di gioco per comprare attrezzature e staff per gli allenamenti individuali, sono roba che non si adatta ad una modalità come la master, che dovrebbe simulare realisticamente una carriera.
Quindi, anche se magari non avranno un eccessivo impatto pratico, Konami deve sapere che è una mossa pessima, e che devono puntare al realismo anche nelle modalità di gioco.
Ma quando esce sta demo per PC?
Oggi viene comunicata la data rilascio del gioco, sulla seconda demo pc è invece calato un sinistro silenzio...
Aggiornamento: Pes 2013 esce il 20 settembre
http://winningelevenblog.com/blog/pe...sed-sept-21st/
Ultima modifica di Traiano; 06-09-12 alle 14:35:51
Mmmhhh, calcolando che mancano 15gg all'uscita del gioco compelto, la seconda demo o esce la settimana prossima o amen. Come dice Traiano, il silenzio è mooolto sinistro, non promette nulla di buono.
Il gioco esce il 20, il 21 in Inghilterra, veramente strana la situazione demo PC, è difficile da capire, si dice per causa modder.. causa de che? dovrebbero solo ringraziarli alla Konami.
Bene dai, una settimana prima del previsto A sto punto fottesega della demo
Cmq ufficiale il 20, probabilmente il 19 sera già si troverà
E' vero, io purtroppo sono un fanboy e sarà mio a prescindere al day one
Quest'anno però l'ho già detto, mi attizza anche FIFA, anche se una volta che avrò PES difficilmente prenderò anche l'altro.. boh non so vedremo
Infatti il " problema per me quest' anno è proprio questo, Fifa ha introdotto delle modifiche che per me possono elevare di molto il gioco e sono piuttosto indeciso, tutte e due è impossibile perchè già mi impegnerò con Nba 2k13 ed il tempo è quello che è, inoltre per Pes ci sono delle offerte al day one e il ritardo della demo PC rimane comenque un errore a mio modo di vedere.
A parte per chi ha già prenotato, per me la differenza la faranno le ultime demo.
Perchè chi ha già FIFA e non vedrà cambiamenti evidenti e giustificati (se proprio vuole comprare un gioco di calcio nuovo) potrebbe puntare su PES.
E chi rimarrà ancora male per PES potrebbe cambiare sponda quest'anno verso FIFA.
A parte anche chi compra a prescindere il suo brand prediletto, anche se non ha prenotato.