Originariamente Scritto da
zinho
Io non sono un esperto del settore, però secondo me è evidente che c'è una voglia fottutissima di giochi di ruolo "vecchia maniera".
Basta guardare la classifica di vendite di Steam.
Baldur's Gate EE, all'esordio, è balzato in testa alla classifica delle vendite. Un gioco del 1998. Riveduto e corretto per carità, ma sempre di un gioco di 15 anni fa stiamo parlando.
A me viene un dubbio: forse il problema non è "la ricerca del guadagno" di chi sviluppa i gdr "moderni", ma una totale mancanza di ispirazione (capacità) nel costruire mondi credibili e storie affascinanti.