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  1. #3576
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Secondo voi con antimage è una buona idea farsi i tranquillity boots e junglare con quelli fino alla battlefury (per poi passare ai power) quando si può abbandonare la lane? E poi continuare in giungla uscendo solo per qualche gank/teamfight sicuro? (fino ad avere manta)

    Io di solito faccio così, ma non vorrei che fosse uno sbaglio.

  2. #3577
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    Secondo voi con antimage è una buona idea farsi i tranquillity boots e junglare con quelli fino alla battlefury (per poi passare ai power) quando si può abbandonare la lane? E poi continuare in giungla uscendo solo per qualche gank/teamfight sicuro? (fino ad avere manta)

    Io di solito faccio così, ma non vorrei che fosse uno sbaglio.
    A meno di una linea superoffensiva contro secondo me no, nel senso, si fa sempre più esperienza/gold a prendere i last hit in lane. Certo, se vieni piallato a sangue è sempre una possibilità

  3. #3578
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Ammazza che sucata che abbiam preso

  4. #3579
    tigerwoods
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    Ammazza che sucata che abbiam preso
    zio bomba la rosikata finale di meepo

  5. #3580
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Citazione Originariamente Scritto da tigerwoods Visualizza Messaggio
    zio bomba la rosikata finale di meepo
    eh ma lì abbiamo sbagliato i pick, non possiamo reggere sia il demon che la cm contro il tidehunter, scoppi solo con l'ulti.

  6. #3581
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Comunque erano anche bravi gli altri, ad essere onesti.

  7. #3582
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2



    noi abbiam sbagliato tutto lo sbagliabile.
    Imho l'unico che ha giocato come si deve era il gyro, fino a quando non è diventato inutile pure lui

  8. #3583
    tigerwoods
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    eravamo troppo indietro coi livelli, dovevamo giocarcela tutti in lane invece che jungle e roam, almeno riuscivamo a tenere testa e prenderci più kill all'inizio.

  9. #3584
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Allora allora allora...

    A sirio uchiha, che non so chi di voi sia, avrei perdonato qualsiasi cosa, avendo 3 partite in croce, anche se avesse monocliccato contro la fontana nemica.

    Ma Al3Z mio Al3Z (che esattamente come sopra non so chi di voi sia), io te vojo bbene, ma co quasi 300 partite all'attivo non me puoi dì "io faccio carry" e dopo 30 minuti di game c'hai a bellezza de 26 creep (critter per gli amici). Amor mio, dal tuo profilo vedo che pure la partita precedente, col rikimaru, è durata 22 minuti e anche lì hai 24 creep. Vedo inoltre che il tuo storico è composto da solo carry e oltre la metà di questi sono con l'ursa.

    I consigli che ti do sono 5:
    1) non cominciare MAI una partita dicendo "io faccio carry" se quelle sono le tue percentuali di farm (mi hai detto che con antimage all'inzio suki duro e non riesci a farmare, ma ti assicuro che l'antimage è uno degli eroi con cui è più facile farmare in assoluto, anche grazie alla sua q che ti consente di mancare un numero minore di lasthit, e grazie al blink di non essere gankato facilmente, e di farti la giungla a velocità supersonica sempre grazie alla q e al blink)
    2) se vuoi continuare a fare carry esercitati ad avere alla mezz'ora 140-150 last-hit e non 26
    3) abbandona l'ursa prima di subito
    4) se pensi di non riuscire o non riesci a svolgere i primi 3 punti allora significa che il carry non è il tuo ruolo e devi necessariamente cambiarlo




    5) se pensi di non riuscire o non riesci a svolgere i primi 3 punti e non hai intenzione di scendere a compromessi col punto 4, beh allora League of Legends is the way, che tanto lì se può carriare pure con Sona

    Ultima modifica di JohnnyKage; 29-01-13 alle 23:37:46

  10. #3585
    L.H.O.O.Q.
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Vinta una partita con clockcoso

  11. #3586
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    112033082


    Ieri invece ho perso 3 partite su 4 che ho fatto ma almeno son state partite decenti
    Ultima modifica di Fenris; 30-01-13 alle 02:41:24

  12. #3587
    L.H.O.O.Q.
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Impossibile giocare in all pick, il troll è autowin

  13. #3588
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2



    Random pick,mi tocca sniper

    "vabbeh,repick va"

    Invoker




    But...




    Gli altri eran talmente scarsi che ero ampiamente in positivo,usando praticamente solo cold snap

  14. #3589
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    ieri per me invece sudatissssima con viper
    ma con vittoria finale of the doom unleashed anisotropic

  15. #3590
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Che ne dite di organizzare una bella partita tra di noi?

    Con omniknight se lancio repel su qualcuno e poi attivo l'ulti le due cose stackano se non mi sbaglio, giusto?
    Ultima modifica di Trickster..; 30-01-13 alle 08:55:15

  16. #3591
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    Bella idea, io ci sono.

    Inviato dal mio GT-P3110 con Tapatalk 2

  17. #3592
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da L.H.O.O.Q. Visualizza Messaggio
    Impossibile giocare in all pick, il troll è autowin
    effettivamente è davvero dura da buttar giù se farma all'inizio e fa un male cane

  18. #3593
    Lo Zio L'avatar di Ace of Hearts
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da metatron Visualizza Messaggio
    ieri per me invece sudatissssima con viper
    ma con vittoria finale of the doom unleashed anisotropic
    Gia

  19. #3594
    tigerwoods
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    Che ne dite di organizzare una bella partita tra di noi?

    Con omniknight se lancio repel su qualcuno e poi attivo l'ulti le due cose stackano se non mi sbaglio, giusto?
    repel+ulti=stack
    ulti+repel=no stack

    non è commutativo

  20. #3595

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Tiger, ieri sera, malato, quindi scoglionato fino al midollo, mi dico: "Va... entriam in Dota a vedere chi c'è.". Vedo che ci sei tu e mi metto spettatore nella tua partita, quella in cui usavi Sven ed eri dire.
    Posso fare i complimenti alla broodmother che era con te?

    Vedo che passano gli anni, ma i pubblici sono sempre li stèss...
    Ma anche il drow ranger aveva il suo bel perchè: ha chiuso 16/10/x assist, ma almeno 4/5 delle morti sono state da annali...

    Bellissima poi la scena finale in chat, dove nei Radiant un tizio voleva fare report sul Viper, che per la cronaca aveva chiuso 16/2/18, nonostante avessero perso...
    Ultima modifica di Shalby; 30-01-13 alle 10:28:35

  21. #3596
    tigerwoods
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Con zeus che ha fregato metà delle kill alla fine l'abbiamo vinta 3v5, ma anche di là c'erano certi elementi mica troppo svegli.

  22. #3597
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    solo io non faccio assolutamente caso alle kill mentre gioco ? nel senso che del numerino fregancazzo, basta vincere e mantenere un ratio decente (perchè se finisci 25-2-12 non è che sei bravo, è che sei feedato. Ieri avevo contro uno slark ma non era nella mia lane, dopo un quarto d'ora guardo lo score, vedo 17-0-x, poi vedo il troll nel mio team a 0-17 ) E ovviamente cerco di farne eccome di uccisioni perchè sennò non vinci ma gli assist sono ugualmente importanti.

    Lo chiedo perchè in pub vedo gente cercare la kill peggio di un un elefante marino quando è in calore, ma sopratutto gente che magari ha feedato o support che fanno il last hit portando via gold al carry che da solo ha levato il 95% degli hp, sta per tirare la mazzata finale e invece no arriva il fulmine di zeus che è sotto di 8 livelli e sta finendo ora l'aghanim al minuto 30. E questo è fastidioso quasi quanto andare in lane con il void, arriva il witch doctor, ti spara na cura a sfregio e poi comincia a fotterti tutti i last hit.
    Ultima modifica di Kurtz; 30-01-13 alle 10:42:08

  23. #3598

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Ma i report che conseguenze hanno? e c'è qualche controllo o se per esempio 3 persone reportano qualcuno questo subisce le conseguenze della democrazia, anche se magari si prende la colpa per qualcosa per causa altrui (tipo un carry con un support che gli ruba i last hit e pusha sotto la torre; quelli nelle altre lane non guardano le cose di preciso e vedono solo il carry morto gankato con pochi last hit e vanno in rage)?

  24. #3599
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    report=coda alla N

    un giorno con molto impegno e costanza riuscii ad ottenere circa 5 giorni di low priority

  25. #3600

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Per kurts:
    ma infatti Dota andrebbe giocato in questo modo. Essendo il teamplay portato all'esasperazione (proprio per la tipologia di gioco), alla fine conta la vittoria e stop. Ma come ben sai, la carne è debole e il 90% delle persone si lasciano abbindolare dai numeri come se avessero di fronte miss universo a gambe aperte...
    La cosa la noti proprio nei pub, dove il numero di pick di eroi support è infinitesimo rispetto a quello dei carry o dei tank. Almeno, nel primo era così e anche in Heroes of Newerth (clone sputato di Dota).

    Per devils: potere della democrazia, dove basta che poche persone si mettano d'accordo per ostracizzare quelli scomodi... Direi che in questo i nostri politici sono dei fenomeni...

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