figata grazieFrugando tra gli esempi che hai scaricato assieme al programma, dovresti trovarne uno che fa proprio quello che dici:
http://www.scirra.com/labs/pathfinding/
eh me ne son accorto dopo smadonnamenti vari.
alla fine è così facile da usare che uno va a pensare a metodi complicati per far le cose e non li trova, incartandosi
Spoiler:
prima di cominciare con uno qualunque degli strumenti consigliati ti consiglio di osservare quali sono i risultati di tali strumenti in mano amni esperte, se non ti piace quello che vedi è probabile che il progetto ti annoierebbenulla di serio, però se uno volesse, per diletto mettersi a programmare un VG usando gli strumenti più semplici possibili, cosa dovrebbe usare?
mi spiego meglio: giochetto "indie", in 2D of corsa.
Esistono dei tools per ultranabbi per chi non ha assolutamente voglia di rimettersi a programmare se non 4 righe di codice, con la possibilità magari di fare tutto tramite interfaccia visuale, con immagini demo già presenti, facile facile insomma per mettere in pratica due idee divertenti senza nessun fine se non divertirsi?
Il patto è che voi postate risposte, io cerco topa
prenditi un manuale di asm
in ogni caso, anche data la semplicità di construct 2, partire dall'idea di fare subito un rts è un po' rischioso..
prova prima a fare robe semplici.. faiun pong, uno space invaders poi magari un platform semplice.. dopo vedrai che ti sarai scontrato con tutti i possibili cazzi con cui ci si scontra a usare c2 e affrontare un rts sarà molto più semplice
ma la programmazione la so, anche se oramai l'ho ripudiato ma il diploma perito informatico ce l'ho, è solo che non avevo voglia di sbattermi con la compilazione librerie cazzi e mazzi. uno snake fatto in pascal (!!!) lo feci al tempo
secondo me mani esperte non usano c2 penso sia più per chi non ha voglia di sbattersi troppo e vuole vedere subito in moto le proprie idee
cmq tra le cose più interessanti che ho visto in c2 ci sono:
questo purtroppo pare fermo a questo video da un po' di tempo
e poi c'è il mio
intendo mani esperte di quei programmi, non in generale
anche fare la roba che hai postato, seppur c2 sia un coso sempliciotto ecc, non è isi come può sembrare
Allora ragazzi mi avete fatto venire voglia di fare un platform
Solo che se devo curare io sia la parte grafica che la programmescion ecc se ne va via una vita e tutta la voglia mi scema.
Ora, chi di voi che ha gia' maneggevolezza dei programmi sopra citati vuole unirsi e fare na cosa tipo il primo video postato da rujo, con protagonista na roba come quella che ho messo in firma, dove io mi curo di tutta la grafica?
magari iniziamo facendo un solo livello e vediamo come viene e magari poi si prosegue che ne dite ?
se vuoi proviamoAllora ragazzi mi avete fatto venire voglia di fare un platform
Solo che se devo curare io sia la parte grafica che la programmescion ecc se ne va via una vita e tutta la voglia mi scema.
Ora, chi di voi che ha gia' maneggevolezza dei programmi sopra citati vuole unirsi e fare na cosa tipo il primo video postato da rujo, con protagonista na roba come quella che ho messo in firma, dove io mi curo di tutta la grafica?
magari iniziamo facendo un solo livello e vediamo come viene e magari poi si prosegue che ne dite ?
conoscendomi dipende dai periodi, a volte mi ci posso dedicare di brutto e lo faccio, a volte non ho tempo e mollo tutto.
però l'idea di provare un semplice livello per vedere come viene non c'è problema
e proviamo!
mi serve sapere a livello grafico quante e quali cose servono, tipo quante sprite per il personaggio, i fondali a che risoluzione ti servono ecc ecc e se sei convinto io inizio a preparare il tutto pero' non mi far fare tutto sto lavoro a vuoto, strunz!
iniziamo a vedere un personaggio che si muove. tipo standing, corsa e salto.. il numero di frame per animazione vedi tu dimensione pure, secondo me più o meno 100px di altezza potrebbe andare (che è il tuo avatar se non sbaglio)
ok quindi inizio a fare queste due cosette per il personaggio e lo proviamo prima su uno sfondo predefinito giusto per vedere l'effetto che fa, che ne dici?
si
ci impossessiamo di questo thread e facciamo tutto alla luce del sole così se c'è qualche voyeur che vuol dare consigli/una mano è ben accetto
allora si parte iniziamo con un po' di character design
questa e' la prima bozza per lo standing e dal quale poi partiro' per tutte le altre in movimento
ce l'hai cazzo!
bello bello
cosa usi per disegnare?
dai che ij'a famo rujo
non male non male
ma è un personaggio ispriato a qualcosa o è tutto tuo?
fatto io
ispirato a mie cose precedenti fatte per un gruppo fan di akita inu tra le quali quella che ho in firma e in avatar, per il gioco pero' lo sto rivedendo per semplificarlo e rendere cmq vagamente riconoscibile che sia un akita infatti lo sto facendo senza elmo da samurai e con l'armatura ancora piu' minimal rispetto a come lo avevo fatto e forse rispetto alla bozza che ho postato sopra continuero' a semplificare qualche particolare visto che a dimensioni ridotte si perde molta leggibilita'
se in serata non esco vedo se riesco a buttare giu' una bozza a colori e vediamo come viene a grandezza ridotta
è molto feeco, sebbene io non sappia cosa sia un akita inu
per un platform potrebbe diventare un personaggio interessante..
e' il cane giapponese su cui hanno fatto tempo fa anche un film con richard gere ecco perche' l'ho vestito da samurai
speriamo di farcela vediamo se riusciamo a fare qualcosa di ganzo
quello che a me preoccupa di piu' sono le animazioni
piccolo aggiornamento dopo una colorazione sommaria